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[讨论] 因为闪避很睿智,全带了闪避手 在天上都能无限b

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发表于 2019-3-9 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
证明设计师全特么是一群食古不化的睿智
明明游戏就已经做出了操作很流畅的一键全方位位移
却还强行保留了十多年前落伍了的旧弊,保留了就算了,却还要主打旧操作,弱化新位移(只有特定假肢能用)
别人玩这游戏觉得便秘,我玩这游戏觉得里面充斥着矛盾
特别是v 一个新角色,玩法很新颖 旧时代的操作弊端却加了不少进去,所以大部分人玩v都在骂
因为新旧操作混搭玩起来很不流畅更别提手感了

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2019-3-9 10:07 | 只看该作者
你让一个远程职业一直按着锁定键 ,还要在一堆怪里来回切锁定,边搓招控制宠物规避伤害
玩家能有手感才奇了怪了 这个v完全可以一键挂上锁定 右摇杆切换目标,操作流畅感手感会成几何增加
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硬硬的板凳
发表于 2019-3-9 10:08 | 只看该作者
操作很难受劝退,我喜欢新DMC的操作方式
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冰凉的地板
发表于 2019-3-9 10:10 | 只看该作者
jqscybss 发表于 2019-3-9 10:07
你让一个远程职业一直按着锁定键 ,还要在一堆怪里来回切锁定,边搓招控制宠物规避伤害
玩家能有手感才奇了 ...

感觉这东西就是一个门槛,更能体现高手的水平,也能自动屏蔽很多无脑路人。
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 楼主| 发表于 2019-3-9 10:12 | 只看该作者
林林king 发表于 2019-3-9 10:08
操作很难受劝退,我喜欢新DMC的操作方式

鬼泣5有创新但是又不敢没魄力舍弃老的东西,导致游戏里充斥着矛盾
十年前的老玩家?大部分都在忙着养孩子还房贷呢,会有多少人有时间玩儿游戏。

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 楼主| 发表于 2019-3-9 10:14 来自手机 | 只看该作者
x87864187 发表于 2019-3-9 10:10
感觉这东西就是一个门槛,更能体现高手的水平,也能自动屏蔽很多无脑路人。
...

玩个儿游戏能不能别一天天秀自己多高端?
神经病啊 都9102年了 大作三天一出
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发表于 2019-3-9 10:17 | 只看该作者
x87864187 发表于 2019-3-9 10:10
感觉这东西就是一个门槛,更能体现高手的水平,也能自动屏蔽很多无脑路人。
...

可是你屏蔽了很多无脑路人,就等于屏蔽了一部分的销量。
(就跟很多人说黑魂难,于是很多怕辛苦的玩家就不买了是一个道理,其实黑魂不难只是需要一点耐心,不过这游戏不仅需要耐心,还需要手速,要求更高)
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发表于 2019-3-9 10:21 | 只看该作者
所以现在很多游戏 玩盗版都不解气
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发表于 2019-3-9 10:21 | 只看该作者
实际上病娇装 B 男V的设计硬伤是那个魔兽,既然是召唤兽还能死,而且有时候两个全暴毙,基本上V本体就是个靶子,鬼泣5明显就是奶粉作没任何进步。
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 楼主| 发表于 2019-3-9 10:22 | 只看该作者
3DM陈加雨 发表于 2019-3-9 10:17
可是你屏蔽了很多无脑路人,就等于屏蔽了一部分的销量。
(就跟很多人说黑魂难,于是很多怕辛苦的玩家就 ...

以前的玩家买个游戏玩儿几年,特别是鬼泣这种越玩越觉得耐艹。
现在这种十天一大作三天一小作的年代,哪个不是几周目就丢一边去了。
这种人一天天的秀,秀得我脑壳痛
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发表于 2019-3-9 10:25 | 只看该作者
估计改了会被骂死。。。。

传统不是那么容易变的

新战神算是迈出了新一步
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 楼主| 发表于 2019-3-9 10:28 | 只看该作者
kixkid 发表于 2019-3-9 10:25
估计改了会被骂死。。。。

传统不是那么容易变的

其实现在的玩家大部分都是新玩家,哪那么多老玩家。
这些可是十年前的设定啊 十年前的玩家都奔三奔四拉
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发表于 2019-3-9 10:32 | 只看该作者
3DM陈加雨 发表于 2019-3-9 10:17
可是你屏蔽了很多无脑路人,就等于屏蔽了一部分的销量。
(就跟很多人说黑魂难,于是很多怕辛苦的玩家就 ...

你是觉得我们没玩过黑魂血缘怎么的。这俩后期无双跑酷的游戏,有你
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发表于 2019-3-9 10:39 | 只看该作者
哈哈哈,你玩的是盗版?还是正版?正版就当我没说
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发表于 2019-3-9 10:44 | 只看该作者
键盘用户路过,鼠标键多,没毛病啊
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发表于 2019-3-9 10:46 | 只看该作者
世界不是围着你转的,操作改了你满意了,又会有一堆人喷的
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 楼主| 发表于 2019-3-9 10:46 | 只看该作者
parkkiller 发表于 2019-3-9 10:44
键盘用户路过,鼠标键多,没毛病啊

玩v的时候你做个鼠标宏挂目标,你就知道有多流畅了
指哪打哪
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 楼主| 发表于 2019-3-9 10:51 | 只看该作者
本帖最后由 jqscybss 于 2019-3-9 10:54 编辑
隼之翼 发表于 2019-3-9 10:46
世界不是围着你转的,操作改了你满意了,又会有一堆人喷的

啊?我无所谓啊,通个几周目马上下一个3a又出来了(上一个如龙刚好通关出来了鬼泣)
有时间还得下几把自走棋
我也没指望他围着我转啊,
就算以后dlc改了我也不会回来玩啊
时代变了 快餐时代啊小老弟 连视频都是短视频最火
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发表于 2019-3-9 10:59 | 只看该作者
jqscybss 发表于 2019-3-9 10:51
啊?我无所谓啊,通个几周目马上下一个3a又出来了(上一个如龙刚好通关出来了鬼泣)
有时间还得下几把自走 ...

