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[原创] 给新手的建议:新手该如何选择种族和科技搭配?

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发表于 2019-8-9 16:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      好吧!其实我也是新手,只是把自己的心得介绍一下,权当抛砖引玉吧:
      游戏中总共有6个种族6种科技,这些排列组合下来有30种选择,新手看下来肯定很抓瞎。
      其实有这样几个思路可供参考:
      1.一个选择弥补另一个的短板。比如先锋的远程攻击很强,但近战很弱,选择虚空这种能
限制移动的科技就很搭配。
      2.一个选择放大另一个的优势。比如虫子和辛迪加都有灵能武器组,游戏中灵能是一种很
优秀的攻击方式,这时选择塞布努拉科技就能放大这种优势。
      3.根据地图特征选择种族和科技。比如地图上森林多,选择亚马逊优势很大;地图上山地
多,选择矮人优势大(当然你也可以反过来,根据种族来调整地图)。
      4.根据胜利条件来选择种族和科技。你想征服胜利,能以战养战的半机械人就优势很大;
你想玩统一者胜利,那就搭配星神科技;想玩末日胜利,就优先考虑在科技或产能上有加成的
种族。
      好了就说这么多,希望对大家有帮助吧。

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舒服的沙发
发表于 2019-8-9 18:34 | 只看该作者
楼主好像啥也没说啊
就觉得亚马逊比较百搭点,自身带回血和生命上限模块,还有恶心的弓箭手致盲,只要不搞太邪门的都不错。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2019-8-9 19:55 | 只看该作者
      参照第二条,亚马逊关联生化武器通道,所以适合疫病科技;
      另外疫病的防御模块也是加血上限和回血的,二者叠加能轻易创造出破百
血量的血牛。
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冰凉的地板
发表于 2019-8-10 08:18 | 只看该作者
66666666666~
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发表于 2019-8-10 08:37 | 只看该作者
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发表于 2019-8-10 09:40 | 只看该作者
虫子有族群守护技能和伤害转移单位 后期多队战斗优势明显 把伤害转移单位放一块 根本打不动 近战单位跳敌群里开无双 非常适合搭配塞布努拉科技的四阶兵 灵能近战 什么盾也没用 还能跳 本身虫子也有个模块能跳 非常变态
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发表于 2019-8-10 10:04 | 只看该作者
首先支持楼主发表宏观级的战略指引,但也太宏观了,缺少细节上的可操作性,就好比说“只要你努力,就一定成功”一样。怎样努力才是关键点。

这一代的AOW在战略层面和战术层面都做出了巨大的改变。单是开局的选择,就有A(6种族)*B(6科技)*C(几十种自定义英雄组合)等几百种组合。在这些有效组合中,每一种搭配都有各自的优缺点,对于其他种族的搭配都有各自的相生相克。目前已经有玩家在研究OP级的开局选择,有三五种搭配,在中小地图的开局初期强大的很无解。我也是在研究中,日后汇报工作。

这一代的游戏有点意思,大家集思广益吧。
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发表于 2019-8-10 12:41 | 只看该作者
亚马逊的回血+血上限模块中期就有了,比其他种族有明显优势。
对生物攻击还是心灵类的比较犀利,生物武器比较稳定对机械生物都还不错,爆炸不如燃烧好用貌似被盾抗掉的比较多,电能的攻击普遍偏低要后期装了连锁模块才有群伤效果。
所以看下来半机械人的攻击可能是最不给力的一家,而心灵虫子的攻击力比其他种族高点,亚马逊中后期血牛配置比较无解。
嗯随便说说,大家有啥新发现没?
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G胖の微笑小罗~

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发表于 2019-8-10 13:26 | 只看该作者
eyeofwind 发表于 2019-8-10 12:41
亚马逊的回血+血上限模块中期就有了,比其他种族有明显优势。
对生物攻击还是心灵类的比较犀利,生物武器比 ...

