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发表于 2019-3-26 12:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ttiott 于 2019-3-26 17:01 编辑

这一作平均评分8(满分10),对比WP8的平均评分9,略有下降
WP8带来了牝马系统、结婚系统、子女培养、牧场3D化,还算诚意满满
WP9前期泄露的创新玩法,感觉多为剧情向的玩法,看上去有点鸡肋而且对日语苦手不大友好
个人最期待的竞赛画质蜕变,现在官网已有实机模拟程序下载,感觉确实有进步,不过环境建模的狗牙还是比较明显
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2019-3-26 12:04 | 只看该作者
fami通评测奉上(评分为8/8/8/8):
馬どうしの“ライバル対決”が追加され、これまで以上に短期〜中期的な目標が明確になり、遊びやすくなった。また、“絆コマンド”によって人どうしのドラマ性および、馬主としての戦略性がアップしたのは魅力的。他方、根幹となるベースはさほど変わらず。遊びの多様性はあるけれど、チュートリアルやUI含め、やや地味な印象も。ファンは安心して楽しめる反面、情報量の多さで初心者は煩雑に感じるか。
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グラフィックが向上し、よりきれいな画面で馬主生活が楽しめるようになったのがグッド。ライバル対決や絆システムの搭載も、イベントを盛り上げるいいスパイスに。基本的な内容としてはいつもの『ウイポ』で、安心して遊べるし、安定のおもしろさでファンを満足させてくれます。ですが、欲を言えば、5年ぶりのナンバリングの新作なのだから、もっと大きな変化や進化が欲しかったという思いも。
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ライバル対決をフィーチャーした作りが、馬主ライフをドラマチックにしてくれる。レース中に対決を盛り上げる実況が入るのも○。演出面だけでなく、ライバルとの勝敗が馬の成長などにも影響してくるので、自然と熱が入ります。人馬の絆を表現しつつ、攻略の鍵となる“絆コマンド”のシステムもグッド。『8』のシリーズであった、3D化された牧場を眺められる演出がなくなったのは寂しいかな。
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ライバル馬の登場により、対決に勝つという身近な目標ができることで調教にも熱が入る。勝負に負けても、有名馬と渡り合えたことが手応えとモチベーションにつながるね。人々との交流で獲得する“絆コマンド”は、初心者にもとっつきやすくていい。回数制なので使いどころは悩ましいが、その先のスケジュールを意識するきっかけにもなる。覚えることは多いが、プレイ評価システムもよい指針に。
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硬硬的板凳
发表于 2019-3-26 13:28 | 只看该作者
ttiott 发表于 2019-3-26 12:04
fami通评测奉上(评分为8/8/8/8):
馬どうしの“ライバル対決”が追加され、これまで以上に短期〜中期的な ...

不完全翻譯只翻重點的口頭翻譯

追加以馬為主的競敵系統讓短~中期目標明確容易遊玩,以人為主的牽絆系統有如日劇一般,讓馬主在遊玩時更具有戰略性的魅力,其他主系統並沒有太大的改變,包含新手教學在內稍有土氣,對粉絲來說雖然令人安心但是情報量太多反而有可能造成新手的不耐煩
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畫質表現提高,更美麗的畫面讓馬主生活能感受更多的樂趣,競敵系統跟牽絆系統以及特殊事件更是讓遊戲內容增色不少,而基本內容則是長久以來的wp系列,可以安心安定的達到滿足,雖然是這樣說,但是以經五年沒有新作的系列作來說,還是希望能有更大的變化或進化
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競敵對決以特集海報的風格制成,馬主生活有如影集一般,比賽中的對決以實況代入炒熱氣氛,不只是是演出方面,和競敵的勝負都影響馬的成長,自然能讓人投入其中,人馬的牽絆等表現,以及掌握攻略的關鍵"牽絆"系統也很棒,只不過8代有的3D化牧場以經取消了,是否會讓人覺得有點空虛呢
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競敵馬登場同時,讓對決為了勝過這個目標的調教也能讓人更熱衷,就算是輸了也會讓人增加想入手名馬的動機,人與人交流的牽絆系統新手也能簡單上手,因為有次數限制,也讓人有了規劃行程的意識

