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[讨论] 在天上飛的好像沒意義....

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发表于 2019-12-2 20:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
這遊戲又沒有障礙物 移動力都一樣反倒是地形效果比天上好

所以出場會飛的機體 通通都讓他著陸~

目前只看過有天空C 陸地B的機體 沒見過有陸地比天空低的~

所以飛在天上要幹嘛?


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舒服的沙发
发表于 2019-12-2 21:24 | 只看该作者
地形关系,有些房子飞行可以直接过,地面的话需要绕。
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硬硬的板凳
发表于 2019-12-2 21:26 | 只看该作者
地形影响  有的 飞在天上 能比在地上多几格移动
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冰凉的地板
发表于 2019-12-2 21:34 | 只看该作者
空飞a以上效果比在地面好很多。话说什么时候有全芯片全图鉴全技能?
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G胖の微笑

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发表于 2019-12-2 21:50 | 只看该作者
坐SFS上天還能二次移動
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发表于 2019-12-2 21:56 | 只看该作者
有些關卡有雙層架構,其中一層就有可能是平流層,具有空適性才能出擊、配屬。

有些關卡有大型建築群,還會從那個方向出現大量空軍,如果有空適性機體或騎乘SFS,就能先一步過去攔截、各個擊破。

有些地形還是會消耗更多移動甚至形成阻礙,像是海、部分建築,空適性相對而言就能比較穩定發揮。
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 楼主| 发表于 2019-12-3 00:41 | 只看该作者
櫻庭十六夜 发表于 2019-12-2 21:56
有些關卡有雙層架構,其中一層就有可能是平流層,具有空適性才能出擊、配屬。

有些關卡有大型建築群,還會 ...

需要兩層的就直接上飛版~
有了飛版後 那些會飛的也沒意義了....飛版還可以二次移動

這遊戲好像幾乎沒看到什麼建築物....

----------------
希望能像其他遊戲一樣 有地形會影響移動 例如 森林 沙漠~ 這樣因應不同種類的MA才有它的意義

武器也應該有對空對地的適性 那些拿刀的 可以砍到我天上飛的就覺得怪怪的~
感覺省略掉很多遊戲性~

話說這些高達戰略遊戲 不都是同一家製作的嗎....

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发表于 2019-12-3 01:15 | 只看该作者
aa640814 发表于 2019-12-3 00:41
需要兩層的就直接上飛版~
有了飛版後 那些會飛的也沒意義了....飛版還可以二次移動

不是喔。

即使是同家公司,內部工作室也不一定一樣XD
--
SFS真的有點破壞平衡了,移動7、宇空雙A,沒有任何代價。
基連的野望中至少是以不能近戰(基連的野望在近距離會同時遠程和近戰,所以不能近戰會直接減少輸出)、加劇消耗來平衡。
--
而且少了UC,讓整個戰場很平面化,很難體會到即使是鋼彈也得換上水中裝備才能有效地面對專業水陸兩用機。
或是在沙漠中那些沙漠特化機體到底有多厲害。

SEED其實也有機會承接這塊,各地形特化機體其實都有,但很遺憾地此作並沒有想要突出這點。
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 楼主| 发表于 2019-12-3 01:50 | 只看该作者
櫻庭十六夜 发表于 2019-12-3 01:15
不是喔。

即使是同家公司,內部工作室也不一定一樣XD

基連的野望是我玩過 最好玩的高達遊戲~
有外交 有收入 有研發 有大地圖 機體種類對應不同環境
戰鬥有更細緻的設定 像是主武器副武器 發射次數~對空對地分明  

SD的機體 幾乎是一模一樣 武器甚至連頭部機槍也完全省略了  
尤其是戰艦 完全沒什麼特色 武器固定那2-3種 其餘就只是屬性增減而已~

希望能出DLC把這些補齊~ 否則玩起來很空殼


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发表于 2019-12-3 03:27 | 只看该作者
突出地形优势简直多余,没飞板的前几作遇到空中地形限制机子烦人的要死
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发表于 2019-12-3 03:42 | 只看该作者
aa640814 发表于 2019-12-3 01:50
基連的野望是我玩過 最好玩的高達遊戲~
有外交 有收入 有研發 有大地圖 機體種類對應不同環境
戰鬥有更細 ...

其实现在的高达系列已经完全走圈钱路线了,动画作品越来越差,游戏质量也就不说了吧,现在完全是卖情怀了。
富野的版本从早期UC到倒A,都凸显了少年和成年人的思考模式冲突,主人公都有符合人设主题的人格缺陷,并在剧情过程中逐步成长,骡子(0079)任性小屁孩,巴尼(口袋里的战争,我个人最喜欢的剧本)新兵蛋子,浦木宏(0083)得过且过,卡缪(Z)自我主义和狂躁症,杰多(ZZ)小混混,西洛(08小队)思考模式过于理想化,大孝子哈撒韦(闪光的大孝子)又一个小屁孩,西罗(W)自爆狂不解释,卡罗德(X)各种投机倒把(还跑到菜市场开价卖高达,之后把相当于车钥匙的控制器又卖了第二次),多蒙卡修(G武斗)热血笨蛋(个人不喜欢这个系列,真实系萝卜头动画莫名其妙的魔幻起来了),乌索(V)情窦初开的熊孩子(可惜喜欢上了一个克夫的疯婆子),罗兰(倒A)缺乏自信和自我主见
SEED就是商业化的开始了,但实际制作也不错,各种致敬各种顽梗,各种番外,各种剧场版,第二季飞鸟只有官方认他是男主角......带来了高达系列第二春
OO也挺有趣,不和之前的比也是不错的动画(对我个人而言少了情怀分数)
ACE低龄向和我个人审美观查太多不评价
钢普拉系列(创战)就圈钱卖玩具的,画面质量不错,剧本一般,但后续作品质量一路下降
G复国剧本我个人有点看不懂,剧情偏浪漫主义过多,与其说这是高达我更觉得这个是交响诗篇的精神续作
孤儿前期很有意思,后期就放飞自我真的成了孤儿
独角兽原作小说07年的剧本是在感到还很火的时候起步的,之后转战剧场版,质量爆炸,泽野大神各种神曲,TV版就明显炒冷饭了,还为了卖模型硬出了个3号机不死鸟的剧......
THE ORIGIN原作01年的漫画,剧本就着0079顺序来的,作者自己加了个夏亚的童年,但人设没崩

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发表于 2019-12-3 15:03 | 只看该作者
W剧场版第二关就很多大楼,能飞的和有飞板的可以穿过大楼省步数,也可以站大楼的格子上给别的单位让位置。
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