本帖最后由 |徐公子 于 2019-7-4 11:05 编辑
ver 1.0.0
东汉末年 汉朝势弱 文臣武将皆不再为汉朝卖力
给汉朝的文臣武将添加了一个因汉朝声望的负面debuff 导致汉朝不会再留任任何武将
于是像乐进 甘宁这样的角色是有机会出现在武将池的
ver 1.1.0
游戏玩到中期会发现武将池里有些武将在汉帝国里出仕过好几次 so 进一步削弱汉朝,给汉朝增加了一个财政负担 使汉朝无力负担薪资,不会再招募任何武将
以及不杀俘虏mod一起使用,而不去使用直接得到武将的mod
这样可以保留与名将交战后获胜并获得名将的快感
旧档可用! 但是! 如果你回合数过高,汉朝积累了成百的武将,那么下回合可能会因为武将池爆炸而卡死! TWTK+核心版已经有汉朝分裂的内容,不再与此mod兼容
已知mod冲突: 修复传奇武将 所有势力士兵的维护费 降低 25% 50% 90% 以及可能涉及到势力对人物的行为的mod 词条上没有冲突,可能是算法上的 都有可能会导致0满意度不下野的情况 有什么问题欢迎反馈
题外话: 全战玩了两三周了 自从直接获得武将事件的mod出现后 我也曾一度想做一下全部名将到手的mod 可是想想还是算了 因为这个想法让我有一种这样游戏就变得很无聊了的感觉 后面又想想可以加上一些条件 比如得到某个郡就会有名将来投 虽然技术上已经没有任何问题 但想想这样也没有太多趣味 因为一些不确定性是很有魅力的 如果一切都设定好了又能有什么乐趣? 除了娱乐向的mod 我认为制作mod的出发点一定要保留游戏有趣的部分 所以我的mod多半都是优化类的 当然这只是我自己的想法 游戏怎么玩都可以 只要你能得到快乐
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