游戏菜鸟
![Rank: 1](static/image/common/star_level1.gif)
- 贡献度
- 0
- 金元
- 10
- 积分
- 1
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2019-12-12
|
[2019-12-12 15:16:00] Started 1.1.7113.30815
[2019-12-12 15:16:00] Config.json loaded
[2019-12-12 15:16:00] Config.json saved
[2019-12-12 15:16:00] zh-CN.json loaded
[2019-12-12 15:16:00] zh-CN.json saved
[2019-12-12 15:16:00] MonsterData.json loaded
[2019-12-12 15:16:00] MonsterData.json saved
[2019-12-12 15:16:00] PlayerData.json loaded
[2019-12-12 15:16:00] PlayerData.json saved
[2019-12-12 15:16:00] Memory.json loaded
[2019-12-12 15:16:00] Memory.json saved
[2019-12-12 15:16:00] Default.xaml loaded
[2019-12-12 15:16:01] State Machine: None (95 ms) > WaitingForProcess
[2019-12-12 15:16:01] Win32Exception: 拒绝访问。
在 System.Diagnostics.ProcessManager.OpenProcess(Int32 processId, Int32 access, Boolean throwIfExited)
在 System.Diagnostics.Process.GetProcessHandle(Int32 access, Boolean throwIfExited)
在 System.Diagnostics.Process.get_HasExited()
在 SmartHunter.Core.MemoryUpdater.<CreateStateMachine>b__19_2()
在 SmartHunter.Core.StateMachine`1.Update()
在 SmartHunter.Core.MemoryUpdater.Update(Object sender, EventArgs e)
每次都是这样,有什么办法解决啊 |
|