3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3905|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[求助] 请教V0.17.54的激光炮塔的修改位置

[复制链接]

8

主题

639

帖子

549

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
5134
积分
549
精华
0
注册时间
2012-12-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-7-19 23:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ibmking45 于 2019-7-19 23:05 编辑

请教大佬,我想把激光炮塔的射击范围调大,需要在什么文件里搜索什么字符啊?我找了好久都找不到。谢谢指教,谢谢指教
回复

使用道具 举报

2

主题

43

帖子

43

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
430
积分
43
精华
0
注册时间
2017-12-17
舒服的沙发
发表于 2019-8-12 13:52 | 只看该作者
我不知道你玩的是什么mod,我用的是bobmod,激光塔一共五级,在bobwarfare_0.16.7压缩包打开找到如下文件夹,bobwarfare_0.16.7\prototypes\entity,打开其中的turrets.lua文件,找到如下语句, bob_laser_turret{name = "bob-laser(激光的意思)-turret(炮塔)-5"(激光塔五型), health = 2000, buffer_capacity = "8001kJ", input_flow_limit = "19200kW", drain = "48kW"(待机功率), energy_consumption = "1600kJ", projectile = "bob-white-laser", damage_modifier = 14.4(这个是伤害倍数的意思,激光塔伤害为14.4*5,我改成300后,激光塔五型伤害为1500), cooldown = 20, range = 30(射程), tint = red, base = bob_turret_base{type = "laser", tint = yellow}},别的就无所谓了,
希望有用
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

14

主题

453

帖子

566

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
5256
积分
566
精华
0
注册时间
2012-4-23
硬硬的板凳
发表于 2019-8-30 15:10 | 只看该作者
本帖最后由 BeNinja 于 2019-8-30 15:13 编辑

0.17原版的激光塔修改X:\Factorio\data\base\prototypes\entity 下的turrets.lua
    type = "electric-turret",
    name = "laser-turret",
    icon = "__base__/graphics/icons/laser-turret.png",
    icon_size = 32,
    flags = { "placeable-player", "placeable-enemy", "player-creation"},
    minable = { mining_time = 0.5, result = "laser-turret" },
    max_health = 1000,  血量
    collision_box = {{ -0.7, -0.7}, {0.7, 0.7}},
    selection_box = {{ -1, -1}, {1, 1}},
    rotation_speed = 0.01, 旋转速度
    preparing_speed = 0.05, 准备速度
    dying_explosion = "medium-explosion",
    corpse = "laser-turret-remnants",
    folding_speed = 0.05, 变形速度
    energy_source =
    {
      type = "electric",
      buffer_capacity = "801kJ", 缓冲电量
      input_flow_limit = "9600kW", 储存电量
      drain = "24kW",  消耗电量
..................................略去若干........................................
      type = "beam",
      cooldown = 40, 冷却时间
      range = 24, 射程
      source_direction_count = 64,
      source_offset = {0, -3.423489 / 4},
      damage_modifier = 2, 伤害(2=20激光伤害,3=30激光伤害....)
      ammo_type =
      {
        category = "laser-turret",
        energy_consumption = "800kJ", 能耗
        action =
        {
          type = "direct",
          action_delivery =
          {
            type = "beam",
            beam = "laser-beam",
            max_length = 24, 最大射程
            duration = 40, 持续时间

            source_offset = {0, -1.31439 }

绿色的改不改无所谓  红色的改错了可能会导致激光无法发射  蓝色直接影响激光塔性能





回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

8

主题

639

帖子

549

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
5134
积分
549
精华
0
注册时间
2012-12-23
冰凉的地板
 楼主| 发表于 2019-9-10 16:48 | 只看该作者
BeNinja 发表于 2019-8-30 15:10
0.17原版的激光塔修改X:\Factorio\data\base\prototypes\entity 下的turrets.lua
    type = "electric-tur ...

感谢大佬,谢谢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-24 08:33 , Processed in 0.108598 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表