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[讨论] 这游戏如果不是为了任务后的各种评价而玩的话。其实很容易腻的

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发表于 2019-3-8 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
官方已经很体谅新人了。让这个动作游戏变成割草。第一这个自动出招模式就是很友好的证明,一键各种连招,还会自动靠近敌人自动把敌人拉过来。同样也会计算各种战斗评价。但是会影响任务后的总评价扣分。第2我发现这作只要红魂数量多是无敌的。死了可以无限复活,一般一个BOSS实在打不过最多也就复活3次满血稳过了。直接硬肛了,都不需要翻滚
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舒服的沙发
发表于 2019-3-8 22:39 | 只看该作者
正常,就是玩来爽的游戏
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硬硬的板凳
发表于 2019-3-8 22:48 | 只看该作者
这得看是哪种玩法,我是准备挑战地狱与地狱的,而且我也试用了自动连招,感觉的确对新手挺友好的,不过实际上并不实用,高难度下太容易死了,新手用用就得了,老玩家我觉得都是不会去用的,反而影响我们自己的操作
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冰凉的地板
发表于 2019-3-8 22:50 | 只看该作者
简单玩着犯困   难又打不过
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发表于 2019-3-8 23:08 | 只看该作者
动作类游戏基本都是这个特点啊,爽就完事了
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发表于 2019-3-8 23:11 | 只看该作者
如果能做到入门简单华丽难那就是成功的,这游戏乐趣是看别人皇牌空战。。。。。。。
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发表于 2019-3-8 23:17 | 只看该作者
鬼泣一直都是你自己玩跟别人玩是两个游戏
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