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[MOD] [自用改的]稍微不那么夸张的MOD/修改文件名翻译

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发表于 2019-5-6 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了一星期这游戏 各种找MOD 用来用去就觉得<天启mod 2019312威力加强版>还好用些 我又琢磨了一晚上 自己在天启基础上修改了一些 适合新手ecipe_cured_meat 干肉架 1:5 3m
仓库1级 4110  24-30
仓库2级 3897  30-30
仓库3级 4093  36-50
(槽数-单槽容量)


1级房  4056   8-6-20
2级房  3846 10-3-10
3级房  4157 12-4-10

(房屋人口-槽数-单槽容量)
粮仓   4061 30槽-30容
马车   4031 18槽

牲口屋 3977  40 4 30
啤酒屋 3932  36 2m
啤酒   4014 3粮5水40m



recipe_biface     两面刀4081  1:20 (前期有用省火石后期就没用了)
recipe_skins_outfit    皮衣  3858  1:4
recipe_leather_outfit 皮夹  4143  1:6
制皮革     4139  2:1=4
晒皮架     4050  2:6   
recipe_wooden_spear木矛 3902  1:10

石墙 箭塔 大门 增加血量



修改文件名翻译
ancient_warriors.scn 科技 4066
<action type="SetKnowledgeParameters" tech_cost_multiplier="1.5"/>
这个是科技树的知识需求倍数,数字越大,要求的量越高。

granary 粮仓
raw_meat  生肉
raw_fish 生鱼
wood_pile 木桩
rock_pile 石桩 (这2个最多只能改道40,再高需要修改逻辑文件
橇 sledge     
cart  马车
roundhouse 石屋
tent 帐篷
hut 稻草屋
stables 牲口屋
crafter 工匠
recipe_biface  制作两面器
recipe_wooden_spear 制作木矛
recipe_wooden_harpoon  制作木鱼叉
recipe_bone_spear 骨矛
recipe_bone_harpoon 骨鱼叉
石器系列
recipe_flint_spear
recipe_flint_axe
recipe_flint_pick
recipe_flint_sickle
recipe_flint_knife
recipe_sling 投石器
recipe_bow 弓
recipe_skins_outfit 皮装
recipe_leather_outfit 皮衣
straw 稻草
sticks 树枝
log 圆木
stone 石头
bloomery 铁炉
recipe_iron 铁
recipe_steel 钢
blacksmith 铁匠
钢系列
recipe_steel_spear
recipe_steel_knife
recipe_steel_axe
recipe_steel_sickle
recipe_steel_pick
recipe_steel_sword
charcoal_pit 碳炉
recipe_charcoal 制作木炭
outfitter 衣服
recipe_linen_outfit 制作亚麻服
recipe_wool_outfit 制作羊毛装
weaver 织布
recipe_wool_cloth  羊毛
recipe_linen_cloth  亚麻
skins_dryer 硬皮匠
recipe_dry_skin  硬皮
tanner 揉皮匠         3925
recipe_leather 揉皮
food_dryer 风干架
recipe_cured_meat 肉干
recipe_dry_fish  鱼干
storage_tent 储藏屋
storage_hut  储藏室
warehouse 仓库
haystack 草垛
mortar 磨盘
recipe_flour 生产面粉
watermill  水车
recipe_flour_bulk 大量生产面粉
workshop 工匠
recipe_composite_bow 强化弓
recipe_fishing_rod  鱼竿
brewery 酿酒匠
oven 面包师
recipe_beer 制作啤酒
recipe_bread_bulk 大量制作面包
pit_furnace  铜炉
recipe_copper 铜
recipe_bronze  青铜
metalsmith  铜匠
铜系列
recipe_copper_spear
recipe_copper_knife
recipe_copper_axe
recipe_copper_sickle
recipe_copper_pick
青铜系列
recipe_bronze_spear
recipe_bronze_knife
recipe_bronze_axe
recipe_bronze_sickle
recipe_bronze_pick
recipe_bronze_sword
totem 图腾
menhir  纪念碑
dolmen  石墓
stone_circle 石圈
guard_tower 守卫塔
watchtower 箭塔
palisade 木墙
wall 石头墙
gate 大门
reinforced_gate 加固大门


skull_pole 骨头桩
mammoth 猛犸象
woolly_rhinoceros 披毛犀

原版天启MOD说明:
MOD说明:
    人类黎明 极难天启更新和加强版天启MOD V3.12,更新了极难天启MOD,还有一个天启加强版,两个版本根据自己需求选择,两选一即可。
加强版更新内容:
312加强更新
欢迎来到北境副本!!!
北镜地图一个小家庭开局,开局就送绿玉屠龙刀 金刚霸王枪 盘古开天斧 ,你可以开辟新的领地,不局限于初始地点 。
北镜地图 冬天时间减少25%,秋天加长25%
各方面生产线继续优化,就不细说了,更新了纺织小屋因格子数目导致的停产的小bug。还是312的同学可以拆了重建,设置只生产一项。
增加矿石储备
增加北镜地图入侵者  铁器时代 最低60 最高180人!建议停留青铜时代
豆子转化稻草,改为2-6
啤酒生产大大加强,红脸再也不愁没酒喝了!!
还有很多很多改变的地方!去吧!探索发现吧!




