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[PC] 明天尼尔自动人形风云再起 提版吗

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发表于 2019-2-25 08:11 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wdix 于 2019-2-25 10:36 编辑

不知道有没有时差26号这天等了好久

新闻提到对于PC玩家的愧疚才有年度版一说  年度版大概可以定为重新优化   其次将包含完整的游戏
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孙悟空SSGSS人造人21号美杜莎伊莉雅斯菲尔

舒服的沙发
发表于 2019-2-25 09:12 | 只看该作者
首先有4個問題
1.是否可以套用漢化
2.是否真的可以把優化弄好
3.是否有官中
4.可能存在因為遊戲的D加密而就算發售也玩不到的問題 CODEX+CPY也不保證會再破一次
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硬硬的板凳
发表于 2019-2-25 09:33 | 只看该作者
好像就是整合了一下DLC的版本,没啥实际新内容
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2019-2-25 10:28 | 只看该作者
huirejr 发表于 2019-2-25 09:12
首先有4個問題
1.是否可以套用漢化
2.是否真的可以把優化弄好

如果只是重新游戏整合DLC打包  无优化    那这个版本还搞个加密就完全没意义  钱也赚不到
他敢加密就证明还想赚一把钱  我现在还不确定买过旧版的还能不能享受   汉化都无所谓的


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发表于 2019-2-25 13:31 | 只看该作者
本帖最后由 StrollerRalphy 于 2019-2-26 00:20 编辑

SE已经为年度版做好了数据载点的准备,添加了壁纸包:


然后其他文件创建的时间均为2017年,可见游戏程序与之前的版本相比并没有任何改变:



所以年度版就是加了几张壁纸的整合版?是的。年度版与之前版本相比,除了添加几张壁纸外,游戏内无任何新内容和新优化,整合预购特典和DLC再发布一次罢了。日厂就这尿性,一个IP火了就狂榨其剩余价值,日本战后新自由主义经济时代背景下加拉帕戈斯化的催生的特有营销现象。当然了,粉丝总是有的,毕竟加拉帕戈斯化嘛,有小部分玩家就喜欢这种特化过的销售手段,别说加两张壁纸了,只要厂商能凸显“良心”,就算只换个包装也要再买一份啊!


Ps:最近STEAM上正在SE周末打折(2.21-2.25),尼尔是唯一一款已发售的完全不打折的游戏,牛逼啊!
打折页面全图(外链图)
SE打折周STEAM商店地址:https://store.steampowered.com/sale/squareenix-publisher-weekend

=======================================================================
以下是来自横尾太郎的年度版营销广告:


翻译:
Square Enix要求我为《尼尔:自动人形》年度版公布宣传信息。
既然你们提到了,《尼尔:自动人形》最初在2017年2月23日于日本发售,在2017年5月7日于北美发售,在2017年5月10日于欧洲发售。

我发现这些数字有着相当奇妙且引人入胜的地方:
如果你将这些日期以20170223,20170507,20170510格式写下来的话,将三串数字加起来,你会得到60510840。
如果你将加总的总数,从中间一分为二成两串数字,变成6051与0840,用前面的数字减去后面的数字,你会得到5211!!

没错,这个数字完全没有任何意义。
就像人生一样,对吧?以上。

-横尾太郎

=======================================================================
这份年度版游戏就和横尾太郎说的一样,对除了粉丝群体以外的玩家来说,没有任何意义






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发表于 2019-2-25 23:02 | 只看该作者
StrollerRalphy 发表于 2019-2-25 13:31
SE已经为年度版做好了数据载点的准备,添加了壁纸包:

每次看到考据帝这么详细的解释都非常的佩服
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发表于 2019-2-25 23:42 | 只看该作者
本帖最后由 StrollerRalphy 于 2019-2-25 23:45 编辑
蓝不点 发表于 2019-2-25 23:02
每次看到考据帝这么详细的解释都非常的佩服

抬举啦,我远算不上考据帝,因为我不是粉丝,只是性格恶劣,喜欢列证据臭美而已。
只有先成为某件事物的粉丝,才有可能成为考据帝,这是成为OTAKU的必经之路。
这段话是出自冈田斗司夫的《OTAKU入门》一书,但原话有出入,大概意思就是这个。冈田斗司夫是庵野秀明老贼的早年基友,有“御宅之王”之称。


以前混迹贴吧时还转过此书的其中一段 https://tieba.baidu.com/p/4238666351
虽然自从主吧被卖后就退吧了。
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 楼主| 发表于 2019-2-26 10:16 | 只看该作者
StrollerRalphy 发表于 2019-2-25 23:42
抬举啦,我远算不上考据帝,因为我不是粉丝,只是性格恶劣,喜欢列证据臭美而已。
这段话是出自冈田斗司夫 ...

