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[讨论] 折服,感动!UE4本世代的画质巅峰大概也就这样了!

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发表于 2019-9-11 03:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skywalkermib2 于 2019-9-11 03:49 编辑

     Gears5第2幕第5章的人兽基因混交实验室,当之无愧的是UE4室内光遮/曲面细分/体积雾特效的典范!折服,感动!然后这一章的人物建模,也是UE4现有游戏的最高峰了,光影质感爆表...以前遥不可及的只能在UE技术demo上欣赏的画质,变成可以一手掌控的实机游戏,惊叹,不可思议!这实验室我真的是把头凑到65寸4K屏前跪舔着观察细节的....太JB爽了!截图我尽量还原场景本身,但那些体积的光效,一旦运动起来,效果你懂的,更加YY,建议所有画质党专门跪舔Gears5的第2幕第5章
















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发表于 2019-9-11 07:56 | 只看该作者
啥也别说了,等xx版本!
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硬硬的板凳
发表于 2019-9-11 08:32 | 只看该作者
你这些图P过的吧
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冰凉的地板
发表于 2019-9-11 08:43 | 只看该作者
实机游戏画面比这个差很多~~~~
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发表于 2019-9-11 08:45 | 只看该作者
截图看不出啥,不如 上传附件看看。
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发表于 2019-9-11 08:46 | 只看该作者
为了照顾主机
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发表于 2019-9-11 08:47 | 只看该作者
本帖最后由 SPIKE_Jr 于 2019-9-11 08:49 编辑
couyok 发表于 2019-9-11 08:32
你这些图P过的吧

其实LZ这截图还体现不了游戏最佳效果,毕竟图片不会动
你自己电脑接4KHDR电视或显示器玩玩就知道了...好玩与否不作评论,画面真的是好
只以这游戏的即时演算过场演出效果来说的话,个人觉得他可以算是目前PC上第一名





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发表于 2019-9-11 08:51 | 只看该作者
SPIKE_Jr 发表于 2019-9-11 08:47
其实LZ这截图还体现不了游戏最佳效果,毕竟图片不会动
你自己电脑接4KHDR电视或显示器玩玩就知道了...好玩 ...

问过奥德赛么
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发表于 2019-9-11 08:57 | 只看该作者
本帖最后由 SPIKE_Jr 于 2019-9-11 09:03 编辑

奥德赛我都玩了100多小时了,我也是接HDR电视,还有开放世界跟tps要怎么比较啊...再者奥德赛很多物件的材质都很粗糙应该说没有4K材质,近看就不行了


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发表于 2019-9-11 08:59 | 只看该作者
有没有达到巅峰不清楚,不过游戏把主机平台的优化逻辑带到PC实现了画质和优化的平衡。
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发表于 2019-9-11 09:01 | 只看该作者
感觉LZ中游戏毒已深。。
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发表于 2019-9-11 10:07 | 只看该作者

你说的是猿猴那个游戏吗?还是马里奥?
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发表于 2019-9-11 10:59 | 只看该作者
楼主是反讽高手啊!
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发表于 2019-9-11 11:44 | 只看该作者
1050ti可否一战?
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 楼主| 发表于 2019-9-11 12:16 | 只看该作者
couyok 发表于 2019-9-11 08:32
你这些图P过的吧

没有经过任何处理,分辨率4k+111%(近似5k),超级+疯狂设置。
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 楼主| 发表于 2019-9-11 12:18 | 只看该作者
吴老四 发表于 2019-9-11 08:43
实机游戏画面比这个差很多~~~~

我截的不是实机难道还是宣传图!?
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发表于 2019-9-11 13:08 | 只看该作者
主要是材质精细
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 楼主| 发表于 2019-9-11 13:14 | 只看该作者
打飞机 发表于 2019-9-11 09:01
感觉LZ中游戏毒已深。。

在一个游戏论坛讨论高数?
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发表于 2019-9-11 14:01 | 只看该作者
这画面感觉很一般啊,就人脸细致
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发表于 2019-9-11 14:57 | 只看该作者
同时在玩 明显不如控制开光追全效的一些场景 那个动起来各种光反射 才是目前最接近GC的画面
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发表于 2019-9-11 15:16 | 只看该作者
这个~~~渲染气氛很好,真实度欠佳,适合主机~~pc党还是喜欢高精细、干净的建模。
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发表于 2019-9-11 15:18 来自手机 | 只看该作者
请问hdr在哪里打开 游戏找不到?

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发表于 2019-9-11 15:25 | 只看该作者
画面真棒,纸片草?

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发表于 2019-9-11 15:46 | 只看该作者
楼上这位~你这个画面拉满了吗?我拉满了没发现啊~

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发表于 2019-9-11 15:53 | 只看该作者
sdacfghn 发表于 2019-9-11 15:46
楼上这位~你这个画面拉满了吗?我拉满了没发现啊~

拉满 了!没有下那个超级材质,不过材质和植被应该也没什么关系。这种纸片植被就是上个世代的产物。
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 楼主| 发表于 2019-9-11 16:35 | 只看该作者
本帖最后由 skywalkermib2 于 2019-9-11 16:41 编辑
a28919933 发表于 2019-9-11 15:25
画面真棒,纸片草?

总有人盯着5星级饭店厕所里的一坨屎说这饭店好差...这游戏植被不够星战前线系列和圣歌,甚至古墓和孤岛危机都能碾压之,但是UE4强项是室内、动态光影和粒子。每个引擎都有自己的强项和弱项,没有万能引擎,每个游戏都能找到DX7.0的画质,没什么好说的
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 楼主| 发表于 2019-9-11 16:36 | 只看该作者
本帖最后由 skywalkermib2 于 2019-9-11 16:41 编辑
sdacfghn 发表于 2019-9-11 15:46
楼上这位~你这个画面拉满了吗?我拉满了没发现啊~

总有人盯着5星级饭店厕所里的一坨屎说这饭店好差...这游戏植被不够星战前线系列和圣歌,甚至古墓和孤岛危机都能碾压之,但是UE4强项是室内、动态光影和粒子。每个引擎都有自己的强项和弱项,没有万能引擎,每个游戏都能找到DX7.0的画质,和那位挑骨头的SB没什么好说的
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发表于 2019-9-11 16:40 | 只看该作者
马库斯这么老了吗
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 楼主| 发表于 2019-9-11 16:45 | 只看该作者
8848hy 发表于 2019-9-11 14:57
同时在玩 明显不如控制开光追全效的一些场景 那个动起来各种光反射 才是目前最接近GC的画面 ...

control我开有另一篇帖子在吹,也是RTX,https://bbs.3dmgame.com/thread-5929857-1-1.html,但是control的视感冲击力整体不够这个的室内和一些室外的风暴天气,因为前者受制于美术风格,要模仿 超杀立方体/闪灵这种封闭的死亡空间,所以会偏向比较单调的艺术渲染风,整体视感张力还是gears5好一点,当然因为没有DXR的加持,美中不足,后期如果能更新加入,那绝壁完美了~~
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发表于 2019-9-11 16:47 | 只看该作者
麻烦去看看零之黎明再来舔吧,这游戏画质就是一个油腻的师姐,再开多牛逼的极限画质也就那样,我试过4k特效全开+HDR,显示设备索尼9000f还没生化危机7来的震撼,别吹了!
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