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[讨论] 问一下,是线性游戏吗

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发表于 2019-11-23 11:49 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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G胖の微笑

舒服的沙发
发表于 2019-11-23 11:59 | 只看该作者
我连教学关 都过不去  尤其是第三个  怎么都瞄不准。 比狙击精英难多了。我昨天晚上才把狙击精英4 通关的。
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硬硬的板凳
发表于 2019-11-23 12:04 | 只看该作者
wh42945291 发表于 2019-11-23 11:59
我连教学关 都过不去  尤其是第三个  怎么都瞄不准。 比狙击精英难多了。我昨天晚上才把狙击精英4 通关的。 ...

还好吧?
测距之后按照子弹下坠线打呀
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2025年3DM官方水友小罗~

冰凉的地板
发表于 2019-11-23 12:41 | 只看该作者
megatron11 发表于 2019-11-23 12:04
还好吧?
测距之后按照子弹下坠线打呀

可能没有像狙击精英4简单难度那样把着弹点都告诉你那么无脑,所以就会有一种这游戏很难的错觉把
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发表于 2019-11-23 14:35 | 只看该作者
嗯                              
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发表于 2019-11-23 15:10 | 只看该作者
《狙击手:幽灵战士契约》既没有采取传统的线性流程关卡,也没有延续前作的开放世界设计,而是采用了可提供多样游戏体验与通关方式的“沙盒关卡”。游戏提供了5张精心设计的沙盒地图,25个契约任务,玩家可以选择多种方式完成主要目标,以此来赚取金钱解锁或升级各种战术装备。
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发表于 2019-11-23 23:12 | 只看该作者
就是给你一个地图,里面一个敌人基地,从地图哪里杀进去自己选择,大概就这个模式
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