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[游戏讨论] 其实一直玩儿的都是《催命人生》

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发表于 2019-9-27 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suncoolr 于 2019-9-27 17:35 编辑

现实一小时,游戏内3天,大致是模拟人生系列的定调时间概念,某些版本还不止,通过nrras和MC更改时间速率,私以为,现实每5秒游戏内1分钟,也即是现实1小时,游戏内1天,才算是休闲。原版基本是催命,大一点的地块,小人从房前走到屋后,游戏内半小时就过去了,吃个饭要2小时,模4更是夸张,不卡都要磨叽半天,卡怕是要吃一天,难道餐餐都是聚会餐?另外所谓收藏类随机,一直没用全收集mod,而娃娃、太空动物、化石迄今就差一个,已经2年多了,挖了无数洞开了无数时间胶囊上了无数次天。这也叫随机?只能称为故意。模3也是未来世界的2个雕像纪念碑数年无法完成,在现实世界奏未来激光节奏乐一直无npc关注,然而某天突然用个机器人演奏又有零星关注,终于熬来了音乐雕像,放的未来服装台也是很久无人关注,某一天突然又奇迹般完成了时尚雕像。模系大概就是定义为有生之年的游戏,没有超级电脑没有MC,你可以玩儿到闭气那一天。
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舒服的沙发
发表于 2019-9-27 22:07 | 只看该作者
楼主没有玩过手机上的  模拟人生畅玩版 吧 。。。那游戏,很多互动都和现实时间对应的 。。。睡觉8小时,如果不买游戏内钞票加速的话,你真的要等到明天早上互动才算结束 。。。

模3 那两个纪念碑是bug 。。。以前有人在官网反映过,不过,有生之年,3 都不会有修复了 。。。只有像楼主这样,等奇迹 。。。

4 代楼主提到的 那些搜集还算快的,类似开箱模式,碰运气 。。。最难的搜集是明信片,我养一堆仓鼠,天天等它们外出,再寄明信片回来,简直等死人,有的老鼠老死了都没外出过一次,有些出去的带回的又是重复的明信片 。。。我从上一年宠物资料片一直等,等了大半年,岛屿资料片出来了,才算收集全明信片,已经不记得这段时间老死了多少只鼠 。。。
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 楼主| 发表于 2019-10-19 13:03 | 只看该作者
wood021 发表于 2019-9-27 22:07
楼主没有玩过手机上的  模拟人生畅玩版 吧 。。。那游戏,很多互动都和现实时间对应的 。。。睡觉8小时,如 ...

你对收集明信片有个误区。
dlc之前的明信片,是通过小人写信找笔友的方式获取,很快的。dlc新加入明信片才通过4种(不受设置年龄老化限制,非死不可的)宠物——老鼠、小仓鼠、水牛怪、刺猬旅行获取(貌似猫狗失踪外出也行)。dlc的随机性太大,只能等时间。笔友方式的还是算比较快的。
你说的手游那种实时,PC上有款农业游戏《模拟农场xx》也有,我最欣赏这游戏的就是游戏内时间流逝可以大范围调节,从实时到实时x120(有mod提升更大)。


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