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[讨论] 传说中Mirror's Edge的物理特效

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发表于 2009-1-12 13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
传说中Mirror's Edge的物理特效其实不用借助PhysX也能实现的,只是EA和NV有一腿故意出的损招,看看孤岛惊魂2就知道什么物理特效都不用经过什么JB PhysX
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-1-12 13:14 | 只看该作者
那种效果不用打什么PhysX以现在显卡的性能一样能实现的!
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硬硬的板凳
发表于 2009-1-12 14:28 | 只看该作者
但要高配置
A卡
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冰凉的地板
发表于 2009-1-12 21:42 | 只看该作者
MD。。。强烈B4 N卡。。。

害我换A的策略彻底受到影响
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发表于 2009-1-12 22:40 | 只看该作者
A卡當然能玩,物理特效交給CPU就好
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发表于 2009-1-12 23:26 | 只看该作者
A卡 好像不支持那物理效果
9600不知能不能开
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发表于 2009-1-12 23:50 | 只看该作者
LZ是A卡吧··········其实就是个驱动···只能支持N卡··根据N卡设计的[em61] [em25]
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发表于 2009-1-12 23:59 | 只看该作者
A卡是催化剂
N卡是PhysX
前提卡要支持..
MS我的8600GT开PhysX好像没啥效果
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发表于 2009-1-14 14:02 | 只看该作者
LZ好像没搞懂支持物理特效的意思吧
就和看1080p电影一样,支持高清解码的显卡可以使播放时候CPU负荷在10%以内,不支持的显卡放高清的时候CPU就要占用50-70%左右。
同理,就现在N厂所演示一样,支持和不支持物理特效可以使帧数可以提高100%-200%
你跑MARK2006难道不觉得那个纯CPU演算的3D测试只有1,2帧和普通的7,80帧差距很大吗。
关于开不开物理特效好像都没啥区别这点,就好像你看电影,你看个DIVX的难道还指望支持H264的硬件显卡解码起作用??毕竟10多G到30多G的高清影片是少数,支持物理引擎的游戏也是一样,还是少数。
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发表于 2009-1-14 15:27 | 只看该作者
[em09] 9楼解释的不错
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发表于 2009-1-14 15:30 | 只看该作者
PhysX目前更像个噱头,游戏屈指可数,配置要求高,效果表现区别不大,其实这个因素完全不必考虑,等几年普及后再说
就像当初DX9显卡刚出来时又有几个显卡可以流畅跑出DX9特效?
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发表于 2009-1-14 15:36 | 只看该作者
拜托请有点常识  physx不是CUDA
A卡是兼容physx和havok物理加速引擎的  但后者仅限HD4800系列
有4800的朋友仅仅需要做的就是装个physx的驱动就够了
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发表于 2009-1-14 17:09 | 只看该作者
LS的你让我JIONG死了,
可能装上吗,
告诉你
AMD是支持havokCPU加速,只要有U就支持,这个havok是看游戏的支持
还有AMD在想OpenCl发展,,,,,,,
汗一个,NV也在OpenCl联盟里面
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发表于 2009-1-14 17:17 | 只看该作者
实在很稀饭这个PhysX物理引擎的,
只要你是A卡,你的扳子是支持双显卡的,不要紧,在第二PCI-E上插上一个GF8600GT的卡吧,一样可以装PhysX驱动,一样可以玩,一样有物理特效,主卡负责渲染,次卡就这个86GT负责物理,就这么简单
http://www.pcpop.com/doc/0/325/325897.shtml
参考这个帖子
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发表于 2009-1-14 17:29 | 只看该作者
N卡华丽的路过
[em09]
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发表于 2009-1-14 17:36 | 只看该作者
无所谓的物理效果 不是画面党 过得去就行了 我的3870还是基本可以应付的
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发表于 2009-1-14 17:45 | 只看该作者
主要从玩电脑开始就用的N,不过到了后来,才知道还有个A,N也好A也好,我只知道游戏支持哪个,哪个就好!
所以就不用A的说N不好,N的说A垃圾[em50]
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发表于 2009-1-14 17:51 | 只看该作者
原帖由 dianfeng 于 2009-1-14 17:45:00 发表
主要从玩电脑开始就用的N,不过到了后来,才知道还有个A,N也好A也好,我只知道游戏支持哪个,哪个就好!
所以就不用A的说N不好,N的说A垃圾[em50]  
没错,各有各的优点
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发表于 2009-1-15 23:41 | 只看该作者
最牛的GTA4物理都能用U算了,这一盘小菜还在话下吗,NV乎悠而已[em15]
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