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[分享] 【自肝120h+】成长性存档!模块化设计!干净整齐!所有中间/最终产品流水线作业!欢迎交流学习

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发表于 2019-7-10 13:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjwan781213 于 2019-7-10 14:05 编辑

一、全景图
  • 左侧为主工厂(分层),右侧为炼油区;最右侧为核电区,避免辐射影响。
  • 中间底层为中央火车站。主工厂下方为燃油发电机组。


(图1)
二、主工厂设计
  • 核心思路:分层模块化
  • 工厂分为四大区域:熔炼区,构造区,组装区,制造区。(图1上为纵深方向由近及远)
  • 区域间设置存储器便于缓冲。
  • 每个区域由独立模块累加而成,每个模块基于运输效能生产不同产品,运往下一区域。


(图2)
三、设计优点
  • 便于后期新增生产线。由于采用模块化设计,可以“无限”向地图南方(向图2远端)或向空中扩展。
  • 干净整洁。由于分层设计复杂的走线传送带被隐藏,生产线清新、整齐。
  • 便于检查生产缺口。通过查看区域间的存储器即可了解那部分生产效能不足,继而选择增加该产品生产模块。
  • 可基于本存档自行设计,具有成长性。


(图3)
四、设计劣势
  • 相较于“综合存储式”设计模式,不便于拿取产品。由于层次多,生产结构复杂,需要对生产线相对熟悉才能快速找到想到的产品。
  • 易造成产量冗余。由于模块化设计,中间产品往往产能过剩。各位朋友可以适当增加最终产品流水线。


(图4)
五、Bug
  • 火车目前仍存在不可调和bug,当多次列车往返与同一线路会出现车厢车头分离的情况,导致运力下降。(登陆存档即可欣赏谐星火车)
  • 偶尔会出现原矿石送错的情况。
  • 原本不会对主工厂区造成影响的铀矿列车,会不时在中央列车站转圈。(请备好辐射服)


(图5)
六,如何使用
  • 复制存档至C:\Users\Administrator\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames
  • 重生后,出门左手边个人储备箱中有基本物品。
  • 原有人物在枢纽边大石头顶上,可干掉。
  • 装备喷射背包,坐跳板可直达工厂上层。

七、后续
  • 现有煤炭采用汽车运输,之后会更新为火车运输。(Bug解决后)
  • 之后将视受欢迎情况缓慢更新生产线,扩大原材料采集,优化产品过剩现状。

八、交流参观
  • Epic昵称:XingerForestwalk
  • QQ:2298789310



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膜拜大佬,参观学习,等稳定后估计会更好的
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发表于 2019-7-12 14:33 | 只看该作者
体验后感觉非常惊艳,当然现在游戏还没有最终完成,所以现在无法看出其他问题,不过楼主的思路非常赞,很合理的设计,不过其实对于拿材料麻烦其实也有解决办法,就是等科技先全部完成后把每个生产区域的产品分流出来一条运输线运输至太空电梯旁储存柜即可。还有建议楼主开群。
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