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[原创] 新鲜:《狂怒2》最新实机体验报告 别乱黑!不然你就是带偏见

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发表于 2019-5-15 18:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

B社(Bethesda Softworks)又一新作现世了。“末日到了,就是要癫狂”——《狂怒2》(Rage 2)。

这是在奇游君下班前写的最后一篇文章,耳边传来躁动而带感的音乐,映入眼球的首先是一张彩色鲜艳,充满着反乌托邦氛围的图,张扬的人物形象,超现代感与废土气质融合的载具,仿佛在这个世界中,你可以射爆、引爆everything。这是由大超强实力游戏工作室——开放世界狂想大师Avalanche Studios和第一人称射击游戏创作团队id Software联手打造的疯狂冒险世界,于5月14日正式发售。


“进入一个没有社会、没有法律、没有秩序的反乌托邦社会。《狂怒2》带来了真正的开放世界FPS游戏体验,在本作中你哪儿都能去、啥都能对着开火,什么都能拿来引爆。”


目前前M站共收录了21家媒体的评测,媒体均分为73分,其中最高分为85分,最低分仅有50分,整体口碑可以说是褒贬不一。steam好评率63%(全部2306,好评1449)。


IGN给出了8.0分。


推荐指南:如果你追求的是射击和爆炸的艺术,无所谓剧情,只为下班下课后射爆2小时(子弹风暴的感觉,各种肢解,各种血液迸发)。十分推荐入。

本作完全谈不上神作,但在射击方面至少可以给9分。且游戏性也可圈可点:基于战斗之上的各类升级系统很丰满,升级后的改变也立竿见影,boss战也比较吸睛,战斗方式有很多很多,没有加入套路式的处决系统,取而代之的是更为流畅的非固定套路式主观处决,给人以死亡空间鞭尸类似的动力。细节方面也表示不错:模特,链条等等场景中很多东西都等打,飞机起飞地面上的草也有从中间向四周风吹的效果。

但是缺点也很明显:剧情薄弱。老套的孤胆英雄,全家死光光,在历经挫败后准备厚积薄发,呼朋唤友拯救世界。而且在一些游戏体验中会略感无聊,比如:赶路图中。可是是因为开放世界实在是太大了,公式化。


但有玩家表示:画质差,配置要求高。甚至是打不开游戏,进不了游戏???(试试奇游加速器)。当然还有遍地的bug,更多是关于UI/UX。比如开上凤凰出门第一个拦路点刚开始战斗就遇到第一个bug,杀的第一个人双腿露在地面外疯狂抽搐。dash的时候撞到某些物体会导致你抽搐几下。但这些都属于游戏刚发售会遇到的情况,如果B社态度够好的话,这些问题还是能解决。


但是,《狂怒2》在发售不到24小时,就被破解了。被破解源并不是steam平台上,而是B社自家的商城里,因为自家商城Bethesda Launcher上的.exe执行文件并不包含DRM(数字版权管理)。虽然被D加密过,但是D加密同时也引起了玩家不满,因为游戏加载时间过长。上一个首发被破解的是《鬼泣5》。


最后,关于后续更新计划(2019年):在5月,《狂怒2》将会更新一些废土挑战、武器外观(每个月更新),以及世界事件“引发骚乱”;在6月将会迎来30天更新、新的作弊代码、包含新载具的世界事件“在被破坏之前穿上你的机甲”;7月将会加入新的载具“独轮”,以及包含新敌人的世界事件;8月更新世界事件以及第一个付费DLC“幽灵崛起”;在秋季则会更新另一个DLC以及含有新敌人的世界事件“狂怒二章”。


不知你是否喜欢B社的这部新作《狂怒2》?


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发表于 2019-5-15 23:43 | 只看该作者
真还不是玩家有偏见,这个星期刚二周目了刺客信条奥德赛,接着就玩了瘟疫,狂怒2真心让人失望,玩了几小时后,就再没有进这游戏的动力了,游戏犹如白开水,有人居然还说游戏画面好,这建筑建模偷工减料到让人不齿的地步!
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发表于 2019-5-16 00:19 | 只看该作者
没有对比就没有伤害
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冰凉的地板
发表于 2019-5-16 01:13 | 只看该作者
你玩玩doom 我要求不高 比doom手感好就行 结果 只抄了个模子  超能力也不伦不类都 开车简直是反人类操作 各种僵硬
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