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[其它] 【2020.12.18已补链接】Dayz1.03整理服务端+客户端+云机外网IP直连联机

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发表于 2020-2-2 14:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 你仅属于我、 于 2020-12-18 13:41 编辑

        此服务端是本论坛看到的,原帖:https://bbs.3dmgame.com/thread-5898027-1-1.html原服务端有BE检测,进入游戏几秒后会被自动踢出,也没写外网直连联机方法,花了点时间研究了一下,整理出来一套可以直接云服务器外网直连的版本,保存数据,物资刷新一切正常。版本号为1.03.151507【官方自带原生简体中文】

这个游戏的数据保存在db文件中,只适合和朋友一起联机,想开盗版SF需要您自己研究怎么加数据库架设,我还没研究出来怎么加数据库架设
这个游戏的资料很少,很少有人共享出来,希望大家有精通D版单机联机游戏的多研究研究,多做共享。



提示:不要瞎改 瞎改一些物资刷新规则可能会导致服务端不定时崩溃哦。
提示:如果你只想本地局域网玩就不用改客户端任何配置,先在服务端文件夹启动服务端!start_server.bat,再到客户端文件夹启动!start_game.bat


局域网架设方法:
1.首先解压出来一份客户端,然后把服务端的文件解压到客户端覆盖,删除BattlEye整个文件夹
2.再解压一份客户端,作为游戏用,不要删除BattlEye文件夹

也就是说你的硬盘需要留出25G的硬盘空间,解压2份客户端,一份为去除BE的服务端启动用,一份玩游戏用

外网:
外网需要改客户端的steamemu的配置,也就是!StartGame.ini文件中增加IP参数【我已经在链接中提供了盗版外网直连客户端启动参数】,覆盖到客户端原文件即可
外网直连启动游戏会跳过选人界面并随机分配人物外形直接进入游戏!


!start_game.bat是启动游戏客户端脚本

!Start_server.bat是启动服务端脚本


如果客户端启动后不是中文,在选人界面右下角或者esc 选择OPTIONS-LANGUAGE-选择语言

客户端启动前会提示安装be,选确定就行了【提示是英文的,安装和跳过都可以】

外网直连截图:







连接补档2020.12.18:
更新了1.03盗版地图mod和使用教程,还有一些小设置    ‘注意,必看文件夹里有个盗版直连启动参数压缩包,要把那个覆盖到客户端进入游戏’
https://pan.baidu.com/s/1Hd8BrawJKdt1lezg3dQ-0Q 提取码:6666


有疑问或者想一起联机玩的小伙伴可以进群讨论(不是广告,单纯讨论及联机游玩)
825468420






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 楼主| 发表于 2020-2-2 14:38 | 只看该作者
本帖最后由 你仅属于我、 于 2020-2-10 12:09 编辑

该服务端已经去除BE检测,也就是说不会再出现进游戏被踢出的情况了。补链接:https://pan.baidu.com/s/1YfrRmseT7V_YHbdnPugt2Q
提取码:i5oj


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发表于 2020-2-3 12:13 | 只看该作者
能不能整理一份1.05服务端+客户端啊
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冰凉的地板
发表于 2020-2-4 03:17 | 只看该作者
1.06的现在可以联机么?
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发表于 2020-2-6 11:33 | 只看该作者
感谢分享 试下
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发表于 2020-2-8 20:28 | 只看该作者
删了服务端的那个文件夹后,服务端就开不了服了
20:24:00 Dedicated host created.
20:24:02 [Inputs] Loading inputs default "bin/constants.xml"
20:24:02 [Inputs] Loading inputs default "bin/specific.xml"
20:24:02 [Inputs] Loading inputs cfg "Instance_1\Users\Server\Server.core.xml"
20:24:02 !!! [Inputs] Cannot read inputs cfg "Instance_1\Users\Server\Server.core.xml", parser error
20:24:02 [Inputs] Loading inputs cfg "bin/core.xml"
20:24:02 !!! [Inputs] Cannot load input preset "user", file does not exist
20:24:02 [Inputs] Exporting inputs cfg "Instance_1\Users\Server\Server.core.xml"
20:24:05 BattlEye initialization failed
大概就是在说BE安装失败了,怎么破啊
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发表于 2020-2-8 20:34 | 只看该作者
感谢分享 试下
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发表于 2020-2-9 16:35 来自手机 | 只看该作者
大佬,文件分享时限到了,可以麻烦大佬再发一个吗
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 楼主| 发表于 2020-2-10 12:08 | 只看该作者
EndBaby 发表于 2020-2-8 20:28
删了服务端的那个文件夹后,服务端就开不了服了
20:24:00 Dedicated host created.
20:24:02  Loading inpu ...

你确定把服务端覆盖到客户端中了吗
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发表于 2020-2-10 19:42 来自手机 | 只看该作者
你仅属于我、 发表于 2020-2-2 14:38
该服务端已经去除BE检测,也就是说不会再出现进游戏被踢出的情况了。补链接:https://pan.baidu.com/s/1Yfr ...

谢谢大佬(*°∀°)=3
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发表于 2020-2-12 00:43 | 只看该作者
服务器加载不出来...有点迷
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发表于 2020-2-12 00:50 | 只看该作者
你的交流群我也加不进去 创建订单失败
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发表于 2020-2-13 14:07 | 只看该作者
EndBaby 发表于 2020-2-8 20:28
删了服务端的那个文件夹后,服务端就开不了服了
20:24:00 Dedicated host created.
20:24:02  Loading inpu ...

