好久前发过一个1.1.2版本的 但是有部分功能失效了 现修正一个1.7.0版本的 这个CT表配合风大的修改器使用 基本已经无所不能
道具修改里面的道具ID选项已加入全服装ID代码(不知全不全 要是有漏的大家自行补充吧)
修改服装时建议直接在已有的服装ID上改别的服装ID 最好不要在其它道具的ID上改服装ID 毕竟大多数道具都自带有属性功能 要是在其它道具ID上改服装 有可能会导致游戏出错
想把红 蓝 金色武器改成绿色的 最好在自己的房间改(在外面改有NPC的走动等等容易各种读取程序内存信息 导致游戏出错) 接着把芯片数量和解锁芯片改好 然后再改属性 改完后游戏十有八九会出错的 但也不用担心 改完别做其它事 立刻切换一个场景让游戏自动保存 出错后重新进游戏就发现武器已经改好了的 这是暴力强制修改的方法
要想改白板武器或者不想让游戏出错 可以参考我以前发的贴子修改 http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5769440&page=1&extra=#pid214817532
饰品属性可以没事的随便改 游戏基本不会出错(但不是100%就是了)
大致介绍就这么多把其它功能介绍可以参考以前我发的1.1.2版本 功能基本没差别 http://bbs.3dmgame.com/thread-5770111-1-1.html
2019-08-04更新内容:
1.增加获得赏金数目修改
2.增加全能力值还原初始状态 可重新分配能力 主角和Afasys通用
3.道具的武器数据和配件数据增加配套修改 相当于一键修改8个芯片属性 不用一个一个手动改 内容分各种枪戒进行分配 仅作为参考 数值均以游戏正常获取的最大值为主 需要个别改动自行手动修改(该功能不要修改白板武器)
4.道具的芯片属性数值 追加下拉列表内容 数值均以游戏提升的最大值为主
5.增加道具数量修改 打开道具界面的是修改全部道具 打开存储箱的是单个道具的修改
6.增加子弹数和道具材料获取量突破上限 道具材料正常最多只能获取999 使用后突破到9999
需要注意:修改此两项在读取存档前不要激活锁定 不然读取存档时游戏验证会出错导致游戏跳出
7.增加任务自动完成 承接后就直接提示完成 打怪的各种需要凑数的怪 打死一只就直接达成目标
8.战场相关 HP不减仅限主角 应该和风大的不同 一招致命要是有不能一击杀死的怪物 麻烦将此怪物种类出现地点反馈下 香水时间请在情报处购买后再激活 否则游戏容易出错
9.追加全道具列表
2019-08-10 更新内容: 其实上周更新好了 一直抽不出时间发布 才拖了近一周时间 修正及更改部分: 1. 更改技能&工具熟练度修改项简化成一个共用的脚本 2. 修正全员武器双持问题主要是处理掉了那些有问题不能双持的武器比如加特林狙击和光剑拥有这些武器不会变为双持激活后访问各个同伴的能力值信息界面就可以了 3. 修正访问使用道具箱单独修改道具数量无效问题 4. 更改子弹数和材料数上限描述并追加快捷键(另外上次更新提到读取存档前需要取消现在可以不用取消可以一直锁着了) 5. 刷怪任务快速完成追加快捷键 6. 修正一招致命功能对我方同伴作为敌方敌对时以及他们的afasys复制体无效的问题 7. 战场相关大部分追加快捷键 补充说明下:关于能力值还原修改 操作时 激活后 进入主角或阿呆的能力值界面后 可能会出现不能一次全部还原的情况 此时退出能力值界面后再进去一次应该就可以全部还原了 要是出现显示CP分配点还原 能力值没还原的情况 那是数据显示没有刷新的问题 实际已经还原了的 随便给一项能力分配一点能力值即可刷新回正常数据 新增功能部分: 主要新增了各种解锁的功能这些功能均无需锁定按CT表描述的步骤激活即可描述没有说明的直接在个人房间里走动操作时激活即可比如真结局条件 1. 新增共战死亡次数不减(锁定后死亡次数不会减但是实际死亡的次数还是会统计到最终成绩而关于时间虽然想改但是锁不住只能认为是只读数据了) 2. 新增香水时间清零功能(只可惜效果和时间似乎并不存储在同一块内存区域不然下面的掉落应该可以实现配件的那样) 3. 新增道具超高掉落功能(几乎算是百分百吧不管是武器还是饰品测试时转了好几圈整个沙漠地区杀了几百只怪里面偶尔会出现那么几只没掉的所以才没说百分百改说超高…) 关于这部分更新 本来想找找看看能不能实现武器也像配件香水那样只掉落绿色的 无奈数据藏得太严密 可能通过什么方式加密了 连香水效果的位置也没找着 所以尽力了 等哪位高手愿意出马解决吧 目前顶多也就只能做到稀有度掉落的提高 然而需要注意 此游戏的道具品质 红色(包括其)以上均分类为稀有道具的 且使用此功能 去战场的队伍人物里面至少需要一个人配有【珍惜道具掉落率】的芯片属性 数值是多少无所谓 哪怕只有0.001%都不成问题 不需要全员都带 只要参战队伍里随意一个人有即可 与LUK值高低也无需相关 4. 新增解锁需要通过剧情(包含DLC的)才能得到的技能&工具(解锁那些像剑格挡隐形迷彩龙卷风病毒弹冻结弹等等通过特定剧情后才能解锁的工具或技能) 5. 新增解锁全武器奥义(不需要等特定时期不需要购买不需要通关桐人模式等等这些直接全解锁) 6. 新增一键学完全部技能(此功能使用的话最好把剧情解锁的技能全解了再用不然即便学完了剧情没解锁的技能是不会全部刷新显示出来的) 此项修改需要注意 能力值达不到技能要求的是无法装备和使用的 当然不一定需要能力值点数一定得分配到达标要求 只要能力值总数值达标就即可 比如使用病毒弹4需要其中INT 193 但是能力值只分配了163点 不能装备及使用 但是此时要是佩带一个INT+30的饰品 使能力值总数变为193 达到了要求 此时就可以装备及使用了 其它同理 7. 新增解锁强化改造武器等级到最高(就是去栗子那里强化改造的等级不需要普通 EX等难度通关以及DLC的解锁在任何模式下访问栗子直接解锁至Lv12) 8. 新增解锁枪剑双持武器的切换(游戏初始就可以解锁使用无需过剧情) 9. 新增解锁真结局条件(不需要满足任何条件比如刷好友度各种陪睡解各种绿色标记任务即便身上没有枪和护身符等等最后的主线任务直接进入《夺命凶弹》而不是《最后终点》) 关于解锁真结局修改 有的人可能会问到可不可以把阿呆的护符和伊兹奇的枪直接改出来 回答是可以改出来的 但是另一个回答是直接改出来是没用的 即便改出来也无法触发真结局 已经实践过了 所以请不要纠结 真结局条件并不是单纯的判断是否有护符和枪这两个重要道具的 真结局条件是触发阿呆送你护符的剧情时才会解锁的 而此剧情也是最后的条件 要想触发此剧情就得满足其它所有特定条件 直接改出来因为没触发剧情 结局条件没有变动 最后进入的仍然只是普通结局 所以无效 要想正常进入真结局 就只能老老实实按流程满足各种特定条件 直至触发阿呆送你护符的剧情就可以达成 此功能就是直接解锁全部条件达成后的
CE版本:v6.8.3
游戏版本:v1.7.0
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