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[讨论] 谈谈几个个人觉得在游戏性上没法洗的硬伤ba

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发表于 2019-3-4 04:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2019-3-4 06:47 | 只看该作者
人家开发组从来都没说过地铁离去是开放世界游戏,就是线性叙事。
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硬硬的板凳
发表于 2019-3-4 09:24 | 只看该作者
神父那个倒是可以解释,他是真的自认为是带领人民向神靠拢的牧羊人,只不过由于环境和客观因素,这个教派信仰比较奇怪,还把科学视为恶魔。

派教徒去面对闪电和恶魔也是试炼的一种。看最后神父知道信徒们没事就放人走,而发现教徒被杀后宁可冒着自己丧命的风险也要和主角方拼命,就知道此人真认为自己是守护信徒的牧羊人,日记还是过场介绍说这样的恶劣环境下,有一个精神领袖鼓舞和带领民众生活,即使是愚昧的,也未尝不知道是否幸运。总的来说就是愚昧的试炼使一些教徒丧命,但也凝聚和鼓舞了一大批老百姓,心里有了奔头,不好单纯的当作是邪恶力量。
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冰凉的地板
发表于 2019-3-4 10:55 | 只看该作者
太长不看                    
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发表于 2019-3-4 11:53 | 只看该作者
我就说说第一点吧,资源大幅扣除无征兆?看到好几个人都这么说,估计都是不能静下心来听NPC说话的玩家吧,在列车上的时候,负责整备枪械的那位(名字忘了)会说你每关搜集剩下的资源会用来维护列车设备和枪械,而不是什么"毫无征兆"
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发表于 2019-3-4 13:26 | 只看该作者
所有到底有多少人不知道真假男爵的事,,,,在灯塔的男爵是替身=。=真男爵在海岸边悠哉悠哉的在看戏呢,哦对,还有半路上那个部落首领也会出来跟主角谈条件(好像有什么前置条件),个人建议在里海那一关玩慢一点,对话什么的好好看,那一关的剧情其实是很有意思的

地铁这一作的这个设定与其说是道德点,还不如说是队友的好感度=。=我一路全程听队友的指挥,最后直接HE,,,也没怎么刻意去追求所谓的道德点(个人习惯不杀俘虏)

其实如果你把上缴资源当成是游戏难度的一部分,不知道你的心里会不会好受一点。反正我每次就当是捡完垃圾后上交国家了=。=
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大罗~

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发表于 2019-3-4 14:00 | 只看该作者
伏尔加河下火车前一直站在托卡列夫面前,他就说了扣资源的事, 由于对话不能跳过只能能NPC慢慢说完,可能部分人没耐心等直接走了。  这游戏好多信息NPC都说了,但是需要耐心的站在NPC面前等他们慢慢说完。
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发表于 2019-3-4 14:09 | 只看该作者
扣资源NPC确实说了一回,但是只是轻描淡写的一说,然后就是关关扣,还扣那么多。向楼主说的这种处理方式就能让人更接受。
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发表于 2019-3-4 14:14 | 只看该作者
yggwl 发表于 2019-3-4 13:26
所有到底有多少人不知道真假男爵的事,,,,在灯塔的男爵是替身=。=真男爵在海岸边悠哉悠哉的在看戏呢,哦 ...

海岸那个是假的,给他一枪托他会承认自己是某个家伙(就那个一开始拿车钥匙的家伙)想暗杀男爵上位专门找来的男爵替身
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发表于 2019-3-4 14:19 | 只看该作者
扣资源确实有说过,但是具体扣多少没说,楼主说的不错,最好是用类似科研、装备维护、车厢装修之类的方式扣资源,让玩家能得到个正向的反馈。
另外,拿了弓箭以后很不爽的一点是满地图都是“好人”,看笔记听过场应该是某个老师在核战后带的一批学生,让人不忍心杀,结果拿到弓箭以后除了射射狼啥的基本没用过。。。
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发表于 2019-3-4 14:34 | 只看该作者
drizztelle 发表于 2019-3-4 14:19
扣资源确实有说过,但是具体扣多少没说,楼主说的不错,最好是用类似科研、装备维护、车厢装修之类的方式扣 ...

最后逃到教堂之前的一个村子都是土匪,可以杀。开拓者和海盗是那一批学生分离出来的两个派系。
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 楼主| 发表于 2019-3-4 16:08 | 只看该作者
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发表于 2019-3-4 16:09 | 只看该作者
打了两遍知道要扣资源,但是没啥感觉,丝毫没影响,带着金属探测仪捡垃圾,只体验捡的快乐,不看捡了多少,拿了弩后屠土匪营地挺爽的啊,最后把那个一开始狼嘴里救下的土匪也给屠了,我好心救你希望你改过自新,你带来几十个土匪,主要是体验剧情,这个真不是刷子游戏
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 楼主| 发表于 2019-3-4 16:16 | 只看该作者
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发表于 2019-3-4 21:48 | 只看该作者
所以游戏名就是逃离,有些东西杀不杀都无法改变,好结局最后也算是暂时到世外桃园,也许只是主角的幻想,但这种情况又能维持多久,游戏还是大有文章可做的,希望会有不错的DLC
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发表于 2019-3-4 22:10 | 只看该作者
扣资源点确实有点不爽,不过子弹也不缺,还有人家从没说过自己是“开放世界”。
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