第一次在3大妈发东西

链接:https://pan.baidu.com/s/1DaUhJJMTk0ZAP2tZ2PVQBA
提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


另求大神 /人类移动速度 / 火矿石数量  /  房屋及物品损耗  /  怎么修改
还要稻草的问题 虽然原版MOD豆子转化为稻草了直接风干架手动生产 但大规模畜牧还是不够用
如何改稻草产量或降低冬天牲畜需求   












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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2019-5-6 09:58 | 只看该作者
自己改MOD 不要改太夸张 不知道的地方不要乱改 游戏容易崩 比如马拉车改的太夸张 他就满地图拉东西 然后跑到仓库门口准备卸货时游戏就甭了  
有时候改的不夸张游戏崩了你还有救 但是````````
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硬硬的板凳
发表于 2019-5-6 11:15 | 只看该作者
打不开链接,另外这个适合哪个版本的???416能用不?
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冰凉的地板
发表于 2019-5-6 12:15 | 只看该作者
primitive_human 这个里面有speed,flint_mine里的outputs可以改,房屋要找对应的,比如tent,round_house里面有,稻草那个简单,你找到对应的配方,即recipe_xxx,然后outputs里修改straw的数量
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 楼主| 发表于 2019-5-6 18:30 | 只看该作者
陈先生_。 发表于 2019-5-6 11:15
打不开链接,另外这个适合哪个版本的???416能用不?

1.03  百度网盘打不开吗?那没办法啊
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 楼主| 发表于 2019-5-6 18:47 | 只看该作者
guotengyun09 发表于 2019-5-6 12:15
primitive_human 这个里面有speed,flint_mine里的outputs可以改,房屋要找对应的,比如tent,round_house ...

多谢大神 多谢大神 昨天那个后期稻草不够用坑的我100多牲畜一夜死完
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发表于 2019-5-6 20:24 | 只看该作者
.北.`.极.`.星.` 发表于 2019-5-6 18:47
多谢大神 多谢大神 昨天那个后期稻草不够用坑的我100多牲畜一夜死完

客气啦,我也是在论坛翻了好久,自己研究了好多天,总算搞清楚了一些东西,现在就是树木生长速度,挖矿速度等找不到哪儿修改
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 楼主| 发表于 2019-5-7 08:16 | 只看该作者
guotengyun09 发表于 2019-5-6 20:24
客气啦,我也是在论坛翻了好久,自己研究了好多天,总算搞清楚了一些东西,现在就是树木生长速度,挖矿速 ...

h哈哈 后期树木确实挺头疼  好吧 有问题再问你啊
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发表于 2019-5-7 18:06 | 只看该作者
出现再次选择
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 楼主| 发表于 2019-5-7 21:35 | 只看该作者

??????????????????????????
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 楼主| 发表于 2019-5-7 22:07 | 只看该作者
guotengyun09 发表于 2019-5-6 12:15
primitive_human 这个里面有speed,flint_mine里的outputs可以改,房屋要找对应的,比如tent,round_house ...

加我Q 帖子太慢了
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发表于 2019-5-8 10:52 | 只看该作者

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发表于 2019-5-8 11:08 | 只看该作者

guotengyun09 发表于 2019-5-6 12:15
primitive_human 这个里面有speed,flint_mine里的outputs可以改,房屋要找对应的,比如tent,round_house ...

加我Q 帖子太慢了
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发表于 2019-5-8 23:01 | 只看该作者
感谢分享啊
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发表于 2019-5-9 01:52 | 只看该作者
........................
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发表于 2019-5-10 01:38 | 只看该作者
矮油、、非常感谢楼主的分享!支持...
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发表于 2019-5-10 10:43 | 只看该作者
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发表于 2019-5-13 10:58 | 只看该作者
guotengyun09 发表于 2019-5-6 12:15
primitive_human 这个里面有speed,flint_mine里的outputs可以改,房屋要找对应的,比如tent,round_house ...

flint_mine里的outputs可以改????
有outputs这句吗
全文如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<structure_type>
        <max_health value="500"/>
        <flags value="NoCollision,Mine"/>
        <cell_size value="3,3"/>
        <slots>
                <slot count="3" slot_type="Human"/>
                <slot count="4"/>
        </slots>
        <build_time value="120"/>
        <costs values="log:6"/>
        <produced_resource value="flint:100"/>
        <requirements values="underground_mining"/>
        <shader value="DawnOfMan/SimpleVertexColor"/>
        <transition_shader value="DawnOfMan/SimpleVertexColorTransition"/>
</structure_type>


<produced_resource value="flint:100"/>这行改后游戏中无效,觉得可能还有其它文件锁定这个数值。。。。。。


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发表于 2019-5-14 18:35 | 只看该作者

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发表于 2019-5-14 18:36 | 只看该作者
秒杀一分钱 发表于 2019-5-13 10:58
flint_mine里的outputs可以改????
有outputs这句吗
全文如下:

你得建成矿场才行。另外建议你修改 recipe_flint_xxx等,让他们生成flint,这样就不缺了
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发表于 2019-5-14 20:07 | 只看该作者
感谢分享!!!!
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.北.`.极.`.星.` 发表于 2019-5-6 18:30
1.03  百度网盘打不开吗?那没办法啊

eeeeeeeeeeeeeeeee
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发表于 2019-5-15 16:43 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2019-5-15 17:09 | 只看该作者
看看.................
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