中级玩家
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原帖地址 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19175244
因为平时潜水等级低,暂时发不了超过300K的附件,而这个MOD大小433K,正好发不了,就请各位大佬移步NGA下载吧。
主要是增加了一些事件的处理
第一次尝试编辑MOD,用BaseResourceMod基础资源框架提取了Event_data,对照做了一些选项的增加。
由于之前的大佬做的已经很完善了,完成度相对较高
穷奸巨恶+补位优化+扩增外道+真实生育年龄+情Q印象
这些我基本都没有太大改动
1.0.6更新内容:
增加了很多场合可以使用潜规则,或者进行暗示。
增加了收为部下之后的选择项,把原作者的几个物品都用上了。
平衡了物品价格,不会出现前期很容易获得能卖18000金币物品的不平衡情况。
选项增加了立场判断,好感度判断
可以在惩戒、切磋、获取支持后选择是否暗示或用强
食用感受:
制作的原则上是希望尽量不要破坏游戏平衡性,如果一个仁善性格的主角,一直搞这些事情肯定要掉心情才是比较现实的(刚正)
使用这个MOD真的非常能提升游戏体验(仁善)
原作者用了个词叫闷声发财,真的是不能说,但确实好玩,因此也要给太污们强烈推荐一波(仁善)
做个富人,或者武功高手,想在江湖上泡几个妹子就很简单啊(叛逆)
毕竟只要别人有求于你,要点回报总是正常的嘛嘻嘻(唯我)
年老色衰,一无是处的部下当然是卖掉换钱啦,社会的残酷(唯我)
安装方法:
无需安装前置版本,解压后将Data和Texture两个文件夹置于游戏根目录下(The Scroll Of Taiwu/)
而后使用UnityModManager加载最新版BaseResourceMod基础资源框架MOD即可(BaseResourceMod会展开Data和texture里的内容汇入游戏)
最后还想借此机会问一个问题,想请大佬们帮忙
就是在对人用强的时候,应该加一个羞辱结局,让对方降低对自己的好感和心情,这样比较真实,也比较平衡
参考900100002,,,-1,(羞辱……)<color=#4B4B4BFF>(消耗行动力:1)</color>,1,,TIME&1,9165,TIME&1|END&90011&3,0,,0
但是END&90011&3插入以后就变成结束对话了,因此测试了几次都没有成功。
想请教大佬这个问题怎么才能解决。
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2019年11月7日
1.0.6.1更新内容:
修复了一处编码错误导致捕获外道后不会弹出对话框
修复了新增选项对心情的影响,现在选择唯我和叛逆时会掉(涨)心情。[del]叛逆的我心情好极了[/del]
平衡了时间卖奴隶的时间 |
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