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[讨论] 说几个这一作和前面作品相比的几个细节比较可惜的地方,关于战斗动画和人物特写之类的

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发表于 2019-12-2 04:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这一作战斗动画其实挺好的,好多机体都有击杀动画,虽然机体爆炸的动画太长,关键是人物战斗时的特写,都是一成不变的,我记得psp上的世界那一作,在超强气的时候,在战斗中的人物特写和地图上的人物图像有的人会改变,比如刹那的人物特写眼睛会变成变革者的金色眼睛,而且三红状态是一个技能,而不是武装招式,超强气时基拉爆种也是一样,还有多蒙的明镜止水的人物头像和战斗人物特写都有改变,其他的没印象了,好像希罗使用掉毛时在超强气下放三炮时人物特写也会改变,这一作好像这些都取消了感觉挺可惜的
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舒服的沙发
发表于 2019-12-2 10:25 | 只看该作者
是的,还有宿命高达,爆种后翅膀变为光翼,所有的攻击动画全换了,当时就感叹飞鸟原来才是亲儿子
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硬硬的板凳
发表于 2019-12-2 10:29 | 只看该作者
这样的演出效果已经足以让人忽略其中的小瑕疵了
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冰凉的地板
发表于 2019-12-2 10:42 | 只看该作者
我觉得已经够好了,没有十全十美的游戏
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发表于 2019-12-2 10:58 | 只看该作者
以前没那么多外传,成长要素也少,一个角色还可以直接切年代换衣服,现在为了拉长成长,一个年代一个角色,同一个人在不同年代算两个人物,当然技能属性也不同,所以没做一个人的多状态变化,工作量在那
同理机体也是,变成招式做一个就行了,省事
这次还首次加了一些机体专属回避动画,看着挺有意思
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发表于 2019-12-2 11:03 | 只看该作者
好多机体都没有,也不知道是我进度太慢没有打出来,还是根本没登录

紫色的异端高达幻惑机有了,那也应该有暴雨决斗、疾风强袭、雹阵暴风、吹雪神意、苍蓝灾厄、绯红禁断这些冷门机体……

我就喜欢开量产机/冷门机打爆全场!
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发表于 2019-12-2 11:05 | 只看该作者
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