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[分享] 《Satisfactory/幸福工厂/满意工厂》游戏整体开发路线图

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发表于 2019-4-18 22:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
路线图:

我们有很多事情要做,但都令人满意。未来的更新将是抛光、性能修复和新功能的平衡。我们有一些形状或形式的游戏原型,但我们想进一步开发这些原型,然后再将它们介绍给玩家。

提前发布-3月19日

前几周的重点是修补和热修复:
•崩溃
•最讨厌的虫子
•QoL改善较小

更新1——4月底

•石英研究链
•硫研究链
•输送机升降机

更新2——5月底

•第7层(核和铝)
•列车
•检修游戏后期区域

沿着这条路走——待定

•核心游戏和系统的改进
•其余的FICSIT里程碑和技术解锁
•更多建筑、零件、车辆和生物
•完整的叙述
•更多优化
•专用服务器
•MOD支持

重要的是要注意,我们希望路线图是一个活的东西,它可以根据您的反馈和事情的进展而改变。当我们开始早期访问并了解你们所有人如何玩游戏时,我们可能会更新路线图。


Satisfactory Living Roadmap:

We have a lot of things we want to do with Satisfactory. Future updates will be a balance of polish, performance-fixes and new features. We have most of the game prototyped in some shape or form, but we want to develop these prototypes further before introducing them to players.

Early Access Launch - March 19

The first couple of weeks will focus on patching and hotfixing:
• Crashes
• Most annoying bugs
• Smaller QoL improvements

Update #1 - End of April

• Quartz Research Chains
• Sulfur Research Chains
• Conveyor Lifts

Update #2 - End of May

• Tier 7 (Nuclear and Aluminium)
• Trains
• Overhaul late game areas

Further down the road - TBD

• Improvements on core gameplay and systems
• The rest of the FICSIT Milestones and Tech Unlocks
• More buildings, parts, vehicles and creatures
• Complete narrative
• More optimization
• Dedicated Servers
• Mod support

It's important to note that we want the roadmap to be a living thing that can change depending on your feedback and how things progress. When we’ve launched into Early Access and see how all of you play the game we will probably update the roadmap.

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发表于 2019-4-18 23:48 | 只看该作者
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发表于 2019-4-19 01:23 来自手机 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2019-4-19 07:30 | 只看该作者
改变路线图意思是可以炸山修路吗?还是气候地质自然灾害会大幅改变地貌?
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发表于 2019-4-21 11:53 | 只看该作者
xo1234xo 发表于 2019-4-19 07:30
改变路线图意思是可以炸山修路吗?还是气候地质自然灾害会大幅改变地貌? ...

楼上,人家说的线路是游戏开发线路
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发表于 2019-4-22 08:52 | 只看该作者
T7这个才解锁 铀和铝,但是 硫磺和石英矿应该是在T6,期待更新。不知道四月出来没有
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