本帖最后由 Tallyho 于 2019-10-4 09:02 编辑
首先是补丁说明: 稳定性- 修复了在玩家达到最高护卫者等级时发生无限循环的问题。
一般修复和改良- “中空弹”护卫者等级技能不再会伤害友军
- 已重新启用“中空弹”护卫者等级技能
- 修复了部分Xbox玩家无法解锁“终极秘藏猎人”成就的问题
- 修复了在PC端上即时加入好友游戏会话时,鼠标可能失去功能的问题
- 修复了部分玩家无法在银行储存物品栏的问题
北京时间明日早晨6点(或之前),《无主之地3》的本周热修复将在所有对应平台上发布。其包含部分玩家角色平衡性修改,以及对玩家提交的敌人行为问题的修复。 对boss战进行研究之后,我们进行了一些平衡性调整,让战斗更加畅快。此外,我们对部分敌人行为进行了调整,避免影响任务进度;并提高了部分攻击的频率。 秘藏猎人调整
FL4K “飞龙出击!”可以稳定输出伤害,与受福装备搭配时更为强力。但其似乎仍缺少基础技能,因此现在将固定对输出伤害的敌人施加状态效果。而“不留痕迹”返还的弹药量高于预期,因此我们增加了二次触发延迟,维持正常的弹药返还量。因为投入产出不成正比,“野蛮喊叫”的加成得到了提升。另外,FL4K宠物过于活跃,玩家站在原地时它们会推动玩家,形成干扰。因此我们进行了修改,让宠物无法推动玩家。 - “飞龙出击!”状态效果几率提升至100%。
- “不留痕迹”的二次触发存在2秒延迟。
- “野蛮喊叫”加成数值增加100%。
- 宠物无法推动玩家。
- “抚摸宠物”按键提示的优先级被降低,不会再对战利品拾取或贩卖机使用构成干扰。
莫泽 无限手雷虽然爽快,但实际上我们并非刻意为莫泽添加这个技能。因此“毁灭方式”的手雷部分添加了二次触发延迟,降低这个技能搭配的威力(同时也避免滥用)。 杂项修改
这三个boss的生命值和护盾存在隐患,从而导致他们的战斗循环难度过高。智慧中枢的生命值略高,因此我们进行了降低。片川巨球的护盾会在战斗中快速恢复,让玩家陷入不必要的苦战。因此我们进行了调整,使其不再恢复护盾。另外,玩家在面对受福比利时通常会陷入长时间战斗,因此我们将他的生命值降低了25%。我们会关注调整之后这些boss的表现,并可能在未来进行进一步调整。 - 调整赞恩技能的冷却值显示
- 如描述所言,阿玛拉的主动技能“魅惑”将使敌人相互攻击
- 修改了霸主游荡者的战利品爆出
- 生存试炼场中蛛蚁王偶尔不会从地下钻出,可能会造成游戏无法继续。我们已对此进行调整,该问题已得到修复
- 修复在恶魔之刃中敌人可能无法生成的问题
- 已对拉文德·悚悚然的物理系统进行调整,使其不会出现类似于气球爆炸的现象
- 避免阿波罗被弹射到游戏场景之外
- 暴怒者不会在不恰当的时机进入待机状态
- 修复了蜥蜴尖刺龙的攻击
- 在二周目中,护卫者将使用所有攻击方式
- 护卫者幻影将更合理地使用远程攻击
- 屠杀地图中的NPC被发现有时会自动复活竞技场中的玩家。现在他们将不会复活玩家。
- 减弱打开伊瑞德弹药箱时的光芒效果,便于玩家分辨其中的弹药
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