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[讨论] 波斯4死不了,好像少了些意思......

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发表于 2009-1-7 15:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每次掉下谷底都被女主角救起来,觉得没什么意思........又一次我还特意让怪狂P,还是死不了........郁闷.........
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舒服的沙发
发表于 2009-1-7 16:06 | 只看该作者
因为如此才女主才重要嘛。。。 被boss回血比死了还难受[em19] [em19]
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硬硬的板凳
发表于 2009-1-8 00:05 | 只看该作者
死了读档和给女主救是一样的嘛~
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冰凉的地板
发表于 2009-1-8 00:19 | 只看该作者
同上。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-1-9 01:21 | 只看该作者
什么叫死不了啊,被女主角救只不过美化了死法而已,难道你要一掉下去就从这个地图的最开始从头来过?
我估计那时候你又会骂他们怎么设计的破游戏了。
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发表于 2009-1-9 05:06 | 只看该作者
[em57][em54] [em57][em04]
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发表于 2009-1-10 01:24 | 只看该作者
我觉得这个设计还是有意思的。
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发表于 2009-1-10 16:24 | 只看该作者
难道死了就删游戏吗?还不一样再读档玩下去……
这是系一个比较优美的简化过程而已~
不过,如果能像生化4那样这么多死法,还真的有点意思~
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发表于 2009-1-10 21:23 | 只看该作者
救起来和读档没有本质区别
读档还打断了游戏进程,不如现在这样流畅
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发表于 2009-1-11 13:18 | 只看该作者
其实都差不多
个人最怀念2代被追的紧张感
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发表于 2009-1-11 23:24 | 只看该作者
比讀檔重來要好得多[em61]
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发表于 2009-1-12 20:54 | 只看该作者
感觉同楼上....和死了差不多
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发表于 2009-1-12 21:24 | 只看该作者
游戏应该设计成每死一次就从第一关开始
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发表于 2009-1-12 22:03 | 只看该作者
果然最可怕的是BOSS还有一丝血的时候蓝屏最恐怖
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发表于 2009-1-13 02:04 | 只看该作者
玩到后面的感觉和前面一个样,无聊死了,BOSS还有点意思
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