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[新闻] NVIDIA - GDC2019游戏开发者大会公告

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游戏亡灵

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发表于 2019-3-19 17:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3dm_14048148 于 2019-3-19 17:59 编辑

今天在GDC 2019大会上NVIDIA有非常棒的消息要宣布。很期待收到你们的反馈。祝各位度过愉快的一周。


集成光线追踪的游戏引擎
支持RTX的大型游戏引擎
o   支持RTX的Unreal 4.22
o   支持RTX的Unity
o   Vulkan RT

Demo 演示NEXON在Unreal 4.22上制作的新游戏《猎龙》(Dragonhund)开启RTX后的光线反射和阴影效果。


《雷神之锤Ⅱ RTX》(QuakeⅡ RTX)

Demo演示支持RTX等现代特效的开源游戏《雷神之锤2》(Quake 2),它将作为开源游戏发布!



加速实时光线追踪生态系统:适用于GeForce RTX和GeForce GTX的DXR

·        GeForce RTX可提供高达2-3倍的光线追踪帧数。目前GeForce GTX支持基本的光线追踪功能。


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发表于 2019-3-20 09:59 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2019-3-29 16:07 | 只看该作者
给力帖!内容很全面,一个帖子了解GDC相关所有信息~!
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