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[讨论] 玩到第二关就没兴趣了,完全找不到乐趣在哪·················

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发表于 2019-3-10 17:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下载了后,玩了半小时吧,游戏优化确实不错,我的N卡 840M  1600*900  低效都能流畅运行,问题就是没有一点游戏的快感了,完全和鸡肋一样。和论坛里说的一样,这游戏说应和吧完全没有那种感觉(黑魂,怪猎),爽快感还不如之前外传,人设吧······还是不说这个了。游戏技能需要买可以理解(换种方式的升级加点嘛),要打出流畅感觉肯定不能和后期比,但是修改魂买了技能后发现大部分都是鸡肋技能,完全不知道“闪避”这个概念在里面有什么作用,但是这个技能又在里面有一大堆衍生的,键盘操作感觉就和狗屎一样。
哎 再去试试手柄,看看有没有乐趣了。

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发表于 2019-3-10 17:22 | 只看该作者
没兴趣就删了吧 , 发个帖子也没什么用 , 垃圾游戏为何要浪费时间呢,对吧
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发表于 2019-3-10 17:25 | 只看该作者
不过话说回来,这代鬼泣5对键盘玩家真的不友好……

一方面因为不少新玩家是从外包鬼泣入坑的、习惯了1键闪避;另一方面,鬼泣的设计对于键盘来说根本就是灾难——这就相当于,在手柄键位上,你需要按住方向键上、然后用左摇杆+方向键下进行闪避——并且锁死了键位设置,你不能改……这样手柄玩家就可以体验到用键盘玩鬼泣是多么但疼的一件事……
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舒服的沙发
发表于 2019-3-10 17:06 | 只看该作者
没动力就不要玩了,不花钱还想怎么样,你这样说,会被喷的。
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硬硬的板凳
发表于 2019-3-10 17:11 | 只看该作者
黑魂和怪猎都是ARPG,鬼泣系列一直是ACT,系列类别不一样怎么比。
另外,我不觉得黑魂有连击的爽快感,不就是滚来滚去(闪避),然后桶BOSS菊花一下吗?哪里有惊艳、流畅至极的鬼泣玩的爽快,高评分时的BGM也很嗨!

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冰凉的地板
发表于 2019-3-10 17:20 | 只看该作者
一看你就是从那个外包的鬼泣“5”入坑的,如果从以前PS2时代入坑就知道,鬼泣闪避没啥用……比起其他Act,鬼泣面对敌人的攻击,你可以砍回去、踩它头、看准时机来个一闪、切目标前冲斩、完美防御刷评价……相比闪避,跳一下/挑空斩也是一种避免伤害的方式,只有脑残的外包鬼泣“5“给了2个闪避键而没有挑衅……
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发表于 2019-3-10 17:22 | 只看该作者
玩的进去就玩 玩不进去就删 多简单的事 这也需要发个帖?
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发表于 2019-3-10 17:27 | 只看该作者
ALEX123541 发表于 2019-3-10 17:11
黑魂和怪猎都是ARPG,鬼泣系列一直是ACT,系列类别不一样怎么比。
另外,我不觉得黑魂有连击的爽快感,不就 ...

黑魂追求的不是连击感——比连击还是鬼泣第一;黑魂追求的是那扎实的打击感、以及绝对无法通过我大天朝审核的绝望类剧情……
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发表于 2019-3-10 17:31 | 只看该作者
黑魂开始难懂套路就比较简单了, 鬼泣要打的精彩对手速要求很大 玩精难度不小。
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发表于 2019-3-10 17:33 | 只看该作者
我倒是觉得还行 年龄大了这种动作游戏一般装好打个开头就删了 这游戏现在已经打到v把那个骑士杀了 总体感觉还行rpg元素也简单易懂 可能主要还是优化太好了。。。1060ti我无脑开高居然都全程流畅
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发表于 2019-3-10 17:35 | 只看该作者
已阅,亲你可以删游戏了呦
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发表于 2019-3-10 17:40 | 只看该作者
黑魂 怪猎   有爽快感?别逗了
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发表于 2019-3-10 17:45 | 只看该作者
鬼泣系列正统作品里面,要记的东西非常多,单尼禄的招式就有前、后、后前的操作,5代更加入机械手,功能各有不同。但丁就更加不用说了。
此外,还有本能反应和操作意识都没说呢!
那些被ARPG游戏惯坏的人,当然对这代诸多不满。
我也是被ARPG游戏惯坏的,鬼泣4DMD无伤通关后,荒废了10年,现在也得重新训练,找回当年的本能反应和操作意识。
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发表于 2019-3-10 17:45 | 只看该作者
我比较喜欢生化危机2这种的
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发表于 2019-3-10 17:50 | 只看该作者
eve198612 发表于 2019-3-10 17:20
一看你就是从那个外包的鬼泣“5”入坑的,如果从以前PS2时代入坑就知道,鬼泣闪避没啥用……比起其他Act, ...

