新手玩家
- 贡献度
- 0
- 金元
- 130
- 积分
- 13
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2019-7-11
|
[2019-07-14 04:26:14] Started 1.1.7113.30815
[2019-07-14 04:26:15] Config.json loaded
[2019-07-14 04:26:15] Config.json saved
[2019-07-14 04:26:15] zh-CN.json loaded
[2019-07-14 04:26:15] zh-CN.json saved
[2019-07-14 04:26:15] MonsterData.json loaded
[2019-07-14 04:26:15] MonsterData.json saved
[2019-07-14 04:26:15] PlayerData.json loaded
[2019-07-14 04:26:15] PlayerData.json saved
[2019-07-14 04:26:15] Memory.json loaded
[2019-07-14 04:26:15] Memory.json saved
[2019-07-14 04:26:15] Default.xaml loaded
[2019-07-14 04:26:15] State Machine: None (64 ms) > WaitingForProcess
[2019-07-14 04:26:15] Win32Exception: 拒绝访问。
在 System.Diagnostics.ProcessManager.OpenProcess(Int32 processId, Int32 access, Boolean throwIfExited)
在 System.Diagnostics.Process.GetProcessHandle(Int32 access, Boolean throwIfExited)
在 System.Diagnostics.Process.get_HasExited()
在 SmartHunter.Core.MemoryUpdater.<CreateStateMachine>b__19_2()
在 SmartHunter.Core.StateMachine`1.Update()
在 SmartHunter.Core.MemoryUpdater.Update(Object sender, EventArgs e)
我打开之后是这样,然后没有效果,这是为什么呀?
|
|