一些客套話我就直接pass了
以上 無責任翻譯



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 楼主| 发表于 2019-3-26 17:07 | 只看该作者
narakughost 发表于 2019-3-26 13:28
不完全翻譯只翻重點的口頭翻譯

追加以馬為主的競敵系統讓短~中期目標明確容易遊玩,以人為主的牽絆系統有 ...

大概能看懂了
游戏质量应该有保障,只是跟大众的期待值可能略有出入,毕竟这是5年一遇的全新作
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发表于 2019-3-28 11:06 | 只看该作者
希望能有新体验。
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发表于 2019-3-28 11:57 来自手机 | 只看该作者
多朴实的老萝 发表于 2019-3-28 11:06
希望能有新体验。

肯定有,牵绊系统得到很大強化,史实年直接从91年开始,无法直接从19年开始好像
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发表于 2019-3-29 00:29 | 只看该作者
本帖最后由 QAQv2 于 2019-3-29 07:24 编辑

看了幾個試玩的直播和一些文字Repo,感覺就是9的介面也開始手遊化了
1.開頭是小栗帽主演的傳記片頭,嗯,燃
2.8代的牧場/訓練場全景背景消失,只餘1張相應的圖片取代(3D場景還是有的,就是點選自家馬匹時那個像閉路電視的小鏡頭)
3.整體操作介面變得像313/大志那種超空洞的簡化版
4.想結婚?等2020版吧
5.開局馬主一個人,夥伴拍擋全靠抽,對,騎師要抽、練馬師要抽、牧場長要抽、人物技能要抽,連馬主也要抽,我玩個單機遊戲還TM逃不過刷首抽的命運
6.馬場適性階段化(以我個人的理解就是以前的萬能O從此消失,就草/泥/平均型(萬能)的趨向,泥草雙槍不復再)
7.第一年流程任務基本上就是裸裝打東海帝王,這誰TM頂得住啊!
8.騎師能力細分,加入距離適性,取代2018的長手綱/短距離技能
9.馬匹八維看來還是維持16級制,馬匹技能減至20個(然而實際可學的還是4個)
10.G1前夕的主役介紹還是挺燃的
11.賽事旁白的台詞大致上還是沿用8代的,沒甚麼大變化
12.世界場地適性暫時只在繁殖馬匹中見到,未知對競賽馬是否通用
13.建築物基本上沿襲8代,亦即是今代同樣建不全所有設施(暗耻你就TM非得要這麼摳嗎!?)


另外,8代NPC們的去向,基本上主要的角色都有出場,大多都轉職了
樫本(終日流連歐洲馬場那位)、椎名(女記者,9代眼疾治好了?眼鏡丟了)和(我家)朝比奈轉職牧場長,其中椎名特長是速度(看來是頂掉早期的篠原了)
牧野家爸爸和若葉姊姊都可以選擇當初始牧場長,妹妹雙葉行蹤不明
有馬看來是為新手教學嚮導;如月暫時只在資料編輯介面出現過,本篇未見有現身(9代看起來變大媽了....),祝永不知跑哪去了
天城擢升成為馬主
鳳雅輝和織月會組隊來嘲諷玩家(X),鳳雅輝還是那個鳳雅輝
天本(恭子,這次我沒認錯了)還是留在地方馬場,頭髮留長了、眼睛大了一點,變漂亮了
安田千六變帥了,衣着更潮了
青葉接手樫本的崗位,駐守歐洲馬場去了
姬神黑羽那堆截至現時為止也是行蹤不明

暫時就這樣子,畢竟現在看最新的直播進度也只是剛到最強世代而已
最後就是9代挺不錯,然而我選擇2020版


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