但鬼泣从来就不是个快餐游戏,现在确实是快餐时代,影视剧也好,游戏也好,但总有一些作品是不妥协的,这些作品也永远不缺固定的粉丝,少你一个不少,如果所有的东西都变成了快餐,那这个世界才是真没意思

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 楼主| 发表于 2019-3-9 11:03 | 只看该作者
隼之翼 发表于 2019-3-9 10:59
但鬼泣从来就不是个快餐游戏,现在确实是快餐时代,影视剧也好,游戏也好,但总有一些作品是不妥协的,这 ...

魂跟仁王也不快餐啊,大部分玩家不也是几周目就丢一边?
一键闪避怎么就快餐了?好好说话
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 楼主| 发表于 2019-3-9 11:05 | 只看该作者
隼之翼 发表于 2019-3-9 10:59
但鬼泣从来就不是个快餐游戏,现在确实是快餐时代,影视剧也好,游戏也好,但总有一些作品是不妥协的,这 ...

本来v就是为了你们所谓的老玩家舍弃了角色流畅度跟手感

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发表于 2019-3-9 11:13 | 只看该作者
jqscybss 发表于 2019-3-9 11:03
魂跟仁王也不快餐啊,大部分玩家不也是几周目就丢一边?
一键闪避怎么就快餐了?好好说话
...

你前言不搭后语的,自己提的快餐时代,我说鬼泣就是为了保留传统,你就说我不好好说话,算了别回了,没有讨论的意义,你删你的,我玩我的
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发表于 2019-3-9 11:15 | 只看该作者
我感觉V用键鼠组操作牛的一逼。基本都是SSS评级。
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 楼主| 发表于 2019-3-9 11:19 来自手机 | 只看该作者
隼之翼 发表于 2019-3-9 11:13
你前言不搭后语的,自己提的快餐时代,我说鬼泣就是为了保留传统,你就说我不好好说话,算了别回了,没有 ...

保留了传统叫不快餐,加入一键闪跟锁死叫快餐!我好像懂了!我的前言后语一直都搭,现在的玩家就是硬核的通几遍,剧情跟育碧类的通一遍。
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发表于 2019-3-9 11:22 | 只看该作者
jqscybss 发表于 2019-3-9 10:12
鬼泣5有创新但是又不敢没魄力舍弃老的东西,导致游戏里充斥着矛盾
十年前的老玩家?大部分都在忙着养孩子 ...

我32岁都还没结婚呢。。。。。。
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发表于 2019-3-9 11:42 | 只看该作者
我很高兴鬼泣5没像新玩家和快餐时代妥协而简化操作,这就是传统ACT,通过快速反映,预先判断,高速操作,控制节奏来掌握整个游戏,以此达到更高级的操作和更有成就感的游戏乐趣,可以说是有着玩格斗游戏一般的魅力!
快餐游戏上手简单通关就扔,但同时简单粗暴,适合随时爽快一把,而鬼泣不同于快餐动作游戏,3,4代至今还有人在进行各种挑战,这就是传统动作游戏的魅力。
游戏的目的就是让人娱乐和轻松的,不是用来比优劣的,如果该游戏让自己不快,删除就好了,快餐动作游戏有很多,无双就够玩的。。
快餐游戏和传统游戏都有自己的受众群,看你自己是什么类型的玩家了
还有,谁说我们这些奔三奔四的没时间玩游戏了?像我这样工作和收入稳定,双方的父母都有高额退休钱,孩子又上小学了,老婆自己做小买卖,可以说时间,金钱和精力有的是,反倒是你们这些啥都不稳定,没房没车工作没站稳脚的小年轻才该少玩游戏

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 楼主| 发表于 2019-3-9 11:48 | 只看该作者
莲城子 发表于 2019-3-9 11:42
我很高兴鬼泣5没像新玩家和快餐时代妥协而简化操作,这就是传统ACT,通过快速反映,预先判断,高速操作,控 ...

条件那么好在三大妈嫖到了三个太阳
比我们这些穷人还能白嫖啊
哈哈哈哈哈哈哈哈
下次用个小号装X
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发表于 2019-3-9 11:48 | 只看该作者
x87864187 发表于 2019-3-9 10:10
感觉这东西就是一个门槛,更能体现高手的水平,也能自动屏蔽很多无脑路人。
...

也能自动屏蔽很多无脑路人”。卡婊听到这话要哭,他们都不知道自己想赶跑玩家。

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发表于 2019-3-9 11:55 | 只看该作者
莲城子 发表于 2019-3-9 11:42
我很高兴鬼泣5没像新玩家和快餐时代妥协而简化操作,这就是传统ACT,通过快速反映,预先判断,高速操作,控 ...

别秀了
格斗游戏讲求攻防和立回
开局1P把2P打浮空然后游戏结束是格斗游戏?那是“马上补丁修正”
总玩过拳皇和街霸吧,自己琢磨琢磨
鬼泣系列就是对喜欢背按键顺序,形成肌肉记忆有特殊癖好,又想装  逼 的杀马特玩家开放一个幻想环境。
是一种风格,但和传统ACT没 鸡    巴 关系

从操起的双截龙,热血,到卡婊CPS时代,再到IGS时代,忍龙 鬼泣1 鬼武者 战神 魔女时代,

鬼泣3开始就是一个另类。

传统(或者说正统)ACT从来都反感操作繁琐。以前是现在是未来必须是
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