本帖最后由 lieo0922 于 2019-7-30 21:17 编辑
嗨先锋! 在这里,我们进行另一次更新,包括一些优化测试,崩溃和错误修复以及更新的翻译。对于这个版本,我们需要更多的测试,所以我们将在周末进行实验。像往常一样,在尝试并备份保存文件时要小心。下周我们将花一些时间修复出现的任何问题,并在处理完这些问题后立即将其推送到Early Access。 让我们知道什么打破,并希望你有更新的乐趣!<3
BUG修复 MAM中的研究时间应该再次正确显示 研究资源网格应该再次显示在MAM中 修复了在重建枢纽后世界各地的球员重生的问题 在构建模式中右键单击或构建菜单将再次关闭它 早些时候我们打破了工厂腿的位置,所以我们修复了新建建筑物的腿在重新装载时不会破裂,因此不得不重置所有建造的腿(在基础上看起来很好但是建在地形上的腿不会被追踪到地面)。 堆叠在其他存储设备上的存储设备不再具有支腿 阿拉伯语和韩语文本支持应该再次起作用 在构建构造函数时添加了一些措施来防止罕见的“Floor is too steep”错误 修复了断言!World-> bInTick()崩溃 MAM菜单现在应该始终正确更新,并且拾取项目没有重复的条目(Quartz,Nuts,Slugs等)
UI
厂
世界
优化 皮带和升降机上的优化项目有点 小内存优化 测试不同的剔除系统以查看性能影响
本土化
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