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[原创] 所有储存仓库超大,野外绿色动物和自家繁殖99皮肉骨头,畜生屋修改100,图腾和巨石声望1000,小麦稻草每次收割50

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发表于 2019-3-11 02:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所有储存仓库超大,野外绿色动物和自家繁殖动物 99皮肉骨头,畜生屋修改90,图腾和巨石修改为1000,小麦稻草每次收割50
根据http://bbs.3dmgame.com/thread-5857080-1-1.html自己再修改
3-11 19点 再次更新排除各种错误




覆盖DawnOfMan\DawnOfMan_Data下同名文件
链接: https://pan.baidu.com/s/1JHuFvikNHLv2X0PsPWHWhA 提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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发表于 2019-3-11 03:17 来自手机 | 只看该作者
请问怎么改成年人类不死
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硬硬的板凳
发表于 2019-3-11 05:16 | 只看该作者
修改大麦收货的时候稻草获得的数量即可。。
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冰凉的地板
发表于 2019-3-11 07:29 | 只看该作者
找不到大麦的数据啊 barley ? 大麦收货的数据类型是TextAsset?
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发表于 2019-3-11 07:54 来自手机 | 只看该作者
大佬怎么锁定人类不死
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发表于 2019-3-11 08:03 | 只看该作者
用了你的MOD之后游戏中途弹出错误提示,内容如下:ERROR: IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.

INFO:
Dawn of Man
Build Date: 04 Mar 2019 - 16:07
Game Version: 1.0.4
OS: Windows 10  (10.0.0) 64bit
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz, Cores: 8, RAM: 8046MB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, VRAM: 4018MB, ShaderLevel: 50

STACK TRACE:
DawnOfMan.Structure.updateVisibleStorage ()
DawnOfMan.Structure.onInventoryUpdated ()
DawnOfMan.PhysicalEntity.transferItemTo (DawnOfMan.PhysicalEntity entity, DawnOfMan.PhysicalEntity item, SlotType slotType)
DawnOfMan.PhysicalEntity.storeAllResources (DawnOfMan.PhysicalEntity storage, SlotType slotType)
DawnOfMan.AiRuleGoStoreResource.onTarget (DawnOfMan.Being being)
DawnOfMan.BeingStateMoving.onTargetReached ()
DawnOfMan.BeingStateMoving.checkTarget ()
DawnOfMan.BeingStateMoving.update (Single timeStep)
DawnOfMan.Being.update (Single timeStep)
DawnOfMan.EntityManager.fixedUpdate (Single timeStep, Int32 frameIndex)
DawnOfMan.GameStateGame.fixedUpdate (Single timeStep, Int32 frameIndex)
DawnOfMan.GameManager.fixedUpdate (Single timeStep)
DawnOfMan.GameBehaviour.FixedUpdate ()


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发表于 2019-3-11 09:20 | 只看该作者
老大~我跟樓上依樣啊~換回原來就沒事~麻煩檢查一下先~謝啦
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发表于 2019-3-11 11:31 | 只看该作者
皮革制作错误~~
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发表于 2019-3-11 11:51 | 只看该作者
leeson1764 发表于 2019-3-11 07:29
找不到大麦的数据啊 barley ? 大麦收货的数据类型是TextAsset?

找地面那个档案[terrain]
然后搜寻整个文件里面的[grain:1 straw:1]
前者为粮食,后者为稻草
搜寻到的4个项目都修改你要的数量即可
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发表于 2019-3-11 12:01 来自手机 | 只看该作者
龍傲蒼天 发表于 2019-3-11 11:51
找地面那个档案[terrain]
然后搜寻整个文件里面的[grain:1 straw:1]
前者为粮食,后者为稻草

大佬请问怎么锁人类不死吗,还有怎么一条鱼一块肉一块皮变九个
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发表于 2019-3-11 12:10 | 只看该作者
wyccga 发表于 2019-3-11 12:01
大佬请问怎么锁人类不死吗,还有怎么一条鱼一块肉一块皮变九个

鱼干[recipe_dry_fish]跟肉干[recipe_cured_meat]请搜寻这2个
改里面的[dry_fish:1]、[cured_meat:1]数量

小人不死还在研究,应该会以死亡开始年纪那边去修改
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发表于 2019-3-11 12:17 | 只看该作者
龍傲蒼天 发表于 2019-3-11 12:10
鱼干[recipe_dry_fish]跟肉干[recipe_cured_meat]请搜寻这2个
改里面的[dry_fish:1]、[cured_meat:1]数量 ...

大佬教教怎么改矿场
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发表于 2019-3-11 12:18 来自手机 | 只看该作者
好的谢谢大佬
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发表于 2019-3-11 12:21 来自手机 | 只看该作者
龍傲蒼天 发表于 2019-3-11 12:10
鱼干[recipe_dry_fish]跟肉干[recipe_cured_meat]请搜寻这2个
改里面的[dry_fish:1]、[cured_meat:1]数量 ...

