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楼主: a75799
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[平衡MOD] MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]

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 楼主| 发表于 2019-7-18 14:07 | 只看该作者
hhjk9901 发表于 2019-7-18 12:06
ah...这也是我目前发现的问题

称帝的可以做,爵位与effect bundle的关联我没看过,你可以自己查一下,应该是大同小异。

首先做一个effect bundle并添加效果

然后到campaign_group_faction_effect_bundles_tables把这个budle指定为AI专用

再到campaign_group_world_leader_effects_tables
新建两行
3k_main_campaign_group_world_leader_effect_faction_han xxx
3k_main_campaign_group_world_leader_effect_faction_yellow_turban xxx


xxx是你自己做的budle的key

这样一来在称帝时AI会获得xxx的效果,而玩家不会。



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发表于 2019-7-18 14:28 | 只看该作者
修正“疲劳抗性”为“疲劳速度”,负值能正确表示积极效果。

请问 实际游戏中的 红色的 疲劳抗性-25 是个正面效果吗
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 楼主| 发表于 2019-7-18 14:48 | 只看该作者
nibabababaab 发表于 2019-7-18 14:28
修正“疲劳抗性”为“疲劳速度”,负值能正确表示积极效果。

请问 实际游戏中的 红色的 疲劳抗性-25 是个 ...

是的      
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发表于 2019-7-18 16:12 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-18 14:07
称帝的可以做,爵位与effect bundle的关联我没看过,你可以自己查一下,应该是大同小异。

首先做一个eff ...

感谢我再去查一下看有没有分爵位的设置

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发表于 2019-7-18 17:03 | 只看该作者
司徒大人, MOD是不是不支持BETA版本啊
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 楼主| 发表于 2019-7-18 17:07 | 只看该作者
lulu_ing 发表于 2019-7-18 17:03
司徒大人, MOD是不是不支持BETA版本啊

支持1.1.1
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发表于 2019-7-18 17:10 | 只看该作者

谢谢司徒大人  
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发表于 2019-7-18 19:54 | 只看该作者
司徒大人!!牛X!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2019-7-18 19:59 | 只看该作者
本帖最后由 行云流水潺潺流 于 2019-7-18 20:07 编辑
a75799 发表于 2019-7-17 23:38
mod的士气调整如下
total_casualties_penalty_90        -100
total_casualties_penalty_80        -60

既然在这里询问的话,我就不再私信打扰了。
简单点来说一下当时的情况,袁绍攻城成功,损失惨重,我立即反夺城,双方大打出手。
兵力配置为袁绍3残将3惨部,我黄巾1传奇木匠1传奇火将两只满编杂毛部曲,另外一个部曲是上回合招的黄巾伯张,整个部曲开战即溃,但是我的另外两只部曲在开始受到了友军溃逃的Debuff,但一段时间后就取消了。
兵力对比是3:1,袁绍3,我1,所以最早的打算就是斩将,将敌方将领悉数占掉从而在士气上使地方部曲溃逃从而赢得胜利。
哈,敌方三个将领已被我军斩了。鏖战10分钟后,我还保留了相当的实力,对方的将领包括极高土属性的袁绍被斩于马下,我两个将领尚在,这几张图就是在这种情况下截取的。
首先是斩将的士气,茅手和弩手被扣除了18点的士气,戟手和民兵弓手未被扣除,民兵弓手有将领阵亡不扣士气的技能,但是戟兵没有,然后令人震惊的一幕发生了,民兵弓手被我两只射玩箭的黄巾弓手粘着打了两条街依旧坚挺,我一看,他居然在“其他”的士气上加了42点士气?艹,你把你士气给我交了。在这过程中我还碰到了被前后夹击战至最后5人依旧不溃的普通矛兵,是我提不动刀了?
还有一个关于补给的问题,这个让我万分沮丧。很明显的就是添加了地形消耗,然后攻城后又40点的派系惩罚,还可能会有10点的军事惩罚,也就是说,功完城后最少有50点的补给补给惩罚,这也就是说明只有在城里的部队才勉强补给恢复一点,城池外的部队会狂掉补给,黄巾前期都是用低廉的军队海2队3对打1对,这样的后果就是1只部队在城池里缓慢恢复,另外两只部队在减员,极大的拖慢了黄巾前期节奏。袁绍抢占了我一座城池,下回合抢回来派系支持就只有50点了,要5回合才能完全占领,在这期间我的补给会大幅下降,这个点也需要格外关注。



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 楼主| 发表于 2019-7-18 20:06 | 只看该作者
行云流水潺潺流 发表于 2019-7-18 19:59
既然在这里询问的话,我就不再私信打扰了。
简单点来说一下当时的情况,袁绍攻城成功,损失惨重,我立即 ...

mod只改动了伤亡对士气的影响,你说的问题肯定是原版就存在的,但具体是怎么回事我也不清楚,就我个人体验而言绝大多数情况下士气系统似乎没什么问题。退一步说,就算这是个bug,我也很难通过调试来找出问题所在进而修正它。
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发表于 2019-7-18 20:09 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-18 20:06
mod只改动了伤亡对士气的影响,你说的问题肯定是原版就存在的,但具体是怎么回事我也不清楚,就我个人体 ...

