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[MOD] 写个模型提取教程吧

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发表于 2019-2-14 21:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来自外网
首先是解包,现在解包的文件列表也不太全,我这有一份比版里之前发的那份更全的从这贴上
https://pan.baidu.com/s/1PLGcAiuuaw-nK7GUZTk2aQ
提取码:m70z

解包之后就能获得模型文件了,不过是重新打包好的,贴图都在一起,需要用别的工具分开
原始的模型文件在这个目录下natives\x64\sectionroot\character\player
具体的对应感谢http://residentevilmodding.board ... -ultimate-file-listJTeghius Kittius
pl0000 - LEON
pl0000 (RPD)
pl0001 (RPD Injured)
pl0002 (Casual)
pl0003 (Classic costume)
pl0006 (Classic costume Injured)
pl0050 (Head)
pl0070 (Hair)
DLC 920561 - LEON NOIR
pl0004 (body)
pl0050_04 (noir face - textures only no mesh)
pl0074 (hair)
DLC 920560 - ARKLAY SHERRIF LEON
pl0005 (body)
pl0075 (HAT)
pl1000 - CLAIRE
pl1000 (Jacket)
pl1001 (Tank Top)
pl1002 (Classic Costume)
pl1003 (Classic Costume with no Vest)
pl1050 (Head)
pl1070 (Hair)
pl1071 (motorcycle helmet + hair)
DLC 920562 - CLAIRE MILITARY
pl1006 (Body)
pl1050_04 (Head - no mesh only textures)
pl1071 (hair + headband)
DLC 920563 - CLAIRE NOIR
pl1005 (Body)
pl1075 (Hat)
DLC 920564 - ELZA WALKER COSTUME
pl1004 (Body)
pl2000 - ADA
pl2000 (Dress)
pl2001 (Trench Coat)
pl2002 (Dress Inured)
pl2050 (Head)
pl2070 (Hair)
pl3000 - SHERRY
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pl3001 (Claires Jacket)
pl3002 (Classic Costume)
pl3003 (Classic Costume with Claires Vest)
pl3050 (Head)
pl3070 (Hair)
pl4000 - HUNK
pl4000 (Body)
pl4050 (Head)
pl4100 - TOFU
pl4100 (Tofu)
pl4101 (Uiro-Mochi)
pl4102 (Annin)
pl4103 (Konjac)
pl4104 (Flan)
pl5000 - ROBERT KENDO
pl5000 (Body)
pl5050 (Head)
pl5070 (Hair)
pl5100 - CHIEF BRIAN IRONS
pl5100 (Body)
pl5150 (Head)
pl5170 (Hair)
pl5200 - BEN BERTOLUCCI
pl5200 (Body)
pl5250 (Head)
pl5251 (Squashed Head)
pl5270 (Hair)
pl5271 (Hair from Squashed Head)
pl5300 - ANNETTE BIRKIN
pl5300 (Body)
pl5350 (Head)
pl5370 (Hair)
pl5400 - Chris "I'm Redfield" Redfield (RE7 no helmet)
pl5400 - body (not direct RE7 reuse. the model is in a different pose)
pl5450 - head
pl5470 - hair
pl5500 - Ethan Winters (RE7 protag)
> referred to in EXE haven't found him yet
pl5700 - MARVIN BRANAGH
pl5700 (Body)
pl5750 (Head)
pl6000 - WILLIAM BIRKIN (human)
pl6000 (Body)
pl6050 (Head)
pl6070 (Hair)
pl6400 - MAYORS DAUGHTER (Katherine Warren)
pl6400 (Body Textures)
pl6400 (Static Lying down)
pl6401 (Static Knocked Down)
pl6450 (Head Textures)
pl6470 (Hair Textures)
pl7100 - HELICOPTER PILOT
pl7100 (Body)
pl7150 (Head)
pl7300 - TRUCK DRIVER
pl7300 (Body)
pl7350 (Head)
pl7370 (Hair + Hat)
pl7400 - ZOMBIE TRUCK DRIVER HITS
pl7400 (Body)
pl7450 (Head)
pl7470 (Hair)
pl7500 - SHERIFF WHO GETS BIT AT GARAGE
pl7500 (Body)
pl7550 (Head)
pl7570 (Hair)
pl7580 (Bitten Neck)
pl7600 - first zombie (gas station)
pl7700 - EMMA KENDO
pl7700 (Body)
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pl7800 - ELLIOT EDWARD
pl7800 (Body)
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pl7870 (Hair)
pl7880 (Intestines)
pl8000 - BITTEN BALD GUY FROM Garage (Store Manager)
pl8000 (Body)
pl8050 (Head)
pl8300 - Zombie Male
pl8300 (Head And Body)
pl8400 - DEAD GUY
pl8400 (Body + Head)
pl8500 - generic scientist man (found dead in a few locations, has slightly chubby face)
pl8500 -
pl8600 - TRUCK DRIVER FROM TRUE ENDING (Ending driver)
pl8600 (Body)
pl8650 (Head)
然后就是选择一个角色进行进一步处理了,这里以王阿姨为例
首先下载并安装最新版的noesisv和提取用的脚本,脚本感谢http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=19304&start=105Gh0stBlade
https://pan.baidu.com/s/1IehPtX5bCrwbYwcTQFLS6g
提取码:gv45

解压noesisv将python脚本放在Noesis\plugins\python目录下。
首先在文件夹中将想要使用的模型的plxxxx.mdf2.10文件改名为plxxxx.mesh.mdf2.10,这主要是提取用的脚本和解包用的脚本命名不一致导致的问题,改一下名字就行了。
打开noesisv,选择你想要使用模型目录下面的mesh.1808312334文件打开就能看到模型了。

之后你就可以在导出界面进行导出了

导出的模型可以在各种3D软件中查看,都是带骨骼的,但是会出现没有贴图的情况,各位自己用同时导出的bmp文件贴上就行了,很简单的




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舒服的沙发
发表于 2021-5-13 09:55 | 只看该作者
模型制修改好后,模型的接缝问题困扰了好久, 法线和贴图都改过,还是不能解决
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硬硬的板凳
发表于 2021-6-3 15:32 | 只看该作者
正好想学,收藏了
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冰凉的地板
发表于 2021-12-1 08:26 | 只看该作者
2425444589 发表于 2019-2-24 16:03
你需要用quickbms_4gb_files.exe这个进行解包,你用quickbms_files.exe解包之前他就会提示你不支持大于4G ...

感谢大佬啊,如果能够和动画一起提取的话就更好了~~
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发表于 2021-12-1 13:59 | 只看该作者
ljk08 发表于 2019-2-27 20:57
感谢,但还有几个问题想请教下,我导出的头部,贴图是正确的,但眼睛是白色的是怎么回事?还有模型都是分开 ...

你好,想请教下怎么使用py脚本解包出文件再用noesis预览?LZ好像没有说明。。。
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发表于 2024-2-29 14:45 | 只看该作者
大佬 这样导出的模型是带头的吗?
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