谢谢大佬,皮那个怎么弄
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 楼主| 发表于 2019-3-11 13:27 | 只看该作者
codybanks 发表于 2019-3-11 08:03
用了你的MOD之后游戏中途弹出错误提示,内容如下:ERROR: IndexOutOfRangeException: Array index is out o ...

我修改完 玩到青铜时代没有问题啊
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发表于 2019-3-11 13:33 来自手机 | 只看该作者
kents 发表于 2019-3-11 13:27
我修改完 玩到青铜时代没有问题啊

这个不死模式是什么意思,要改哪里
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发表于 2019-3-11 14:01 | 只看该作者
我也是弹出了错误- -不知道怎么处理
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 楼主| 发表于 2019-3-11 14:03 | 只看该作者
ujliujian 发表于 2019-3-11 14:01
我也是弹出了错误- -不知道怎么处理

我玩着可没事啊 我重新再搞了一次 你重新下 链接更新了
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发表于 2019-3-11 14:42 | 只看该作者
龍傲蒼天 发表于 2019-3-11 11:51
找地面那个档案[terrain]
然后搜寻整个文件里面的[grain:1 straw:1]
前者为粮食,后者为稻草

没效果啊,肉修改了有作用。
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发表于 2019-3-11 17:31 来自手机 | 只看该作者
龍傲蒼天 发表于 2019-3-11 11:51
找地面那个档案[terrain]
然后搜寻整个文件里面的[grain:1 straw:1]
前者为粮食,后者为稻草

大佬改稻草没有效果呀,还是跟以前一样收获没变多
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发表于 2019-3-11 17:57 | 只看该作者
错误的原因是储存木头建筑 木桩 原来是4格每个10个,修改完99个,但当数量上超过40就错误了
这个怎么搞
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发表于 2019-3-11 21:10 | 只看该作者
大佬,能不能告知一稻草产出怎么修改,我在terrain里面把所有straw都改成900了收获还是一样没变化
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发表于 2019-3-11 21:19 来自手机 | 只看该作者
myuliuyi 发表于 2019-3-11 21:10
大佬,能不能告知一稻草产出怎么修改,我在terrain里面把所有straw都改成900了收获还是一样没变化 ...

我改成2000都没变化
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发表于 2019-3-11 21:46 | 只看该作者
楼主你是不是传错文件了 牲口棚容量倒是90了  但是仓库的容量一点没变 屠宰的肉古皮数量没变  粮食稻草也没变
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发表于 2019-3-11 21:54 | 只看该作者



樓主.這是我在遊戲中跳出錯誤的截圖.在這邊回報一下給你看看.

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发表于 2019-3-11 21:55 | 只看该作者
本帖最后由 samcyl 于 2019-3-11 21:59 编辑
ujliujian 发表于 2019-3-11 14:01
我也是弹出了错误- -不知道怎么处理

我將wood_pile, rock_pile 裏的 "VisibleStorage" 刪掉

即原文件的 <flags value="FakeDoors,Storage,VisibleStorage,SnapPartsToFloor,MultiMesh"/>
改成 <flags value="FakeDoors,Storage,SnapPartsToFloor,MultiMesh"/>
不過,不知道玩下去會不會再彈出了。

PS: 對,就是樓上ERROR - VisibleStorage,再見到wood_pile, rock_pile文件裏有這個FLAG,所以刪掉了試試,結果不再彈GAME...
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发表于 2019-3-11 22:11 | 只看该作者
samcyl 发表于 2019-3-11 21:55
我將wood_pile, rock_pile 裏的 "VisibleStorage" 刪掉

即原文件的

解決了...真玄...
感謝你啦~(飛吻
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 楼主| 发表于 2019-3-11 22:18 | 只看该作者
26120027 发表于 2019-3-11 21:46
楼主你是不是传错文件了 牲口棚容量倒是90了  但是仓库的容量一点没变 屠宰的肉古皮数量没变  粮食稻草也没 ...

其他仓库没改 用处不大 家养的畜生跟绿色的畜生都是99 粮草稻草全网都还找到怎么改
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 楼主| 发表于 2019-3-11 22:20 | 只看该作者
samcyl 发表于 2019-3-11 21:55
我將wood_pile, rock_pile 裏的 "VisibleStorage" 刪掉

即原文件的

这个问题不知道怎么处理好  我在我机子没有问题 我朋友机子也没有问题...
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发表于 2019-3-11 22:43 | 只看该作者
samcyl 发表于 2019-3-11 21:55
我將wood_pile, rock_pile 裏的 "VisibleStorage" 刪掉

即原文件的

剛剛測試還是噴了.看來剛剛解決都是假象-..-
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