看你的修改就知道了,你应该只是单纯的修改了数值,但是你看一下回复里关于补给的问题吧,刚才少说漏了一点,我的军队在完全占领的领地内正常行走,居然掉补给了。我......
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发表于 2019-7-18 20:22 | 只看该作者
好东西啊,谢谢啊
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 楼主| 发表于 2019-7-18 20:23 | 只看该作者
行云流水潺潺流 发表于 2019-7-18 20:09
看你的修改就知道了,你应该只是单纯的修改了数值,但是你看一下回复里关于补给的问题吧,刚才少说漏了一 ...

补给会受很多因素影响,粮食、地形、季节、派系支持、储备、行军状态和军队近期事件。
并不是在己方领地就一定不会掉补给,但通常来说在己方领土不会比在敌对和中立领土掉的多。
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发表于 2019-7-18 20:40 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-18 20:23
补给会受很多因素影响,粮食、地形、季节、派系支持、储备、行军状态和军队近期事件。
并不是在己方领地 ...

看看朕的国家吧,将士在外出生入死攻城伐地城里的百姓竟然不闻不问,一毛不拔,竟然忍心将士们活活饿死.可悲,可叹.

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发表于 2019-7-18 21:09 | 只看该作者
电脑的真传奇武将抓了N次也不降,杂毛不想要,好的又不降怎么破。。。。。。
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发表于 2019-7-18 21:49 | 只看该作者
大佬,问一下电脑势力普通武将升级怎么那么快啊,不到十个回合都6、7级了,而我自己势力的武将升级慢的要死,是老王mod的锅吗
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发表于 2019-7-18 22:17 | 只看该作者
大佬,这个450%的闪避怎么搞啊,是bug么?

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 楼主| 发表于 2019-7-18 22:18 | 只看该作者
f8133767 发表于 2019-7-18 22:17
大佬,这个450%的闪避怎么搞啊,是bug么?

援军技能效果叠加bug。
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 楼主| 发表于 2019-7-18 22:19 | 只看该作者
lzf8498 发表于 2019-7-18 21:49
大佬,问一下电脑势力普通武将升级怎么那么快啊,不到十个回合都6、7级了,而我自己势力的武将升级慢的要死 ...

是的。所以我推荐使用降低升级经验需求。
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发表于 2019-7-18 23:33 | 只看该作者
老大,能都把调整太守的MOD单发出来,感谢
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发表于 2019-7-19 01:42 | 只看该作者
给一点思路供参考,现在难以脱战的设定本身就是对骑兵的削弱,所以建议将反骑部队作如下调整。
反骑能力等级1:仅有额外反大型伤害
反骑能力等级2:反大型伤害+无视大型冲锋
反骑能力等级3:反大型伤害+反馈大型冲锋
按兵种高低层次赋予矛兵类部队对应的能力,某些阵型可以提升反骑能力一个等级
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发表于 2019-7-19 03:46 | 只看该作者
楼主 你的 平衡系:
[7.16]战略平衡 StrategiesRebalence.pack

这是我在你这里下的唯一一个mod会导致装了后 太守界面没了 从左上角那头进去 太守不显示了。只能从右下角那头选择太守,,不知道为什么 其他mod都没出这个问题
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发表于 2019-7-19 04:04 | 只看该作者
楼主 你的 平衡系:
[7.16]战略平衡 StrategiesRebalence.pack

这是我在你这里下的唯一一个mod会导致装了后 太守界面没了 从左上角那头进去 太守不显示了。只能从右下角那头选择太守,,不知道为什么 其他mod都没出这个问题就像这样没了都 太守,包括你的laowang包也是这样。 不知道怎么办 大佬 装了ceo

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发表于 2019-7-19 07:26 | 只看该作者
小熊猫兽性大发 发表于 2019-7-19 04:04
楼主 你的 平衡系:
[7.16]战略平衡 StrategiesRebalence.pack
每个城都可以任命一个太守 界面放不下
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发表于 2019-7-19 14:49 | 只看该作者
做人何必太认真 发表于 2019-7-19 07:26
每个城都可以任命一个太守 界面放不下

就是说是这么设计的不是我的问题是吗?还有如果这样的话 好像看起来比较麻烦

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发表于 2019-7-19 15:33 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-18 14:07
称帝的可以做,爵位与effect bundle的关联我没看过,你可以自己查一下,应该是大同小异。

首先做一个eff ...

楼主大大打了你的老王包,我其他mod的自定义武将加入后 招募都是0费用怎么回事

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 楼主| 发表于 2019-7-19 15:36 | 只看该作者
小熊猫兽性大发 发表于 2019-7-19 15:33
楼主大大打了你的老王包,我其他mod的自定义武将加入后 招募都是0费用怎么回事

...

已经登用的武将任命军职本身就不花钱,你平时花钱是因为这些武将自带部曲,mod把新生成将领自带的部曲移除了所以就是0费用。
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发表于 2019-7-19 15:39 | 只看该作者
这么多啊,不知道怎么用,崩溃。
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发表于 2019-7-19 17:17 | 只看该作者
小熊猫兽性大发 发表于 2019-7-19 14:49
就是说是这么设计的不是我的问题是吗?还有如果这样的话 好像看起来比较麻烦

...
推荐你先去看一下更新日志 你再问其他的
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发表于 2019-7-19 18:31 | 只看该作者
请问在哪修改玩家的补员词缀?
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