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[讨论] 玩了好几天,发现这一作的机体真是少的出奇。

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发表于 2019-12-4 18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉机战和SD高达都在吃老本了,个人认为SD高达的巅峰还是G世纪F,后面的画面虽然越做越好,可是机体和人员的可培养化以及机体总数量的减少,让关卡变成了数值999为目的的泡菜,开发和设计的醍醐味少了太多太多。记得当年玩G世纪,自己本队得到第一台高达时的兴奋,一部高达带一队各种杂号扎古应战的场景还记忆犹新。特殊条件也变得极为无聊,几乎都是能轻而易举就能达成的,比如说5回合到达某个地点,拜托追兵都打不到你,随便走只要玩家不是白痴就能达成,达不成才是奇葩好不好?当年为了达成GP01第一关拦截卡多的特殊条件,特意换了机动性高的陆战专用杂号机体和空A专用飞船,在最后一刻才勉强围住拦截了对方。那种特殊成就达成的成就感,在这里几乎体现不出来。
现在上来就送凤凰,虽说数据不咋样,但也是平均值以上的高达了,关键是机体数量真的很敷衍,全部都是机体换个武装就算新机体了,一点开发后得到新型机体的惊喜都没有,关卡数少,每一关的小兵又臭又多,以前虽然杂兵也多,但至少战场设计的时候还会有战舰俘虏来加速战斗,这一作你想抓个俘虏那简直如同凤毛麟角一般珍贵。而且这一作的小兵几乎都有懒癌,不走过去几乎都不会动,全像是植物人一样的站在原地当固定靶,偏偏每一关的通关条件几乎都是全灭,这就导致每一关打起来都枯燥乏味又单调。
总而言之,作为一个十几年的老玩家,对此作非常失望。

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舒服的沙发
发表于 2019-12-4 18:16 | 只看该作者
机体再多,实用的还是那几个```
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硬硬的板凳
发表于 2019-12-4 18:24 | 只看该作者
其他倒没什么,最让我无语的是这作各种用不同配色的机体充数,你换配色好歹换个攻击动作什么的吧,结果还真的就只是换个颜色换点数据
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冰凉的地板
发表于 2019-12-4 20:06 | 只看该作者
其实嘛,机体那么多,用来用去就那么几个,要么演出强要么强度高。
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发表于 2019-12-4 20:31 | 只看该作者
演出动画还是很给力的,以前就是两个纸片人互欧,现在不同人物用不同机体对战的时候配有各种台词
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发表于 2019-12-4 21:31 | 只看该作者
最喜欢PS2上的NEO,剧情上(包括CG)各种交叉互动,还是比较过瘾的
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发表于 2019-12-4 21:47 | 只看该作者
觉得世界跟超越世界更好玩些。
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发表于 2019-12-5 00:52 | 只看该作者
本来指望外传的机体都出全,结果还是挑几个出来做。UC都被砍掉了还不认真
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发表于 2019-12-5 10:07 | 只看该作者
hentaisamurai 发表于 2019-12-4 21:31
最喜欢PS2上的NEO,剧情上(包括CG)各种交叉互动,还是比较过瘾的

PS2上的NEO就那个模型现在还能看得下去?
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发表于 2019-12-5 13:36 | 只看该作者
那些飞机大炮的杂兵机搞那么多真的有意思吗? 要我说乱七八糟的都搞少点 多搞点主角机特写才是王道
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