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[讨论] 原来内存频率的影响那么大,自己亲身体体会到才发现。

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发表于 2019-6-17 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天玩奥德赛,i9 9900K默频全核4.7g,显卡2080ti,内存32g,跑自带测试,4k全部拉到顶,大概只有48帧左右,记得看过国外视频评测,大概4k有52帧左右,后老进到主板原来内存一直是1.2v 2133频率,我买的内存是海盗船3000,直接1.35v 3000频率,帧数一直到了4k 54帧,都是几次测试取平均值,想不到内存频率影响那么大
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发表于 2019-6-17 22:08 | 只看该作者
2133-3000实际没那么大,你心里作用罢了,我B站专门看过一个测试视频。4K下 游戏帧数基本就是相差1-2帧
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发表于 2019-6-17 22:11 | 只看该作者
2133和3000还是差距挺大的啊,你要从2133飞到4000体验会更爽。
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冰凉的地板
发表于 2019-6-17 22:44 | 只看该作者
1帧不卡, 2帧丝滑,3帧创世纪
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发表于 2019-6-17 22:47 | 只看该作者
说了半天还是钱的问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2019-6-18 13:14 | 只看该作者
48帧  和54 帧  有区别么??? 没区别!!!!!!!
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发表于 2019-6-18 13:24 | 只看该作者
一个字:钱
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发表于 2019-6-18 13:40 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-6-21 00:07 | 只看该作者
ho_hao 发表于 2019-6-18 13:40
我建议各位看这里:http://bbs.3dmgame.com/thread-5710610-1-1.html

内存频率对竞技对战类游戏的影响非常 ...

感谢告知,不过我基本上只开1080P,60hz的显示器基本上60帧对于我就足够了
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发表于 2019-6-24 20:40 | 只看该作者

48帧  和54 帧肉眼基本分辨不出来

你30帧稳定不动的话也基本不会卡,以前都是稳定30帧打魔兽!

不过就怕帧数波动,比如从30帧到到120帧之间跳动
这样会很卡很卡的感觉
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发表于 2019-6-24 21:24 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2019-6-24 21:25 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2019-7-1 03:32 | 只看该作者
我个人而言 当初是海盗船的2400 到现在的芝奇的3600 对游戏来说 并无丝毫提升 测试古墓 GTA5基准测试只有1~2帧左右
但是 系统就不一样了 切屏 打开网页 打开PS PR 压缩界面开启 明显快了很多 感觉完全能跟上鼠标的速度 延迟少了很多 另外 我现在极其后悔 没买4266的内存
对了 大家都是9900K 我想问个问题 我的9900K长期4.7GHZ 看网站 玩游戏一直在4.7 有时候4.8{电压也随着使用改变高低} 我就纳闷了 是我CPU问题还是现在9900K都是这样
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发表于 2019-7-1 09:37 | 只看该作者
9系列影响 是有的  因为 9系列 只有 16条PCIE 插的东西多了基本不可能够 都是内存补的  
假如你用AMD 2700 那些16+24的 基本就没啥了   intel一直很抠 PCIE给的最多的也就24  
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