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[求助] 本人有一个关于学习版游戏和光线追踪的问题!

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发表于 2019-12-21 20:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
犹豫了一个月了。我看到不少人在论坛里说到,未加密的游戏不支持光追,或者反过来说光追功能学习版不支持,今天看地铁离去的帖子又看到了类似的回复。我想请教一下,有没有人学习版享受到光线追踪功能的?
说下本人配置 2070S WIN101903 企业版(个人觉得这系统不是纯净版的镜像,装机的时候老板给按的1803我回家自动更新到了1903)
然后接触几个光线追踪的游戏 第一个 控制,这游戏是软硬不吃,DX12进去游戏还能玩一会 但如果打开光线追踪画面马上出现小光点,黑白色的,然后不多时候 最多几分之后就闪退了。。DX11进去也是玩一阵就闪退,。
再说地铁逃离,这游戏不用说光追了 就练开DX12进游戏都会出现小光点然后过一会闪退画面卡住有声音,开光追是直接闪退的。但是有个例外,游戏文件里有个测试软件,那里面我可以开光追功能测试帧数 。效果还是可以的 但是进游戏正式玩不行。
最悲惨的就是古墓暗影,那游戏DX11和12都进不去游戏 下载了3个版本的游戏  最好的一次进了游戏开始选择画面 吧语言改到了中文就没了
以上这3个游戏 我觉得可能跟我的系统不纯净有关系,新电脑买了快2个月了我就觉得系统有问题 总是冲突 新驱动也不敢更新 更新了之后更多的游戏打不开 。但是我最想确认的就是刨除系统的问题 那么学习版未加密版可以玩到光线追踪这个功能吗? 有知道的朋友可以指点一下吗?如果不支持 那我也不纠结了,以后可以买个正版试试。
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 楼主| 发表于 2019-12-22 11:23 | 只看该作者
没人知道吗?简单来说就是学习版能体验到光线追踪这个功能吗?比如说控制有人玩学习版可以打开光线追踪不闪退或者卡画面?
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硬硬的板凳
发表于 2019-12-24 09:09 | 只看该作者
你直接买正版不就得了、、、
未加密不是所有人都能玩的起来的
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冰凉的地板
发表于 2019-12-24 20:59 | 只看该作者
战地5,古墓11,地铁学习版都可以打开光追啊,我用的还是10系显卡

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 楼主| 发表于 2019-12-24 21:40 | 只看该作者
wangshudi 发表于 2019-12-24 20:59
战地5,古墓11,地铁学习版都可以打开光追啊,我用的还是10系显卡

谢谢 终于有人给了我一个答案了。那估计多半就是我那系统不纯净的关系了。
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发表于 2019-12-28 22:04 | 只看该作者
怎么骂不醒的,这年头只要是了解点计算机图形的,随便玩过那些画图制图软件的都明白实时光线跟踪只是个宣传的噱头,并且栅格化渲染本身也是对光线的实时跟踪。光线追踪对于漫反射还有阴影是一个实现方法,但这是一头猪都能想到的方法根本没有没有没有性价比。你觉得游戏开发者会和猪一样蠢吗?光线跟踪本身也是几十年前提出算法,现在计算机图形根本就不屑于研究这拉稀。显卡商游戏商更倾向于开发性价比高的算法。提出这种原始算法,不就是把现在计算机图形工具给完全抛弃吗?这种荒诞的想法和当年统一贴图使用阿尔法通道抗锯齿不是一样不切实际吗?各种各样的模板工具是随随便便找头猪就能解决?游戏开发商那么多年的积累全部推到?想想可能吗?最后最后还得老老实实回到栅格化渲染上。所以这就是噱头宣传,为自己挤牙膏早借口。再看微软DXR完全就是优化栅格化渲染。只不过栅格化渲染本身也是对光线的实时跟踪。
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 楼主| 发表于 2019-12-29 08:52 | 只看该作者
lchunghan 发表于 2019-12-28 22:04
怎么骂不醒的,这年头只要是了解点计算机图形的,随便玩过那些画图制图软件的都明白实时光线跟踪只是个宣传 ...

其实我也不希望以后的各种游戏都光追化。。这对我们玩家没多少好处,估计也只有老黄才会乐开花吧。 大表哥2就很不错,不支持光追但是人家硬把游戏做成了那么强的效果出来 。我发帖子不是觉得追求光追如何如何好,只是想搞明白那个问题而已。
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