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[分享] 我好像发现一个BUG武器,打BOSS只要几枪就搞定!!!!!

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发表于 2019-9-16 11:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
商店发现,之后打boss都没难度了

在这个等级,这伤害无敌了,我怀疑是不是程序员多写了个数字。


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舒服的沙发
发表于 2019-9-16 11:15 | 只看该作者
这伤害比金枪都高啊
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硬硬的板凳
发表于 2019-9-16 11:16 | 只看该作者
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这个有点狠啊
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冰凉的地板
发表于 2019-9-16 11:48 | 只看该作者
我觉得也是BUG,霰弹枪,伤害后面没有x几,并且还是4弹的霰弹。估计伤害全累积到一颗子弹上了。
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发表于 2019-9-16 11:54 | 只看该作者
emm我开出过2000多伤害的狙.6k多的火箭筒..1900多的左轮.一万多的护盾一周的boss打我盾都打不掉..二周小兵到几下就给我打坏了
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 楼主| 发表于 2019-9-16 12:03 | 只看该作者
jesusamena 发表于 2019-9-16 11:54
emm我开出过2000多伤害的狙.6k多的火箭筒..1900多的左轮.一万多的护盾一周的boss打我盾都打不掉.. ...

好吧,还是你狠
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发表于 2019-9-16 12:50 | 只看该作者
在哪个位置的商店买的啊?
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 楼主| 发表于 2019-9-16 13:44 | 只看该作者
rahjuu 发表于 2019-9-16 12:50
在哪个位置的商店买的啊?

就是避难所的那个,随记刷的,没有固定的。
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发表于 2019-9-16 13:47 | 只看该作者
这就是这个厂商的特效武器 正常的
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发表于 2019-9-16 14:21 | 只看该作者
二周目到进入真秘藏猎人模式,以及打开混乱3模式,你会发现你这种伤害的武器,看都不想看。简直废柴。
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发表于 2019-9-16 14:24 | 只看该作者
多重消耗子弹的喷子的确很强..我之前也有一把..火焰和辐射双属性的..也是一次消耗4发..基本来说BOSS什么的就是渣渣
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发表于 2019-9-16 14:30 | 只看该作者
这种枪我也有一把

22级  1000多的属性伤害

最关键是98%触发几率!
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发表于 2019-9-16 15:36 | 只看该作者


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发表于 2019-9-16 19:59 | 只看该作者
我现在主要用的就是一发四发手枪,2300多伤害一发
现在真宝藏加混乱三里小怪碰到血厚的要换10多次子弹
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发表于 2019-9-17 11:20 | 只看该作者
1882X2X4.09X我枪手职业加成

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发表于 2019-9-20 02:54 来自手机 | 只看该作者
3DM767480165 发表于 2019-9-17 11:20
1882X2X4.09X我枪手职业加成

面板就是4.09后的吧
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发表于 2019-9-20 09:22 | 只看该作者
3DM767480165 发表于 2019-9-17 11:20
1882X2X4.09X我枪手职业加成

后面409体现在面板了。
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发表于 2019-9-20 09:42 | 只看该作者
aceaegis 发表于 2019-9-16 13:47
这就是这个厂商的特效武器 正常的

是BUG,特效武器都有红字,3代没有》?
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发表于 2019-9-20 11:57 | 只看该作者
本帖最后由 qwe1213 于 2019-9-20 12:00 编辑

T厂的枪伤害爆炸的,没错就是爆炸2333,T厂枪都是溅射伤害,要刷到多弹片的粘弹增伤属性的T厂喷子伤害更爆炸,但前提是那把枪弹夹上限够高,因为T厂枪粘弹引爆是一弹夹打光或者换弹才会引爆。也就是说 一把100X10 2弹耗 10弹夹 粘弹增上8%的喷子一弹夹打光,最后引爆可以造成100X10X5X(1+50X0.08)=2.5万伤害。。。。。配合溅射伤害和弹夹增量属性那伤害。。。。。
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发表于 2019-9-22 22:32 | 只看该作者


我也想说T场的枪咋回事啊?
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发表于 2019-9-22 22:34 | 只看该作者
max2364549 发表于 2019-9-22 22:32
我也想说T场的枪咋回事啊?

我也不知道这伤害咋回事

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发表于 2019-9-23 01:55 | 只看该作者
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发表于 2019-9-23 09:33 | 只看该作者
3DM767480165 发表于 2019-9-17 11:20
1882X2X4.09X我枪手职业加成

面板上的伤害已经是计算过409%的了
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发表于 2019-9-23 09:47 | 只看该作者
chen2436 发表于 2019-9-16 11:48
我觉得也是BUG,霰弹枪,伤害后面没有x几,并且还是4弹的霰弹。估计伤害全累积到一颗子弹上了。 ...

不是BUG,确实有这种枪,10几级开始就有了,1发子弹的散弹,伤害相当于《数字X数字》伤害之和
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