血上限这个BUFF确实很重要,除了人海战术不存在这种问题,其他情况下都是靠精英兵,就要血量高才能练起来
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 楼主| 发表于 2019-8-10 15:29 | 只看该作者
       半机械人的优势是以战养战,能杀怪加科技、加能量、加产能。
       如果地图设置调的最多野怪,这个优势就会无限放大。你的科技通常能领先别人一到两个级别,无论是抢帝国任务、优先出高级别兵种碾压还是抢先锤末日建筑胜利都很不错。
       总之,半机械人可是很强的!
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发表于 2019-8-10 17:49 | 只看该作者
宏观的话区别主要是在种族和科技的教义上,细分还有英雄技能,作战单位。
但是其实很多组合都太弱了,看似很多选择,其实能拿出来用的爽的没几个。
总之游戏的平衡性太差了,我只说塞布努拉虫子天下无敌,基础散兵的灵能狙实在是太YB了。。。另外还有支配插件。。。
除非打高盾的全机械部队,我用3英雄加3散兵一路可以推过去,一队人打对面两队攻城都不虚。。。
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发表于 2019-8-11 14:57 | 只看该作者
反正选了先锋的我是后悔了
玩了几天,开了十几盘,发现先锋真的是弱
因为贴脸很弱,地图又小,射程也不算远,一回合对面就贴脸。尤其是后期大规模团战的时候,你根本还来不及丢AOE,对面已经贴脸了
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发表于 2019-8-11 14:58 | 只看该作者
magicain 发表于 2019-8-10 17:49
宏观的话区别主要是在种族和科技的教义上,细分还有英雄技能,作战单位。
但是其实很多组合都太弱了,看似 ...

碰见先锋的能量武器插件部队运气不好可能就是被对面一枪一个,连尸体都不留
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发表于 2019-8-11 16:38 | 只看该作者
遗忘梦境 发表于 2019-8-11 14:58
碰见先锋的能量武器插件部队运气不好可能就是被对面一枪一个,连尸体都不留
...

虫子是不可能被秒的。
1,英雄有技能可以分担单位伤害
2,迷踪步提高对方40%MISS几率
3,插件灵能增益附加提高对方20%MISS几率
4,全体再生,每回合回复15%生命
5,还有4点护盾,1点护甲
至今没碰到过能秒杀的。真要打不过可以跑位,卡9格距离抢先手,靠再生回满血。
心灵支配成功概率很高,对面近战进来黏上的话,直接一个控制。
不过基本上对面进范围内了就直接被秒了,伤害高得绝对超过你的预期。

真说弱点的话,没有动摇抗性。


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发表于 2019-8-11 19:39 | 只看该作者
先锋靠警戒。靠各种配合
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发表于 2019-8-11 19:43 | 只看该作者
magicain 发表于 2019-8-11 16:38
虫子是不可能被秒的。
1,英雄有技能可以分担单位伤害
2,迷踪步提高对方40%MISS几率

先锋的秒杀模块针对的是体型和单位阶级,与其他无关。属于无视伤害的即死效果(发动成功就是死)
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发表于 2019-8-11 20:02 | 只看该作者
遗忘梦境 发表于 2019-8-11 19:43
先锋的秒杀模块针对的是体型和单位阶级,与其他无关。属于无视伤害的即死效果(发动成功就是死)
...

我想你是在开玩笑是吗?
2力量等级什么概念?基础成功几率只有8%好吗
还是说你是以为枪枪都能秒的?
我都说了60%miss加9格攻击范围,你人都打不中还触发什么秒杀。。。
还是先了解清楚游戏机制吧。



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发表于 2019-8-11 21:09 | 只看该作者
magicain 发表于 2019-8-11 20:02
我想你是在开玩笑是吗?
2力量等级什么概念?基础成功几率只有8%好吗
还是说你是以为枪枪都能秒的?

这个与英雄还有其他有关,我只是说被秒的可能性。看脸的事哪怕1%脸不好就是100%
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发表于 2019-8-11 21:15 | 只看该作者
magicain 发表于 2019-8-11 20:02
我想你是在开玩笑是吗?
2力量等级什么概念?基础成功几率只有8%好吗
还是说你是以为枪枪都能秒的?

清楚游戏机制?80%命中出擦伤,这个东西是个玄学。每个派系都是老虎棒子鸡的关系,没碰见克制的搭配不等于没有,等你打了最高难度的再来讨论啥派系平趟。
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发表于 2019-8-11 21:28 | 只看该作者
遗忘梦境 发表于 2019-8-11 21:15
清楚游戏机制?80%命中出擦伤,这个东西是个玄学。每个派系都是老虎棒子鸡的关系,没碰见克制的搭配不等 ...

