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[游戏求助] script merge后仍有一个报错,说是语法错误

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发表于 2019-4-27 19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 neilhyde 于 2019-4-27 19:37 编辑

        event  OnUpgradeSkill(skillID : ESkill)
        {
                var skill : SSkill;
               
                skill = thePlayer.GetPlayerSkill(skillID);
               
                if (thePlayer.IsInCombat())
                {
                        showNotification(GetLocStringByKeyExt("menu_cannot_perform_action_combat"));
                        OnPlaySoundEvent("gui_global_denied");
                }
                else
                {
                        initDataBuySkill = new W3BuySkillConfirmation in this;
                        initDataBuySkill.HideTutorial = true;
                        
                        if (GetWitcherPlayer().GetSkillLevel(skill.skillType) == 0)
                        {
                                initDataBuySkill.SetMessageTitle(GetLocStringByKeyExt("panel_character_popup_title_buy_skill"));
                                initDataBuySkill.SetMessageText(GetLocStringByKeyExt("panel_character_popup_title_buy_skill_text"));
                        }
                        else
                        {
                                initDataBuySkill.SetMessageTitle(GetLocStringByKeyExt("panel_character_popup_title_upgrade_skill"));
                                initDataBuySkill.SetMessageText(GetLocStringByKeyExt("panel_character_popup_title_upgrade_skill_text"));
                        }
                        
                        initDataBuySkill.characterMenuRef = this;
                        initDataBuySkill.targetSkill = skillID;
                        initDataBuySkill.BlurBackground = true;
                        
                        RequestSubMenu('PopupMenu', initDataBuySkill);
                }
        }

event  OnMoveMutagenToEmptySlot(itemID:SItemUniqueId, slotFrom:EEquipmentSlots, slotTo:EEquipmentSlots)
        event  OnEquipMutagen(itemID:SItemUniqueId, slotId:EEquipmentSlots)
        {
                if (thePlayer.IsInCombat())
                {
                        showNotification(GetLocStringByKeyExt("menu_cannot_perform_action_combat"));
                        OnPlaySoundEvent("gui_global_denied");
                }
                else
                {
                        GetWitcherPlayer().EquipItemInGivenSlot(itemID, slotId, false);
                        
                        OnPlaySoundEvent("gui_character_place_mutagen");
                        
                        UpdateMutagens();
                        UpdateGroupsData();
                        PopulateTabData(CharacterMenuTab_Mutagens);
                        UpdatePlayerStatisticsData();
                        UpdateMasterMutation();
                        
                        m_fxPaperdollChanged.InvokeSelf();
                }
        }




红色行为报错行。提示是少了 { 或是 ;

求教是不是因为上面一行的event少了一对 {} 导致的?还是说少了一个;


附上报错信息:
Error [mod0000_mergedfiles]game\gui\menus\charactermenu.ws(1096): syntax error, unexpected TOKEN_EVENT, expecting '{' or ';', near 'event'


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 楼主| 发表于 2019-4-27 19:37 | 只看该作者
有大神吱一声吗?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2019-4-27 19:39 | 只看该作者
我添加了一个;现在不报错了,没啥用。又出现其他文件的报错了。。。。算了算了
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