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[修改教程] 授人之鱼不如授人之渔之小兵相关修改教程

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发表于 2019-7-24 19:40 | 只看该作者
大神我想自制兵种求大神教我
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发表于 2019-7-29 18:49 | 只看该作者
大佬如何给天卫换个武器
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发表于 2019-7-30 20:44 | 只看该作者
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发表于 2019-7-31 15:15 | 只看该作者
楼主大大,像白龙军那种远程闪避是修改哪里?
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发表于 2019-8-3 16:59 | 只看该作者
大佬,如何给天卫增加盾牌数据
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发表于 2019-8-3 18:33 | 只看该作者
感謝樓主分享
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发表于 2019-8-3 23:38 | 只看该作者
lz如何让修改的兵种只让玩家使用啊?
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发表于 2019-8-4 09:27 | 只看该作者
lz骑兵的马匹属性怎么修改啊?
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发表于 2019-8-4 12:41 | 只看该作者
<VARIANT_MESH>
        <SLOT name="crest" />
        <SLOT name="helmet" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/mod_components/helmet/gongsun_zan_helmet/gongsun_zan_helmet_01.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="body" >
                <VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/set_unit_skins/set_skin_chinese_male_06.VariantMeshDefinition" />
        </SLOT>
        <SLOT name="beard" />
        <SLOT name="shoulder_pads" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/mod_components/shoulders/zhang_liao_shoulder_armour/zhang_liao_shoulder_armour.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="collar_armour" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/collar/collar_small_scale_small/mod_collar_small_scale_small_iron_01.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="chest_armour" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/chest/medium_open_front_lamellar_long/mod_chest_medium_open_front_lamellar_long_iron_01.wsmodel" >
                        <SLOT name="breastplate" >
                                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/mod_components/breastplate/zhang_liao/zhang_liao_breastplate_01.wsmodel" />
                        </SLOT>
                </VARIANT_MESH>
        </SLOT>
        <SLOT name="belt" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/belt/mod_belt_fabr_leath_01a.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="skirt_armour" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/skirt/long_open_front_scale_medium/mod_skirt_armour_long_open_front_scale_medium_iron_01.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="tunic_top" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/tunic/top/mod_jade_dragons_tunic_top_under_braces_01.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="vambraces" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/vambraces/vambraces_leather_plate/vambraces_leather_plate_01.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="tunic_bottom" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/tunic/bottom/jade_dragons_tunic_bottom_diagonal_double_layer_01.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="leg_armour" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/mod_components/leg/xiahou_yuan_leg_armour/xiahou_yuan_leg_armour_01.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="trousers" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/trousers/fabric/trousers_fabric_02.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="shoe" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/components/greaves/greaves_half_iron_scale_medium/greaves_half_iron_scale_medium_01.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="cape" >
                <VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/character/human/male/chinese/mod_components/cape/xiahou_yuan_cape.wsmodel" />
        </SLOT>
        <SLOT name="accessory" />
        <SLOT name="weapon_1" attach_point="weapon_1" />
        <SLOT name="weapon_2" attach_point="weapon_2" />
        <SLOT name="weapon_3" attach_point="weapon_3" />
        <SLOT name="weapon_4" attach_point="weapon_4" />
