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[讨论] 这游戏DX12和11的画质差距真大,对配置的要求也是真的差距大

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发表于 2019-2-21 20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我这机子买了1年多玩了不少游戏还从来没有玩游戏直接给卡死过的,第一次就被这游戏给拿去了,哈哈。
一开始玩进游戏默认的是DX12,玩起来游戏到是很流畅,但是刚打完第一章游戏就崩溃了,我还在看直播,连直播的声音都卡成慢节奏了,简直夸张,不知道是爆了显存还是内存。
然后重进游戏换成DX11一进游戏,我其他设置都和DX12一样,哇擦这一看去画质差好多,简直是2个游戏啊,如果不是DX12游戏会崩溃我真就不想换DX11了。
哦对了我是1060的显卡,能开的效果我基本都开了,感觉游戏的优化也不错,前提是不用DX12。我玩某些游戏显卡声音好大,这游戏竟然没啥声音,真没想到。我看了下我开着游戏的时候8G内存才用了50%左右。只能说优化是真的好。
不过能开DX12的还是用12吧,画质差距太大了,可惜我只能用DX11玩了。我看有的人说卡的估计是用的DX12吧,用11应该都不卡,我这1060的显卡玩起来非常流畅。
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舒服的沙发
发表于 2019-2-21 20:57 | 只看该作者
有这么明显吗?一般11和12在画面上肉眼看不出什么分别
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2019-2-21 21:03 | 只看该作者
音乐之生 发表于 2019-2-21 20:57
有这么明显吗?一般11和12在画面上肉眼看不出什么分别

大,非常大,我第一印象就是12的效果,然后切换11以后给我的反差太大了。生化2我就看不出来11和12的区别。
你还没玩游戏吗?你自己用2个模式玩玩看就对比出来了。
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冰凉的地板
发表于 2019-2-21 21:09 | 只看该作者
我觉得没什么吧。
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发表于 2019-2-21 21:12 | 只看该作者
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发表于 2019-2-21 21:14 | 只看该作者
1080P分辨率下极高画质1060吃不消的!
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发表于 2019-2-21 21:14 | 只看该作者
音乐之生 发表于 2019-2-21 20:57
有这么明显吗?一般11和12在画面上肉眼看不出什么分别

根本就没那么夸张的差别
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发表于 2019-2-21 22:22 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2019-2-21 21:12
LZ你要搞明白一点,不是dx11和dx12差距大,是这游戏支持光追,只有dx12才可以开启光追,所以画面区别大,但 ...

不是。。。你看帖看全了好吗。。。LZ一块1066拿头开光追
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发表于 2019-2-21 22:24 | 只看该作者
额  我想知道我e3 970 16g能开个啥 中可以吗
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发表于 2019-2-21 23:17 | 只看该作者
楼主是不是有啥错误设置 导致dx11和dx12 画面区别巨大
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发表于 2019-2-21 23:25 | 只看该作者
DX12有HDR可开
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发表于 2019-2-22 00:13 | 只看该作者
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发表于 2019-2-22 06:30 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2019-2-21 21:12
LZ你要搞明白一点,不是dx11和dx12差距大,是这游戏支持光追,只有dx12才可以开启光追,所以画面区别大,但 ...

他是1060的卡开不了光追
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发表于 2019-2-22 09:00 | 只看该作者
我也是dx12卡死换的dx11,没感觉有多大区别啊
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发表于 2019-2-22 09:26 | 只看该作者
DX11跟DX12这两个API 在画面没有丝毫的差别  只是DX12是基于13年AMD mantel的延伸(目的是更深层的对线程的调度进行优化 提高帧数)
但事与愿违 DX12会极大地提高游戏的开发难度  因此市面上除doom4 生化2重置等少数游戏外  多数游戏开启DX12基本都是开倒车
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发表于 2019-2-22 09:39 | 只看该作者
2060开光追不卡死?
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发表于 2019-2-22 12:09 | 只看该作者
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发表于 2019-2-22 12:10 | 只看该作者
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发表于 2019-2-22 12:10 | 只看该作者
462354250 发表于 2019-2-22 09:26
DX11跟DX12这两个API 在画面没有丝毫的差别  只是DX12是基于13年AMD mantel的延伸(目的是更深层的对线程的 ...

古墓丽影:暗影,dx11卡爆
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发表于 2019-2-22 12:27 | 只看该作者
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发表于 2019-2-22 12:28 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2019-2-21 21:12
LZ你要搞明白一点,不是dx11和dx12差距大,是这游戏支持光追,只有dx12才可以开启光追,所以画面区别大,但 ...

楼主说他是1060显卡,那他dx12是如何开启光追的。。。
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发表于 2019-2-22 12:30 | 只看该作者
dx12是均衡cpu等利用效率的,你告诉我们画面差距大?
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发表于 2019-2-22 12:44 | 只看该作者
这个游戏DX12和DX11在没有DLSS和RT的情况下差别就是DX12模式BUG多,动不动就闪退卡爆,画面颜色稍微深点,DX11就稳定多了,就是看起来画面淡了一下,我把亮度降了1档
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发表于 2019-2-22 12:48 | 只看该作者
gjlzxc123 发表于 2019-2-22 12:27
dx12只是dx11的API升级,提升运行效率,跟画面技术有个鸡儿关系?原理都不懂你说旎傌呢?
...

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发表于 2019-2-22 14:04 | 只看该作者
最开始开发DX12的时候只是基于在DX11上能够做到最底层的优化而已就是帧数比DX11高,但是这个地铁离去我最开始进去也是DX12,但是玩了一会感觉有点卡顿,然后切换成DX11就完全流畅了。要说地铁离去画质DX12和DX11反正我是没有看出什么区别。除非你可以开RTX。。不让画质都一样。我是980TI的老卡了。
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发表于 2019-2-22 16:15 | 只看该作者
此游戏dx12比11帧数高很多,至少10帧
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发表于 2019-2-22 19:03 来自手机 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2019-2-21 21:12
LZ你要搞明白一点,不是dx11和dx12差距大,是这游戏支持光追,只有dx12才可以开启光追,所以画面区别大,但 ...

楼主用1066开个鸟光追...
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发表于 2019-2-22 19:26 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2019-2-21 21:12
LZ你要搞明白一点,不是dx11和dx12差距大,是这游戏支持光追,只有dx12才可以开启光追,所以画面区别大,但 ...

1060开光追?你以为不需要显卡支持的吗?
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发表于 2019-2-22 22:34 | 只看该作者
20系列显卡才支持光追吧开DX12老弹出真的很郁闷啊
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发表于 2019-3-31 00:32 来自手机 | 只看该作者
进不去是为什么呀
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