本帖最后由 atgtqt520 于 2019-3-26 20:13 编辑
版本:0.17.18
变化:
-在同一类型的鬼魂身上拖动电力杆会使他们复活。 -用选定的图形替换了快速栏中的手动图形,因此可以看到蓝图书籍。
Bugfixes: -解决了机器人制造列车时的定位问题。 -修正了在MacOS上以全屏模式播放factorio会隐藏所有通知。 -允许在彩色标签后加逗号和空格。 -修正了在加入一个多人游戏时在本地保存一个场景的机制,这个多人游戏使用了一个你没有正确运行的场景。 -修正了即使实体处于休眠状态,烧嘴灯仍会发光的问题。 -现在,汇编程序复制/粘贴在使用流体混合粘贴配方和方向时工作正常。 -工具快捷方式栏选择列表可以用Esc关闭。 -修正了一些技术如果得到充分的研究就不会出现在技术列表中。 -修正了使用键盘缩放时不正确的缩放速度。 -忽略map gen settings json中的空白属性表达式名称。 -seed1参数高于255的noise函数不再使游戏崩溃,而是警告忽略高位。 -修复了供应中断的问题。 -修复了技术树视图中缓慢的水平轨迹板滚动。 -修复了一个鬼上地下管道连接的情况。 -固定的蓝图图标在使用“设置快速条槽”时不会消失 -固定的pvp力修改器被覆盖。 -修正了“图形变体”在“尸体”类型的实体上是只读的。 -修复了蓝图中某些流体实体的可构建性检查。 -固定的GUI布局与在一行/列中具有更多具有不同最小大小的可压缩元素相关。 -修正了悬停统计图时可能发生的崩溃。 -修复了在使用luagamescript::show_message_dialog时在on_init期间发生的崩溃。 -在Windows上关闭时,固定的无头服务器将挂起。 -固定相互作用的地下管道连接不同的领域。 |