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[讨论] 我有一种预感,立贴为证

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发表于 2019-2-25 16:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 oulei1126 于 2019-2-25 16:45 编辑

先说一句,F*********K深银!!!
游戏是真的好,毋庸置疑的。不是说steam版一年后发布吗,很有可能一年后为了弥补steam玩家而推出整合全DLC+重制优化版,所以大家这样想心里应该能平和一下。反正我是决定steam出来后在补票了
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舒服的沙发
发表于 2019-2-25 16:49 | 只看该作者
第一感受是空气墙太多,任务引导不明确,经常撞了个头晕眼花才找到路。人物表情僵硬,物品的互动选项不多,手感感觉还不如圣歌,忍了一个小时还是删了。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2019-2-25 17:07 | 只看该作者
hanqingzha 发表于 2019-2-25 16:49
第一感受是空气墙太多,任务引导不明确,经常撞了个头晕眼花才找到路。人物表情僵硬,物品的互动选项不多, ...

圣歌目前销量不好看,bioware危险了,连载2个跟头;上次看新闻,工作组说圣歌是不容有失的。
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冰凉的地板
发表于 2019-2-25 17:43 | 只看该作者
oulei1126 发表于 2019-2-25 17:07
圣歌目前销量不好看,bioware危险了,连载2个跟头;上次看新闻,工作组说圣歌是不容有失的。 ...

圣歌感觉还没开始打就结束了……陪着npc做了个机甲任务,接下来就干死了统治世界的反派boss。算上支线打通也就七八个小时,这要是搁魔兽刚刚从0升到30级= =
咳,但是……画面还有技能、射击加走位的手感挺好的……
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 楼主| 发表于 2019-2-25 17:50 | 只看该作者
hanqingzha 发表于 2019-2-25 17:43
圣歌感觉还没开始打就结束了……陪着npc做了个机甲任务,接下来就干死了统治世界的反派boss。算上支线打 ...

无限怀念 质量效应3部曲。赶脚EA重制质量效应三部,收益应该都比重新开发新IP赚钱,也更安全。
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发表于 2019-2-25 19:01 | 只看该作者
我也决定一年后入正支持下4A,并且“问候”下深银
但地铁如果有续作,还是由深银发行的话,一定不会再买他们的任何游戏。
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发表于 2019-2-25 19:33 | 只看该作者
学习版已经通关了,一年后再补票。
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发表于 2019-2-25 20:18 | 只看该作者
这游戏好个P,玩了一小时就删了,D版都懒的玩下去。
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 楼主| 发表于 2019-2-26 09:44 | 只看该作者
benksoi 发表于 2019-2-25 19:01
我也决定一年后入正支持下4A,并且“问候”下深银
但地铁如果有续作,还是由深银发行的话,一定不会再买他 ...

其实 地铁  前两作steam版都巨便宜,我买的重制版1和2 才100都不到,没有理由不补票呀
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 楼主| 发表于 2019-2-26 09:46 | 只看该作者
hanqingzha 发表于 2019-2-25 16:49
第一感受是空气墙太多,任务引导不明确,经常撞了个头晕眼花才找到路。人物表情僵硬,物品的互动选项不多, ...

任务很明确呀,主线跟着叉叉走,支线跟着骷髅头走或者只要是有建筑的地方就去逛逛
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