别回了,也不知道嘴硬什么,今年多大了?拽你小辫子了?
玄学都说出来了,再牛逼也没你玄学厉害。


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发表于 2019-8-11 22:40 | 只看该作者
magicain 发表于 2019-8-11 21:28
别回了,也不知道嘴硬什么,今年多大了?拽你小辫子了?
玄学都说出来了,再牛逼也没你玄学厉害。

本身效果触发就是一个看几率的,我一开始也就是说的有几率小单位会被秒杀,你却是咬定不会。
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发表于 2019-8-11 22:45 | 只看该作者
magicain 发表于 2019-8-11 21:28
别回了,也不知道嘴硬什么,今年多大了?拽你小辫子了?
玄学都说出来了,再牛逼也没你玄学厉害。

我所一直讨论就是你推荐的搭配不是绝对的零伤无脑推全图,会有损失单位的可能性的
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发表于 2019-8-11 22:48 | 只看该作者
magicain 发表于 2019-8-11 21:28
别回了,也不知道嘴硬什么,今年多大了?拽你小辫子了?
玄学都说出来了,再牛逼也没你玄学厉害。

当然你也可以说全程手动战斗无损,但是这样对新人有意义吗?任何种族阵营全程手动只要不是作死都可以无损。
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发表于 2019-8-11 22:52 | 只看该作者
遗忘梦境 发表于 2019-8-11 22:40
本身效果触发就是一个看几率的,我一开始也就是说的有几率小单位会被秒杀,你却是咬定不会。
...

每个派系都是老虎棒子鸡的关系,没碰见克制的搭配不等于没有,等你打了最高难度的再来讨论啥派系平趟。
你这口气是在说什么,你自己体会一下。
你这不是针对是什么?
然后,说的是打AI吧?你是PVP考量?电脑会不会用这个插件我不知道,就算我被玄学了被秒了,你还强制我不能读盘的?
什么叫做克制?这就叫被克制了?


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发表于 2019-8-11 22:58 | 只看该作者
本帖最后由 遗忘梦境 于 2019-8-11 23:00 编辑
magicain 发表于 2019-8-11 22:52
每个派系都是老虎棒子鸡的关系,没碰见克制的搭配不等于没有,等你打了最高难度的再来讨论啥派系平趟。
...

给新人建议说派系特点就好,不要加上自己的玩法,因为每个新人的玩法都不同,不要把自己的主观加进去,高难度电脑是会根据你的模组出兵的。
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发表于 2019-8-11 23:01 | 只看该作者
遗忘梦境 发表于 2019-8-11 22:48
当然你也可以说全程手动战斗无损,但是这样对新人有意义吗?任何种族阵营全程手动只要不是作死都可以无损 ...

我且不说对新人有意义的定义不是你我随便谁能定义的,自动战无损就对新人有意义了?你这思路怎么来的?
我至少还说了个套路,你说了些什么?然而这贴里你的话对新人又有什么意义呢?

这贴说的什么,我说的什么,你歪的有点厉害。
另外自动战套路贴吧都已经有了,我就不多说了,你要追求这种东西可以去看看,不要在这多费口舌了。




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发表于 2019-8-13 10:41 | 只看该作者
先锋是真的弱,机械化部队没法警戒,步兵近战弱,炮台不能随便修,难受啊
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发表于 2019-8-15 12:32 来自手机 | 只看该作者
平衡性有待商榷,我玩了几天。主要玩辛迪加,因为英雄衣服比较帅。尝试了各种科技组合,发展比较匹配的,6个不超过一半。理想状态是各有各的优势和玩法才比较有趣啊。从目前来看,这游戏有些任重而道远
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发表于 2019-8-15 13:08 | 只看该作者
kmazdota 发表于 2019-8-15 12:32
平衡性有待商榷,我玩了几天。主要玩辛迪加,因为英雄衣服比较帅。尝试了各种科技组合,发展比较匹配的,6 ...

难于上手(对新人非常不友好,直接吓跑),难于精通(老鸟也得玩几个月,才能算入门)。
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 楼主| 发表于 2019-8-15 13:37 | 只看该作者
本帖最后由 lwlich 于 2019-8-15 13:40 编辑
cdangel 发表于 2019-8-13 10:41
先锋是真的弱,机械化部队没法警戒,步兵近战弱,炮台不能随便修,难受啊 ...

      先锋可以配合圣火:一队带3-4个净化者,开战时同时丢燃烧弹把地图烧出一条纵火带,
      再用英雄换狙击去勾引下小怪,对方就会傻傻的趟火过来,很酸爽
      我称之为圣火地板流~~

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