        <SLOT name="weapon_5" attach_point="weapon_5" />
        <SLOT name="weapon_6" attach_point="weapon_6" />
        <SLOT name="set_body" />
        <SLOT name="set_melee" >
                <VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/set_unit_melee/set_melee_chinese_unit_1h_spear_1_elite.VariantMeshDefinition" />
        </SLOT>
        <SLOT name="set_shield" >
                <VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/set_unit_shield/set_shield_chinese_side_jade_dragon.VariantMeshDefinition" />
        </SLOT>
        <SLOT name="set_ranged" />
        <SLOT name="stump_neck"/>
        <SLOT name="stump_left_arm"/>
        <SLOT name="stump_right_arm"/>
        <SLOT name="stump_left_arm_limb"/>
        <SLOT name="stump_right_arm_limb"/>
        <SLOT name="stump_left_leg"/>
        <SLOT name="stump_right_leg"/>
        <SLOT name="stump_left_leg_limb"/>
        <SLOT name="stump_right_leg_limb"/>
        <SLOT name="stump_waist"/>
        <SLOT name="stump_severed_head"/>
        <SLOT name="audio_data" >
                <VARIANT_MESH>
                        <META_DATA>audio_element:Element_Fire</META_DATA>                        <META_DATA>audio_entity_type:3K_Human_Male_Soldier_Fire</META_DATA></VARIANT_MESH>
        </SLOT>
</VARIANT_MESH>
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发表于 2019-8-4 12:42 | 只看该作者
不知道为什么骑兵隐身
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发表于 2019-8-5 17:05 | 只看该作者
大佬能详细教学一下模型那个text文本需要更换修改的如武器头盔路径在哪,比如我想把白马的头盔换成虎豹的头盔,虎豹的头盔路径在哪,我找了虎豹的文本头盔那一行没有路径,还有改好后文件格式是movie还是mod 才能生效 谢谢大佬了
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发表于 2019-8-5 17:37 来自手机 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2019-8-12 18:00 | 只看该作者
如果把最大兵力调到144以上会崩吗
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发表于 2019-8-12 20:46 | 只看该作者
谢谢大神分享!!!!我正想弄这个,但是之前没有接触过这个 ,不会..........谢谢了
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发表于 2019-8-12 21:37 | 只看该作者
大神,我想新增一个兵种,怎么搞
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发表于 2019-8-18 16:17 | 只看该作者
大佬.修改骑兵速度怎么修改啊
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发表于 2019-8-21 10:30 | 只看该作者
学习了!!!
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发表于 2019-9-4 10:18 | 只看该作者
大佬 想问下为什么我给左阵军加盾牌进游戏还是没有盾牌 词条也是红色的 改的远程格挡就有效果
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发表于 2019-9-10 19:50 | 只看该作者
请问兵种攻击速度属性在哪?好像每个兵种的攻击速度不与武器绑定,还有兵种升级加的属性词条,我找不到,求大佬指点
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发表于 2019-10-7 22:57 | 只看该作者
我用PFM把全面战争三国的database这个pack文件打开还是没办法修改,求大佬告知(我已经把database只读对勾取消了)
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发表于 2019-10-7 23:05 | 只看该作者
我用PFM把全面战争三国的database这个pack文件打开还是没办法修改,求大佬告知(我已经把database只读对勾取消了,就是右击文件然后属性里面的只读)  还是黑色的求教
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发表于 2020-1-9 19:45 | 只看该作者
请问怎么给某个兵种添加技能?比如给中护军添加游击部署?
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发表于 2020-1-31 14:00 | 只看该作者
楼主大大,过年无聊发现三国出了新DLC受命于天,发现里面出现了新的任务和事件,可以让玩家自由选择是否跟随三国原剧情进行游戏。但我发现外国人做的DLC原剧情还有很多没有,我现在想丰富一下原剧情,请问这个可以在哪里找到修改的文件啊?
举例1:
曹操在受命于天中,独自完成4个初始任务后,剧本会给他选择去陈郡独立,或者是和父亲曹嵩在新都合邦。
举例2:
刘备在受命于天中,独自完成系列讨贼任务后,剧本会给他三兄弟聚义,并于下回合赠送传说武器给三人。

我想在特定年份增加张角之死,公孙瓒刘虞反目,袁绍倾吞韩馥,袁术暗杀刘宠等剧情该如何修改呢?
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发表于 2020-1-31 16:29 | 只看该作者
请问大神,我想改武将血量怎么改?我研究1天了,就是改不成。谢谢!
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发表于 2020-3-4 09:57 | 只看该作者
大佬,设置模型那里,<SLOT name="set_ranged" >设置变化,这个似乎是写错了,应该是设置远程武器
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发表于 2020-7-7 15:15 | 只看该作者
如何修改增加弹药?
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发表于 2020-7-11 14:50 | 只看该作者
好……………………
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发表于 2020-7-13 22:04 | 只看该作者
看完了还是没找到给马匹换马甲的修改方式
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发表于 2020-7-15 01:18 | 只看该作者
大佬,有缘看到这留言的话麻烦告知下land units tables表格下哪一项是影响骑兵移动速度的,谢谢大佬,或者说如果想改某个骑兵的移动速度怎么修改,找了好久没找到相关教程,谢谢了
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发表于 2020-8-16 22:06 | 只看该作者
投石机规模如何修改
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