3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5612|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[攻略资料] 1.3版本 面板攻击力公式 和装备属性选择建议

[复制链接]

1

主题

175

帖子

202

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1979
积分
202
精华
0
注册时间
2018-2-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-10-31 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ltlzhlmcl 于 2019-11-1 05:12 编辑

新玩家 如果火星了请见谅
基础伤害=武器伤害*(1+武器伤害加成)*(1+攻击力加成)
速攻非暴击伤害=基础伤害+武器伤害*(1+武器伤害加成)*(1+速攻伤害加成)
强击非暴击伤害=1.8*基础伤害+武器伤害*(1+武器伤害加成)*(1+强击伤害加成)
暴击伤害=非暴击伤害+武器伤害*(额外暴击伤害+0.2)

解释:
武器伤害加成:楼主目前只知道自带的肾上腺素被动加成,每点10%.
攻击力加成:所有加攻击力词条的都属于这个,包括红色突变物,装备,攻击力符文石(要拔剑才会显示),雷霆魔药,沼泽女巫煎药,磨刀石等都属于这个,瘾头说明中所谓“剑造成的伤害”也属于这个( 楼主之前搞错了 以为程序员是按照描述写的代码)。
攻击类型加成:包括天赋点,武器,猫套被动等
额外暴击伤害:包括武器的武器的额外暴击伤害,攻击类型暴击伤害,以及猎人直觉等各种天赋中的暴击伤害
1.8:强击比速攻多出0.8倍基础伤害。
0.2:是的,其实暴击也就比不暴击多0.2倍武器伤害而已,额外暴击伤害也只是以武器伤害为基数,很反直觉。

此外还有总伤害加成,比如怒气爆发根据肾上腺点数的伤害加成,注魔活力伤害加成。

总结:
1后期武器伤害加成和总伤害加成非常重要,只有自带的肾上腺素被动(战斗狂热)和注魔活力,所以这两个非常强。
2攻击力加成和攻击类型加成是加算的,但攻击力加成对轻重击都有效果。
3暴击伤害这个属性并没有看起来那么美好,当攻击力加成>暴击率*额外暴击伤害时,应该选择攻击力加成,因为它们的基数同样是武器伤害。4最重要的当然就是作为所有伤害的基数的武器伤害啦,所以湖女剑最强。

值得一提的一些地方:
猫学派被动描述中的25%是暴击伤害,并非暴击率。
其实,如果攻击类型加成超过0.8的话,速攻可能比强击伤害都更高。
全神贯注这个能力并不额外增加攻击力,仍然是原本的10%。没有测试过这个能力和战斗狂暴搭配会怎么样。

如果有错的话,对不起。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

9

主题

2230

帖子

2554

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
9
金元
25176
积分
2554
精华
0
注册时间
2013-3-23
舒服的沙发
发表于 2019-10-31 12:01 | 只看该作者
感谢整理分享,楼主辛苦了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

25

帖子

104

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1040
积分
104
精华
0
注册时间
2014-9-22
硬硬的板凳
发表于 2020-2-14 22:01 | 只看该作者
感谢分享,有推薦的套裝嗎
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

596

帖子

744

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
38
金元
5918
积分
744
精华
0
注册时间
2009-5-10
冰凉的地板
发表于 2021-1-17 13:11 | 只看该作者
dddddddddddd
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-13 05:34 , Processed in 0.093835 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表