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发表于 2019-1-15 23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的电脑,玩漩涡没压力。到了凡世就不行了··过场太久了··之前就给帝国添加了2个,稍微性价比高的兵种··发觉还是菜得一比··真不愧是弟国。现在又追加了一个新兵种,弹药量更多的火枪兵,还带火焰伤害。打混沌,吸血鬼像打儿子一样,重生什么的,完全不存在。 有兴趣的可以工坊搜 units_up.pack
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2019-1-15 23:55 | 只看该作者
添加了十一个新兵种:
高等精灵
1,温蒂妮射手:魔法射击,之前是为了补齐无破甲短板做的,不过现在还是很好用,弹药量高。
2,精选守卫:坚强的枪盾,攻击力较差,但抗线能力出众。
黑暗精灵
1.黑锐劲弩手:杀伤能力超高!弹药可观。移动速度慢,只能直射,极度依赖站位。
2.魔化战士:剑盾,攻击力较好,抗线能力差点。
鼠人
1.角神信徒:强化版氏族枪盾,士气高,不容易战败。
2.突击狂鼠:强化版鼠巨魔,冲锋能力大幅提高,血防也稍微提高。
3.犬巨鼠:战兽!速度超快,追逃杀远程一流,补齐了鼠人没骑兵的短板。(3级动物园招募)
蜥蜴人
1.灵蜥掷弹兵:范围杀伤,伤害高,容易误伤,需要炮灰配合。(黄金资源招募)
帝国
1.瑞克扈从:坚强的帝国之盾!抗线效果很不错。
2.西格玛猎魔人:面板数据优秀(双枪低破甲,数据看着华丽,实际正面射击几乎不死人),使用魔法手枪,实际效果还是强差人意。个人认为正确的用法是绕背后射击,或者风筝。
3.熔盐火枪手:弹药量充沛!破甲效果好,但害怕火焰。
另:减少了基础建筑时间200%,魔法物品掉率提高70%,弹药提高15%。稍微提前解锁英雄技能。移动范围提高了100%

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2019-1-15 23:56 | 只看该作者

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冰凉的地板
发表于 2019-1-16 16:13 | 只看该作者
不放出吗
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发表于 2019-3-31 11:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-5-31 16:59 | 只看该作者

有兴趣的可以工坊搜 units_up.pack  ,之前CA 经常改数据,不好兼容学习版的,没有做学习版的
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