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楼主: a75799
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[平衡MOD] MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]

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发表于 2019-7-17 06:47 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-12 18:56
战术平衡
special_ability_phase_stat_effects_tables
删除这张表即可。

谢谢大佬
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发表于 2019-7-17 08:21 | 只看该作者
孤虽不用,但还是支持王司徒一波,来人,拖出去重赏!
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发表于 2019-7-17 11:01 | 只看该作者
已确认这两个词条会造成更新后的1.1.0(非1.1.1)卡在LOGO画面并退出

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 楼主| 发表于 2019-7-17 11:10 | 只看该作者
红羽黑 发表于 2019-7-17 11:01
已确认这两个词条会造成更新后的1.1.0(非1.1.1)卡在LOGO画面并退出

这两个是1.1就存在的,1.1.1我自己用着也没问题。
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发表于 2019-7-17 11:39 | 只看该作者
大佬果然还是依然的坚挺,刚刚试了试还是读档直接卡死了,试了三个档都是读档后读档条读到一半左右的时候直接卡死。7.15的4个平衡mod虽然读条有点慢,但是并没有这个问题。 莫非更新了mod需要新开档吗。
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 楼主| 发表于 2019-7-17 12:00 | 只看该作者
52712756 发表于 2019-7-17 11:39
大佬果然还是依然的坚挺,刚刚试了试还是读档直接卡死了,试了三个档都是读档后读档条读到一半左右的时候直 ...

更新以后旧档不打mod也可能出问题。
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发表于 2019-7-17 12:14 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-17 06:00
可以发个旧版的我看看么?

当时用7.15的 打扫战场跳出两次

换成6.21和 7.8好一点了




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发表于 2019-7-17 12:15 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-17 06:02
单位质量和原版一模一样,你确定不是心理作用?

啊 是吗  我看马的质量改成1500-2000了?

所以实际是英雄的冲击变强了 但骑兵实际没有变化?

是这样吗 那我回去再试试


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 楼主| 发表于 2019-7-17 12:29 | 只看该作者
nibabababaab 发表于 2019-7-17 12:15
啊 是吗  我看马的质量改成1500-2000了?

所以实际是英雄的冲击变强了 但骑兵实际没有变化?

质量和原版一模一样,你可以看db的数据。
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发表于 2019-7-17 12:40 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-17 12:29
质量和原版一模一样,你可以看db的数据。

谢谢

那将领马匹重量改成2000有什么影响吗

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发表于 2019-7-17 12:46 | 只看该作者
不射箭了?
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发表于 2019-7-17 13:01 | 只看该作者
前几天进战斗打2分钟就卡住或者退出,重新下载了一遍,目前没问题暂时
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发表于 2019-7-17 13:03 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-17 06:00
可以发个旧版的我看看么?

给大佬传了2个以前的MOD,大佬参考一下,至少6.23的MOD肯定没有跳出,7.9的应该也没有跳出问题

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 楼主| 发表于 2019-7-17 14:12 | 只看该作者
pighao2 发表于 2019-7-17 13:03
给大佬传了2个以前的MOD,大佬参考一下,至少6.23的MOD肯定没有跳出,7.9的应该也没有跳出问题
...

照理说是之前7.11疲劳改动导致的跳出,但这个已经修正了,而且我目前开了几个档来来回回各种战斗手操打了不下20场,并没有再跳出过。
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发表于 2019-7-17 14:12 | 只看该作者
电脑减费用有点过分了,玩公孙瓒打袁绍带一条狗,狗一3级城1个铁矿3队半,袁绍3个主城一些资源点8队满编。而且我杀几队他招几队根本就出不去,他就无限招一直绞肉还是很无趣的。电脑带投石车的话他就防守,非得打掉他投石车他才进攻排阵也没意义了跑到他面前个个疲劳,骑兵没打一会就非常疲劳跑不动了。。。。
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发表于 2019-7-17 16:38 | 只看该作者
弓箭手不射啊
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发表于 2019-7-17 16:56 | 只看该作者
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发表于 2019-7-17 16:57 | 只看该作者
历史战役所有武将拥有所有新技能,大佬有空改吗?
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 楼主| 发表于 2019-7-17 16:58 | 只看该作者
b1349234103 发表于 2019-7-17 16:57
历史战役所有武将拥有所有新技能,大佬有空改吗?

玩历史战役的话把land_units_to_unit_abilites_junctions_tables删掉就好了
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发表于 2019-7-17 17:26 | 只看该作者
@a75799 辛苦了,
1,请问恢复五龙军科技要求怎么改,开局民兵对上差不多满编五龙打不了呀
2,一出生武将招募池中武将等级怎么都是67级这么高级的啊,怎么改回去
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 楼主| 发表于 2019-7-17 17:33 | 只看该作者
hugomoum 发表于 2019-7-17 17:26
@a75799 辛苦了,
1,请问恢复五龙军科技要求怎么改,开局民兵对上差不多满编五龙打不了呀
2,一出生武将招募 ...

1.campaign_unit_requirements_tables
2.effect_bundles_to_effects_junctions_tables>SRB_AI>AI_Only_FAC        3k_main_effect_characters_starting_rank        faction_to_faction_own        3        start_turn_completed
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发表于 2019-7-17 17:41 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-17 17:33
1.campaign_unit_requirements_tables
2.effect_bundles_to_effects_junctions_tables>SRB_AI>AI_Only_FA ...

谢谢,请问把这2个都删了就行对吧?
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 楼主| 发表于 2019-7-17 17:43 | 只看该作者
hugomoum 发表于 2019-7-17 17:41
谢谢,请问把这2个都删了就行对吧?

最好是改,当然删掉也可以
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发表于 2019-7-17 17:45 | 只看该作者
额,我还是删了吧,看不懂..
不会影响其他的改动吧
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 楼主| 发表于 2019-7-17 17:46 | 只看该作者
hugomoum 发表于 2019-7-17 17:45
额,我还是删了吧,看不懂..
不会影响其他的改动吧

3k_main_unit_requirement_earth_elite
3k_main_unit_requirement_fire_elite
3k_main_unit_requirement_metal_elite
3k_main_unit_requirement_water_elite
3k_main_unit_requirement_wood_elite
第一个表删这5项

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发表于 2019-7-17 17:54 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-17 17:46
3k_main_unit_requirement_earth_elite
3k_main_unit_requirement_fire_elite
3k_main_unit_requirement_ ...

收到,谢谢

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发表于 2019-7-17 18:18 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-7-17 12:29
质量和原版一模一样,你可以看db的数据。



请问将领马匹重量改成1500 不是TacticsRebalance.pack这个mod修改的吗

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 楼主| 发表于 2019-7-17 18:24 | 只看该作者
nibabababaab 发表于 2019-7-17 18:18
请问将领马匹重量改成1500 不是TacticsRebalance.pack这个mod修改的吗

我说过了,质量和原版一模一样,请自行对比db数据。
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发表于 2019-7-17 18:39 | 只看该作者
请问城市的农业收入加成是哪条数值?
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发表于 2019-7-17 18:58 | 只看该作者
大佬你知道怎么让演义版武将使用骑兵阵型吗?这样框选武将带骑兵冲锋的时候就不用单独选骑兵换阵型了
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