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发表于 2020-1-21 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    一直喜欢玩战旗游戏,有点找回童年的感觉。重温以前玩过的战旗游戏又感觉画面太简陋了。这款游戏做得很好,买来后已经玩了57个小时。谈一下自己的游戏感受和觉得需要完善的地方:
    普通模式:有点玩英雄感觉,发展城镇,出兵,占资源。我是玩的普通难度,感觉难度过低。AI太弱。只有野外的精英龙和最后的混沌神值得一战。最难受的地方是缺少净化手段。唯一的净化是天神魔法,而且是个单体的。
    战役模式:刚刚玩过关卡三,我也是玩的普通难度,感觉难度还是挺高的。敌人大巫妖复活速度飞快,伤害也很高,出一个暴击就OVER。难受的地方是,上一关的英雄数据不能继承,辛苦培养的人物,到了一下关有要重新培养。缺少的养成游戏的代入感。
    挑战模式:玩到了第10波,感觉也挺好玩。随机的英雄搭配和魔法给人耳目一新的感觉。玩到后面因为没有净化手段,出现混沌的铁甲恶魔,没有办法应对剧毒皮肤的中毒加致死效果。
    整体来说游戏是很不错的,新玩法也很多,后面可完善的地方也有很多。希望也能查考其他战旗游戏一样出可以完整的剧情线,可以重开始培养喜欢的英雄。最后希望多弄几个净化技能。
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