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[原创] 哥特舰队:阿玛达2战舰属性修改.终于可以开心的虐怪了....更新战舰点数修改

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发表于 2019-1-30 15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zebzeb 于 2019-2-1 16:06 编辑

本来想做伸手党,可是几天过去了没人做,想着自己来做了。


以战列舰灭世为例:

灭世初始属性为


打开CE,属性输入如图

53为正面装甲
43为侧面装甲
43为后面装甲
78为速度
4为转向速度
以上属性为16进制转换后的属性

搜索之后出现数个
点击进入修改,如图

我们搜索的是红色部分,红色后面的12 00 00 00 00 12 00 00 00 00是炮塔和人员,炮塔修改后即时出现,人员修改需要重新招募战舰。

在53000000上面2个(红色部分)时血量和护盾,把45和44修改为48就差不多了,十几万血和护盾了。

测试结果血量修改无效,虽然会出现最大血量,可是当前血量仍然是基础值,只在某些战斗过后会上升一些,但又会回复至基础血量

又发现一个问题,战舰冲撞效果和最大血量有关,思考其血量按照类型为基础,虽然可以修改最大值,但是因为类型的关系导致其当前血量锁定与类型相关的基础血量。

当然虽然修改基本上无效,上面说了战舰冲撞效果和最大血量有关,弄几个血高的十几万那种,距离为0,加速冲,撞一个死一个,对面撞我们来一个死一个。


另外修改一个即修改全部同名战舰,对于敌方同名战舰是否会有效果未测试

战舰点数修改

当找到战舰属性后向下20行即是战舰点数



战舰点数修改分为2部分
.


这部分为轻巡以上这些需要此方法(小部分护卫舰也需要此搜索方法)
.


这部分为护卫舰(大部分护卫舰需要此搜索方法,轻巡以上不需要此方法)
巡洋以上

13 00 00 00 18 00 00 00 64 00 00 00
护卫

08 00 00 00 08 00 00 00 24 00 00 00

上面2段
13和18或者08和08是战舰特征码,无需更改(如果改了出问题不要怪我)
64和24是战舰点数,改这个即可
已经有的不变,只有新招募才行。





阿斯塔特修会13 00 00 00 18

机械       护卫08 00 00 00 08 其他13 00 00 00 18

帝国海军护卫08 00 00 00 08 其他13 00 00 00 18


灵族和亡灵没找,估计也差不多






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发表于 2021-2-14 02:16 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2020-9-8 12:59
不太清楚,好久没玩了,以前是可以的

现在根本搜不到内存了 不能用CE改了
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发表于 2021-10-18 00:41 | 只看该作者
楼主,有改好的MOD吗,强化帝国的
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 楼主| 发表于 2021-10-18 16:56 | 只看该作者
canglangsssss 发表于 2021-10-18 00:41
楼主,有改好的MOD吗,强化帝国的

现在不能了
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发表于 2021-11-17 15:21 | 只看该作者
会不会出现敌舰的强度数也百万了。
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发表于 2024-5-19 01:28 | 只看该作者
顺爷 发表于 2021-2-14 02:16
现在根本搜不到内存了 不能用CE改了

不是的,修改需要先解除防作弊。
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