游戏达人
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- 155
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- 17510
- 积分
- 2391
- 精华
- 2
- 注册时间
- 2009-9-17
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本帖最后由 flystar 于 2019-5-11 18:07 编辑
声明
感谢开发者与3DM独立游戏鉴赏家赠送的游戏。
若喜欢本篇评测,可点击关注: https://store.steampowered.com/curator/32340435
游戏地址
酉闪町是西门町里世界名称,里面的怪物被称为灾祸,只存在于里世界,而表世界则是人类正常生活的现实世界。女主因为误入里世界,而变成了头发燃烧着蓝色火焰的未知形态,作为守护神的店长给了她一个可以让她变为人性的项链,从此卖身给守护神打工,并且维持俩个世界的稳定。
游戏所在地点在台湾台北西区的西门町,台湾最繁华的商圈之一,在游戏中也能感受到同样的地域氛围。游戏的基地是降临在表世界的守护神经营的便利店,店长一直会化形为陶土玩偶来进行日常的对话,几只守护神的造型都很有趣。
一.配音
本作有日文和中文俩种不同的配音可以选择,当我翻到配音演员介绍这部分,我决定先切换到日文。
值得一提的是,日配女主阳语默的是配音过御坂美琴、南春香的佐藤利奈。
日配黎维妲的是守望先锋Orisa的配音种崎敦美,
而李欧是日配守望先锋死神的配音竹内良太,去过日服的ow的玩家应该对着俩个配音演员的声音有所熟悉。
中配阳语默的是配音过庸子、姬路瑞希、千反田愛瑠的穆宣名。
整体配音听起来还算舒适,台湾中配的游戏也玩过不少比如星际2泰坦陨落2,古墓丽影,感觉尚可.不得不说台湾在游戏配音的领域还是处在领先的道路上,内地需要加把劲.
这款acg游戏在配音方面还是做的不错,是绝对的加分项.在游戏界面可以随意切换,感受不同地域的配音风格。
二 画面
整体色彩有很强烈的动漫渲染风格,这种风格出现在任何acg游戏里让人感觉到很舒适。怪物们长的很可爱,类型还是比较少的,似乎只是换了一种颜色,主角和立绘完全不是一个级别的产物,可以看的出来这个游戏的模型整体质量不高,路人们也都是量产出来,并且远处的npc大多用纯色小人来代替,或是在模型方面的预算占比不是很多的缘故.
立绘算是游戏中比较出色的地方,女主的人物外貌立绘设计的很有特点,异样神秘的蓝色长发和东方人标志的漂亮脸蛋,而守护神们作为玩偶的出场也很有趣,这些设定会让玩家们喜欢的。
三 战斗元素
进入裂缝必须的次元碎片,按照数量可以进入更加危险的裂缝里战斗。
战斗中可以无限去用闪避,这一点无疑降低了整体的难度,让休闲手残党也可以不卡关的完成各种高难度关卡,光是这一点就让休闲玩家可以肆意的体验剧情.
无武器选择和装备的养成,无疑对无双游戏的元素减分.但角色与守护神配合,让无双有了新的连击方式,并且在主角使用不同的轻重攻击时,守护神会根据连击来体现不同的攻击方式,主角也可以满足条件后进行觉醒般的变身,游戏里称为D武装,这时会解锁下一个天然呆守护神巴黑,而作为主角的玩家玩到这个进度就可以随时切换俩个守护神的援护。
游戏中主角的提升不限于跟守护神的配合连击,还有美食对于主角的攻击力加成,能增加守护神的等级条,比如吃一串烤鱿鱼会增加大叔LV.1的攻击,如果吃的多了,会跟在奶茶店集卡章赠送一杯奶茶一样,给你额外的奖励。
当然凡是游戏必会有一些不足的地方,游戏锁30帧.让习惯60 144帧的玩家有些不太爽快.限制60帧的游戏有很多,但限制30帧的游戏目前还真是没几个了。
即时存档和steam云存档都没有,出差时候会因为存档不同步经常打重复的关。。
按f11可以切换窗口模式,没有找到窗口化的玩家可以用一下,但鼠标无法锁定在窗口,大几率会误操作到桌面,这个游戏的设定部分做的很笼统,细分化的设定基本没有。
关卡设计比较老套,存在一些不合理的地方,比如第三次进入里世界,想要全收集碎片,需要从楼上跳下,重新走多次重复的路,强行拉长时间。限制般的掣肘感.虽然是无双,但割起草来不流畅。
刚刚拿到手时,Pc上并不能打开,不过已经经过更新解决了,应该是游戏对win7系统的兼容问题,现在游戏逐渐开始针对win10优化了, 就跟当初抛弃xp一样,是一种现象及趋势.
但综合来讲,作为一个acg二次元风格动作刷关游戏,无疑这个游戏已经是合格了,该有的例如剧情,世界背景,人物性格塑造,老派简单的关卡设计,优秀的人物立绘,严谨的配音在整体的体验上还是可以的,并没有生硬的将元素揉在游戏中的情况出现,是很传统意义上的次元风格动作游戏。
此作的类型跟一些游戏略有类似,像是崩坏3里的闪避时间滞缓,秋叶原剧情风格。酉闪町有这些游戏的一些影子。
画面渲染部分很舒服,清晰明朗的线条和色彩很适合二次元游戏风格,剧情上没有太过出彩的地方,至少前期没有羁绊和出乎意料的剧情设定。
+配音严谨,可以中日配音切换。
+立绘合格,角色的特性描绘清晰。
+角色刻画尚可,性格分明。
+连击还算舒服,与守护神的随意配合可以打出高comb
-关卡简单重复,强制收集元素,太过随意。
-建模面部的精细度不足
-游戏选项没有细分,锁帧。
剩下的影响玩家们入手的因素就是价格,目前这个价格还是有些略贵的,推荐打折时购买。
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