那个游戏其实还行,但是顶不住鬼泣的名号
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发表于 2019-3-10 17:54 | 只看该作者
348626362 发表于 2019-3-10 17:33
我倒是觉得还行 年龄大了这种动作游戏一般装好打个开头就删了 这游戏现在已经打到v把那个骑士杀了 总体感觉 ...

1060TI 是什么卡?
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发表于 2019-3-10 17:55 | 只看该作者
1996page 发表于 2019-3-10 17:50
那个游戏其实还行,但是顶不住鬼泣的名号

对我来说,不能在怪堆中挑衅,就不是鬼泣……
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发表于 2019-3-10 17:56 | 只看该作者
没皇帝的新衣当然没乐趣了
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发表于 2019-3-10 17:57 | 只看该作者
鬼泣就是動作遊戲 難度不高

跟暗魂比到底在比甚麼 完全不同玩法
你說跟三國無雙比我還有點信
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发表于 2019-3-10 17:59 | 只看该作者
lenway 发表于 2019-3-10 17:45
鬼泣系列正统作品里面,要记的东西非常多,单尼禄的招式就有前、后、后前的操作,5代更加入机械手,功能各 ...

都10年了,玩个开心就好,毕竟鬼泣太伤手,当年无限跳踩阎魔斩手都吃不住,现在年纪大了就更加难了……
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发表于 2019-3-10 18:01 | 只看该作者
eve198612 发表于 2019-3-10 17:59
都10年了,玩个开心就好,毕竟鬼泣太伤手,当年无限跳踩阎魔斩手都吃不住,现在年纪大了就更加难了……
...

我也这么认为,毕竟已经到了“年纪大,机器坏”的时候。以前用手柄操作,双手何其灵活,现在还是手柄操作,右手食指和拇指都不再协调了。
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发表于 2019-3-10 18:09 | 只看该作者
鬼泣里闪避基本没作用——从鬼泣1到现在,三键闪避使用率基本低到0.1%——鬼泣系列回避攻击的手段很丰富:弹反、踩头、即时防御、一闪、挑空斩、切目标前冲斩,实在不行,你还可以跳1下,效果都比三键闪避好。

看看其他ACT,你就只能防御或者闪避,好一点的可以弹反或一闪,不过大部分都只有1种应对方式,也是因为这样,大部分新人鬼泣玩家都只知道这个系列听说很动作,玩起来却不知所措,游戏教程也只是提示一下闪避操作方式,完全没有提及我上面所说的鬼泣常用回避进攻的手段,对新人很不友好……
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发表于 2019-3-10 18:09 | 只看该作者
本来就是个给喜欢花里胡哨ZB的睾丸玩的游戏,抖M刷刷的是玩不下去的
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发表于 2019-3-10 18:12 | 只看该作者
lenway 发表于 2019-3-10 18:01
我也这么认为,毕竟已经到了“年纪大,机器坏”的时候。以前用手柄操作,双手何其灵活,现在还是手柄操作 ...

我不是手不够灵活,而是那高强度操作撑不住——无限跳踩斩需要滑动,从一个键滑到另一个,并且需要极快的不停重复,年轻时都难以支撑长时间这样操作,年纪大就更别提了……
所以还是尼禄、V简单点,只要求精度不要求强度和速度,不过玩起来还是4职业的但丁爽……唉
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发表于 2019-3-10 18:19 | 只看该作者
玩到后面还行呀. 手残表示每次都是D...还老被小怪打死.
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发表于 2019-3-10 18:32 | 只看该作者
几把鬼 发表于 2019-3-10 17:40
黑魂 怪猎   有爽快感?别逗了

有啊,比如快乐虫棍
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发表于 2019-3-10 18:40 | 只看该作者
这游戏小怪确实鸡肋。不打连续技就能三国无双一样。
boss还是要动点脑子的。
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发表于 2019-3-10 18:45 | 只看该作者
反正都白嫖了 也沒什好講
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发表于 2019-3-10 18:55 | 只看该作者
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发表于 2019-3-10 19:08 | 只看该作者
反正我一玩就激动,肾上腺素爆表不敢玩时间太长怕心脏受不了
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