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非原创,在论坛里另一位作者的“6维CT脚本”基础上增加了一些自认有用的。
新增内容:
1.能力加值.修改后保存.读取都有用.
2.机师精神指令修改
3.精神指令锁定,分别刻意锁为,无精神指令,全有利精神,手下留情加觉醒三种.也保留了2进制地址指针,也可以手动输,比如4段2进制地址手动1111 1111 1101 0110就是除了干扰,手下留情,其他有利精神指令都有.
2进制每一位对应一个精神指令,1是开0是关,但要注意顺序是倒过来的.比如1111 0000 0000 0000 就是开了第4,第3,第2,第1个精神指令.
使用方面,配合CE V7.0 吧,我用的是这个版本。使用时都要点进能力,脚本会找到当前选择的单位的地址,然后就起效果了。
比如锁定了觉醒,切回游戏里面,点一下你接下来要操作的机体-能力,脚本就自动找到对应地址了,接下来就可以点右键然后控制机体1V99了,如果想操作另一个机体,也要点进一下你要操作的机体能力再点右键,再操作。
要注意的是,如果机体行动力已经归零了,再锁定觉醒,还是不能动的,需要用战舰指令恢复行动,或者下一回合才行。
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