游戏狂人
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第一你要搞明白战役和战斗是不一样,战役是建筑哪个地图,战斗是进入AI互怂的!
我就不废话了,这个MOD是来自于steam工坊,创作人:Zorander 官方文件名:No AI Cheating in Battles
这个MOD去除AI的数据加成,12%?数据,士气啥,我不知道,我就照抄创作者的话吧,反正就是加智商,不加数据就对了
地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543888097
Last updated: 14th December 2019
A mod for these desperate times when you charge the AI'S archers with full health heavy cavalry only
to watch your unit lose to the archers in melee combat afterwards.
NO seriously, this mod removes the unit stat bonuses granted to the AI by your currently selected
battle difculty without changing around any of the economical bonuses or other non-battle
related values.
Quick overview:
Changes bonuses, maluses and multiplicators for Hard/ Very Hard battle ifficulty to remove
artifially inflated ificulty. Does not affect campaign iffculty, only battle difculty.
AI morale bonus from4/ 10 to0/ 0
Player morale malus from -21-4 to0/0
AI melee attack multiplicator from1.1 / 1.15to 1/ 1
AI melee defence multiplicator from1.1/ 1.2 to 1/ 1
AI melee damage multiplicator from 1.1 1 1.15to 1/ 1
Al charge multiplicator from 1.1/ 1.15to1 /1
Al missile reload speed bonus from 10/ 20to0/0
上次更新时间:2019年12月14日
当您仅向AI'S弓箭手收取全副武装的重型骑兵时,就可以适应这些绝望的时刻
观看您的部队在随后的近战中输给弓箭手。
不严重,该mod会删除您当前选择的授予AI的单位属性加成
不改变任何经济红利或其他非战斗的战斗困难
相关值。
快速概述:
更改奖金,恶意和乘数,以进行艰苦/非常艰苦的战斗
人为夸大的功能。 不影响战役难度,仅影响战斗难度。
AI士气加成从4/10至0/0
球员士气低落--21-4至0/0
AI近战攻击乘数从1.1 / 1.15到1/1
AI近战防御倍增器从1.1 / 1.2到1/1
AI近战伤害倍增器从1.1 1 1.15降低至1/1
Al电荷倍增器从1.1 / 1.15至1/1
铝制导弹的装填速度加成从10 / 20to0 / 0
读书少,用翻译器,大家懂,就是错别字,大概理解下就好。哈哈哈(脸红一下)。
奉劝各位,啥都可以不学,数学和英语必须学,别问学就对了。
直接丢游戏目录data开启游戏在官方MOD内用:
这个是给哈,大概都懂,不是正版的同学们,当然拿了你就打几个字吧:
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