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[修改教程] 《防傻瓜型自制立绘mod教程》一、mod长什么样?如何把自己下载的、做的mod放到游戏里使用

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发表于 2020-3-3 22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rnwho 于 2020-3-18 18:45 编辑

去年7月前,我还只会ps,从来没做过任何mod,甚至没想过。因为我不会嘛,人怎么可能浪费宝贵的时间去尝试自己不会的东西呢?
——emmmm,其实是会的。首先,你感兴趣了;第二,你会开始骗自己:how hard can it be?
现实点看,如果知道方法,通向终点的路径明晰,那么这事儿就轻松多了不是么?
-------------(一)mod长什么样?-------------
先打开《全面战争:三国》游戏目录:……(你电脑的游戏安装路径只有你自己知道,不知道就用关键词全盘搜索)……Steam\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data,
在此文件夹下,可以看到很多XXX.pack文件(如tales_of_dynasty_warriors_01.pack),大小从几KB到几百MB不等,它们都是mod。哪怕只有几KB,运行起来也能发挥特定的功能。

-------------(二)mod怎么用?-------------
你从网上下载了mod,或者自己修改/制作了mod,怎么让它在游戏内生效呢?
【可以略过的枯燥说明:XXX.pack文件可以保存为两种模式,即mod模式和movie模式。“我听说”movie模式放置于游戏根目录可以启动游戏直接生效,mod模式则可以用官方模组管理器加载。我一次都没用过movie模式,所以下文讲的都是mod模式。】
1、把它放到正确的位置。
即上述游戏根目录data文件夹里。
……Steam\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data
即上图放了这么多.pack的地方。所有的mod都可以放进来,想放多少放多少,只要你别错手把游戏本体文件剪切/删除掉就行了。
2、使用官方模组管理器加载。如下图步骤1、2、3。找到你这一盘想用的mod,打上钩,点开始游戏就行。



恭喜你!你已经会知道mod的使用方法啦!成功走出了立绘mod制作的第一步!
——别小看这一步!如果你连自己做好的mod怎么用都不知道,还怎么测试呢?还怎么会产生“想”做它的想法呢?第二集:做mod需要什么工具?
https://bbs.3dmgame.com/thread-6013174-1-1.html
-----------------下面是废话,请跳到第二集(虽然还没写)------------------
在去年7月浏览贴吧时意外看到下面这个视频前,我根本就不敢做立绘mod。为什么?
因为我当时只想把貂蝉换个图,我会ps,how hard can it be?
然而我一看教学差点吓尿了,太劝退了,告诉我又要打代码,又要下载专用工具转换图片,还踏马要再下个工具来修改日期时间?——嗯?换立绘难道不是我把图片A复制到同一个文件夹替换图片B就能搞定的事儿吗?抱歉,那样太难了,我受不了了,学不来,再见!
但是下面这个视频告诉我,其实不用修改日期时间啥的。
于是我放心了,心里有底了,又继续学了。
后来,我从做第一个mod到现在,一次也没修改过什么日期时间,照样好好的。(不是说那些修改日期解决立绘显示问题的方法不好,同样谢谢各位好心人研究出解决问题的方法。只不过这让初学者太难承受了)
谢谢这个视频:
https://www.bilibili.com/video/av59992018


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发表于 2020-3-3 23:12 | 只看该作者
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发表于 2020-3-4 17:06 | 只看该作者
支持楼主!!
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发表于 2020-7-12 19:28 | 只看该作者
每集支持一下, 谢谢大佬分享!!!
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发表于 2020-7-19 13:04 | 只看该作者
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发表于 2020-7-19 13:06 | 只看该作者
谢谢~~~~~~~~~~
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发表于 2023-3-2 02:39 | 只看该作者
佩服楼主
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发表于 2023-3-2 02:41 | 只看该作者
请问这套方法在1.71管用吗
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 楼主| 发表于 2023-3-12 09:55 | 只看该作者
God_is_a_hole 发表于 2023-3-2 02:41
请问这套方法在1.71管用吗

原理一样。但版本更新后,像《character_generation_templates》最右边多了一列武将的五行属性。部分示例pack可能不管用了。
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