本帖最后由 wanzhou114 于 2019-2-27 14:59 编辑
Ability_Date 创建初代太吾时,无限特质点,无需前置点数。
ActorFeature_Date 处男处女BUFF可见(女性角色怀孕时BUFF是隐藏的)。 璞玉韬光和神锋敛彩的20坚毅分别增至40,但是遗传概率从100%降为75%。 相枢化魔的人物不再增加寿命。
ActorMassage_Date 在人物经历页面,根据不同事件类型进行文字染色,方便查找相关事件。
ActorName_Date ActorSurname_Date 游戏中生成的人物不具备伊姓,保证了世界中所有的伊姓人物都是玩家的子孙, 同理,替换两个文件中常用姓为某个生僻字,可以让自己的角色姓氏独立于太吾世界,开心。
Age_Date 固定每月行动点为30,不因为年龄老幼减少,优化了年龄导致的属性变化曲线,更加丝滑,不会出现39到40岁骤降的情况。
EnemyTeam_Date 很多NPC包括相枢和你开打时,总会先派爪牙上场。修改它,让他们和玩家一样,爪牙只能从旁掠阵,不能上场代打。
Event_Date 赠送礼物/倾诉爱意/结交朋友不再消耗时间。 好感达到喜欢即可邀为同道。 允许表白未成年人,允许结婚未成年人,允许为未成年人做媒。 你无法对你的同道使用叛逆/唯我互动,只有在你的同道数量未满时才能使用劫持。 当npc收到喜欢/不喜欢的东西时候,提醒的文字颜色更加醒目。 为婴儿单位新增送礼/同道/下毒/劫持/逐出村子选项。 获取支持的时间消耗从5降至3,结婚/结义的时间增至20/10,拜义父母的时间增至5,递送豪华拜帖的时间降至1,学习武功和生活技能的时间增至5。 即使不打剑冢也能使用所有门派特殊互动了,各门派特殊互动使用条件所有改变,不再全是使用地区恩义,不同门派分别需求金钱威望甚至掌门好感。 权贵的笼络人心从10000金钱消耗改为1000威望。 富豪的商会赞誉从50地区恩义改为5000金钱。 乞丐的施舍银钱从100银钱降至10。 荐送弟子不再使用威望,改为使用10地区恩义。 调停恩怨和男媒女妁不再使用威望,只使用10点时间。 化解仇恨不再使用地区恩义,改为使用10/20点时间。 惩戒的时间消耗从5降至3。 所有服装的互动印象条件大幅降低,迁居不再有戒心需求,卖艺也无需额外支付300威望。
HomePlace_Date 取消了所有建筑的维护费需求。
mod使用方法,直接复制txt文本到游戏根目录下的The Scroll Of Taiwu Alpha V1.0_Data文件中的Data文件夹中,没有的话请手动创建,如果你已经打了基础资源mod(游戏内物品信息的前置MOD),那么就需要把txt文本复制到游戏根目录下的Data文件夹中,没有的话手动创建,这里注意是Data不是Date,不要习惯性的打错了。
大家看需求选择性下载吧。Event里面如果有哪个单独想要的可以加群问我628728884![](static/image/smiley/grapeman/63.gif)
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