今天没出哇   看来有时差等明天了  其实我只要求解决下全屏900P就好了  游戏我运行挺稳定的

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发表于 2019-2-26 10:48 | 只看该作者
wdix 发表于 2019-2-26 10:16
今天没出哇   看来有时差等明天了  其实我只要求解决下全屏900P就好了  游戏我运行挺稳定的

...

日厂都是营销大师,因为日本市场就那么大,饱和几十年了,如果不会做营销打广告早就倒闭了,这是几十年封闭市场打造出来的。现在存在的日厂全是营销大师,广告和宣传比产品本身投入更大。如果能解决你诟病的问题,早就打各种广告和宣传了,如“本次提升了画面效果、支持XXX分辨率”云云,然而宣传中指看到了壁纸、当初的限量预售服装这些“特典”,关于程序相关的信息什么都没有。
开发者变更信息我贴给你,https://steamdb.info/app/524220/history/  这次年度版没有申请新的APPID,就是把DLC和本体绑一起卖,同时下架原来的“首日版”和单独DLC,今天以后想单独买DLC也买不到了。这营销做得这么6,就跟咱这三大运行商捆绑各种业务塞给你一样。


程序文件相关的什么都没改,我也不知道你哪里看到的“对PC玩家的愧疚才发售的这个年度版”,制作方白金工作室的尼尔机械纪元制作组早就解散了,哪里还来什么优化,哪个新闻媒体说的出来挨打。


劝你早点放弃幻想,能活几十年以上的厂商都是没道德的,有道德的早就倒闭了。做人不能太天真,也不能对某样东西太着迷,否则很容易上当的。
当然了,你要是有足够资本(家产)做一辈子单纯的玩家,愿意相信资本的世界里有真诚,那另说。



欢迎打脸。

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发表于 2019-2-26 13:20 | 只看该作者
StrollerRalphy 发表于 2019-2-26 10:48
日厂都是营销大师,因为日本市场就那么大,饱和几十年了,如果不会做营销打广告早就倒闭了,这是几十年封 ...

恩 看S大說成這樣 優化大概沒搞頭了
你說的有良心廠商會搞優化的 我覺得閃亂那個是一個
經過幾次更新優化就好了 閃亂應該是少數有良心的公司了
至於LZ 有句話我想說 就算真的出了 D加密你一樣玩不到啊
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发表于 2019-2-26 14:09 | 只看该作者
huirejr 发表于 2019-2-26 13:20
恩 看S大說成這樣 優化大概沒搞頭了
你說的有良心廠商會搞優化的 我覺得閃亂那個是一個
經過幾次更新優化 ...

闪乱神乐是XSEED发行的,就是发行PC版空之轨迹、闪之轨迹系列的那个厂。XSEED是美国的,不是日厂。这个厂的口碑有多好呢——去年NISA发行的伊苏8的PC版优化稀烂,很多玩家情愿下一作让XSEED来做,这两家是没有可比性的。
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发表于 2019-2-26 16:21 | 只看该作者
StrollerRalphy 发表于 2019-2-26 14:09
闪乱神乐是XSEED发行的,就是发行PC版空之轨迹、闪之轨迹系列的那个厂。XSEED是美国的,不是日厂。这个厂 ...

了解 都可以學到很多新知識
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发表于 2019-2-26 18:14 | 只看该作者
优化就是民间的far补丁啊,除了bug修复解锁60fps高清材质样样都有,官方即使出了优化补丁都不一定能做到far补丁做到的修复程度,se对待这游戏的pc版问题早已经是持放弃的态度了,可能看到民间修复补丁做的这么完善都不好意思自己推出了吧
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