要不要我教你
下载一个DAYZ SERVER


serverDZ.cfg文件里用笔记本打开改成如下
hostname = "haieee";  // Server name
password = "";              // Password to connect to the server
passwordAdmin = "234443";         // Password to become a server admin

maxPlayers = 60;            // Maximum amount of players

verifySignatures = 2;       // Verifies .pbos against .bisign files. (use only 2 )
forceSameBuild = 1;         // Server will allow connection only to clients with same exe revision as server when active (value 0-1)

disableVoN = 0;             // Enable/disable voice over network (value 0-1)
vonCodecQuality = 7;        // Voice over network codec quality, the higher the better (values 0-30)

disable3rdPerson=0;         //turn on/off 3rd person view for players on the particular server instance (value 0-1)
disableCrosshair=0;         //turn on/off cross-hair on the particular server instance (value 0-1)


serverTime="SystemTime";    // Server start time            //Initial ingame time of server.   "systemTime" means the local time of the machine. Another possibility is to set the time to some value in "YYYY/MM/DD/HH/MM" format, f.e. "2015/4/8/17/23" .
serverTimeAcceleration=24;  // Accelerated Time (value 0-24)    // This is a time multiplier for in-game time. In this case, the time would move 24 times faster than normal, so an entire day would pass in one hour.
serverTimePersistent=0;     // Persistent Time (value 0-1)// The actual server time is saved to storage, so when active, the next server start will use the saved time value.


loginQueueConcurrentPlayers=5;  // Number of players concurrently processed during the login process. Should prevent massive performance drop during connection when a lot of people are connecting at the same time.
loginQueueMaxPlayers=500;       // Maximum number of players that can wait in login queue

instanceId = 1;             // DayZ server instance id, to identify the number of instances per box and their storage folders with persistence files
lootHistory =1;            //how many persistence history files should been kept by instance, number is looped over during save
storeHouseStateDisabled = false;      // Disable houses/doors persistence (value true/false), usable in case of problems with persistence
storageAutoFix = 1;         // Checks if the persistence files are corrupted and replaces corrupted ones with empty ones (value 0-1)

class Missions
{
    class DayZ
    {
        template="dayzOffline.chernarusplus"; // Mission to load on server startup. <MissionName>.<TerrainName>
           // Vanilla mission: dayzOffline.chernarusplus
           // DLC mission: dayzOffline.enoch
    };
};



新建一个文件夹
@echo off
cls
set version=1.0
set wat=Dayz SA

title %wat% Watchdog

cd D:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZ Server Exp
:watchdog
echo (%time%) %wat% started.
start "Dayz_SA" /wait /affinity FF /high "DayZServer_x64.exe" -config=serverDZ.cfg
echo (%time%) %wat% closed or crashed, restarting.
goto watchdog
CD是DAYZ SERVER位置


后改成BAT

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发表于 2020-3-7 19:04 | 只看该作者
这个服务端改好了之后是不是要覆盖到游戏里面,然后全部放到服务器里面,才可以
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发表于 2020-3-25 13:48 | 只看该作者
希望有用   想入正   但怕不好玩   下过好几个   不是不能玩   就是  需要联网没有活过10秒的   很无奈   都没法体验   谢谢了   希望
能玩
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发表于 2020-7-23 10:27 | 只看该作者
大佬能补档嘛。
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发表于 2020-8-20 07:20 | 只看该作者
真是无语一直被踢出
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发表于 2020-8-20 08:17 | 只看该作者
你仅属于我、 发表于 2020-2-2 14:38
该服务端已经去除BE检测,也就是说不会再出现进游戏被踢出的情况了。补链接:https://pan.baidu.com/s/1Yfr ...

大佬再补个链接白麻烦
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 楼主| 发表于 2020-9-4 22:53 | 只看该作者
.MR. 发表于 2020-8-20 08:17
大佬再补个链接白麻烦

链接: https://pan.baidu.com/s/1pvjJkkBEs1SWIJGTfq2wAw 提取码: y548
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 楼主| 发表于 2020-9-4 22:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-9-6 22:40 | 只看该作者
补链!!:链接: https://pan.baidu.com/s/1LUMgm_0HcUKnCIhfGijBAg 提取码: 3nr9
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发表于 2020-11-18 13:18 | 只看该作者
还是被踢
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发表于 2020-12-13 21:26 | 只看该作者
谁来补个档,谢谢
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 楼主| 发表于 2020-12-18 13:23 | 只看该作者
yomoro 发表于 2020-12-13 21:26
谁来补个档,谢谢

补档链接:https://pan.baidu.com/s/1m7ROe-0e3-_X9sEneINftA 提取码:6666
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

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发表于 2020-12-27 14:22 | 只看该作者
大佬,物资刷新和开局物资的设定文件放在哪里?
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发表于 2021-1-27 09:30 | 只看该作者
谢谢大佬分享
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发表于 2021-1-30 21:48 | 只看该作者
非常感谢你的无私分享,我想问问,这个数据是保存在自己电脑还是云端?
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发表于 2021-1-31 03:35 | 只看该作者
请问楼主,地图MOD怎么开启啊?已经找方法做了,但是不是怎么使用
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发表于 2021-2-7 10:32 | 只看该作者
请问楼主,进入后出现STEAM身份验证失败,这个是什么情况?
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发表于 2021-2-10 20:46 | 只看该作者
本帖最后由 Love-thirds 于 2021-2-10 20:54 编辑

选好了服务器 进去提示 steam身份验证失败 什么的 啥情况呢
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